Výstup hry pro Windows

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

Ověřovací prostředí

Windows
  • Systém Windows 10
  • Systém Windows 11
Editor jednoty
  • 2020.3.25f1

Nejprve

Hry vytvořené v editoru Unity lze spustit v editoru Unity, ale nemohou běžet nezávisle v jiných prostředích. Tato část popisuje, jak vytvořit výstup hry tak, aby běžela samostatně v systému Windows.

Vzhledem k tomu, že výstup trvá určitou dobu, je vhodné provést normální vývoj a ladění v editoru a výstup, když chcete testovat v cílovém prostředí.

O hře, která má být výstupem

Výstupem je "2D plošinovka mikrohra" jako hra, kterou lze vybrat při tvorbě nového projektu. Samozřejmě, pokud jste již vytvořili hru, vyhrajte tuto hru.

Spustí se editor Unity a načte se váš projekt.

Herní výstup pro Windows

Vyberte File > Build Settings (Nastavení sestavení) z nabídky.

Když se zobrazí dialog "Nastavení sestavení", zaškrtněte všechny scény, které chcete použít, z "Scény obsažené v sestavení".

Na platformě vlevo vyberte PC, Mac a Linux Standalone.

Pokud napravo od názvu nabídky není ikona Unity, není aktivní, proto klikněte na tlačítko "Přepnout platformu" vpravo dole s vybranou možností "PC, Mac...".

Pokud zvolíte "PC, Mac...", položky nastavení se zobrazí vpravo, takže nastavte následovně.

Hodnota nastavení položky
Cílová platforma Windows
architektura Vyberte "x86_64" pro hry pro 64-bit OS a "x86" pro hry pro 32-bit OS
jiný Neomezený

Po dokončení nastavení stiskněte tlačítko "Build" pro výstup. Pokud jej chcete spustit ihned po výstupu, klikněte na tlačítko "Sestavit a spustit".

Určuje výstupní cíl programu. Některé soubory budou vytvořeny ve složce, takže můžete vybrat libovolnou prázdnou složku. Pokud existuje existující soubor se stejným názvem, bude přepsán. Bude to nějakou dobu trvat, než se postaví, takže chvíli počkejte.

Po dokončení sestavení je soubor vytvořen.

Tyto soubory pak můžete zkopírovat nebo distribuovat do jiných prostředí systému Windows a hrát hru v jiných prostředích. V ukázce vytvořené tentokrát se hra spustí při spuštění "Platformer.exe", ale tento název se mění v závislosti na projektu, který jste vytvořili.

Hra bude fungovat, i když v ní nejsou zahrnuty následující soubory.

Popis souborů a složek
UnityCrashHandler64.exe Toto je spustitelný soubor obslužné rutiny selhání. Je to proveditelné, i když to nemáte, ale můžete to vložit.