Připojení systému Windows ke konzoli Xbox360

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

shrnutí

Umožňuje propojit prostředí Windows a Xbox 360 pomocí aplikací XNA Game Studio a XNA Game Studio Connect.

*Vezměte prosím na vědomí, že od 10. 1. 2010 jsou všechny systémy související s konzolí Xbox 360 v aplikaci XNA Game Studio 4.0 β verzemi.

XNA Game Studio Connect

Provozní prostředí

Požadavky

Podporované verze XNA 4.0
Podporované platformy
  • Windows (XP SP3, Vista SP1, 7)
  • Konzole Xbox360
Požadovaná verze Vertex Shader systému Windows
Požadovaná verze Pixel Shader systému Windows

Provozní prostředí

nástupiště Windows 7, Xbox 360

hmota

Pomocí aplikace XNA Game Studio Connect připojte systém Windows ke konzoli Xbox 360. Předem proveďte následující nastavení.

Také se ujistěte, že jsou počítač a Xbox 360 připojeny k síti. (Další informace naleznete v tématu Připojení ke službě Xbox Live.)

Prvním krokem je nastavení konzole Xbox 360. Po spuštění konzole Xbox 360 přejděte na My Xbox a vyberte možnost Game Library (Knihovna her).

*Předem se ujistěte, že jste připojeni ke službě Xbox Live.

Přesuňte se doprava a otevřete "Typy".

Vyberte možnost Indie Games.

Vyberte novou verzi aplikace XNA Game Studio Connect.

Vyberte Začínáme.

Poté se dostanete na obrazovku "XNA Game Studio Connect", jak je znázorněno na obrázku.

Při prvním otevření se ve středu obrazovky zobrazí klíč pro připojení k systému Windows. Poznamenejte si to.

Pokud jste již klíč připojení vydali v předchozí verzi, můžete jej odstranit stisknutím tlačítka "Y". (Možná se můžete připojit stejným klíčem, jaký je)

Ponechte konzoli Xbox 360 v tomto stavu.

Dále nakonfigurujte nastavení na straně Windows. V nabídce Start vyberte "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" a spusťte jej.

Když se zobrazí Centrum zařízení XNA Game Studio, klikněte na Přidat zařízení. (Na obrázku je zobrazen software Zune, ale ignorujte jej.)

Klikněte na Xbox 360.

Když přejdete na stránku "Give your Xbox 360 console a name.", zadejte název podle svého výběru do pole "Xbox 360 Name". Může být bezpečnější zadávat pouze alfanumerické znaky.

Po zadání klikněte na tlačítko "Další".

Poté zadejte klíč připojení. Zadejte klíč připojení zobrazený na konzoli Xbox 360.

Po zadání klikněte na tlačítko "Další".

Vzhledem k tomu, že ke komunikaci používá speciální port, může se zobrazit varování brány firewall, jako je to vpravo. V takovém případě povolte přístup.

Když se zobrazí dialogové okno, jako je to vpravo, připojení je úspěšné. Klikněte na tlačítko "Dokončit".

Pokud se zobrazí další dialog, připojení se nezdařilo. Ujistěte se, že jste udělali chybu, a znovu zadejte klíč připojení.

Pokud je připojení úspěšné, konzole Xbox 360 bude přidána, jak je znázorněno vpravo.

Vše je připraveno. Konečně budete moci seriózně pracovat na vývoji hry. Počáteční nastavení bylo dlouhé, ale děkuji vám za vaši tvrdou práci.