Dialogboksen Indstillinger

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

Hvis du vælger Rediger indstillinger for databoks, kan du konfigurere detaljerede indstillinger for databoksen.

データボックス編集

データボックス設定ダイアログ

Liste over databokse

Til venstre er databokslisten. Vælg den databoks, du vil redigere, herfra. Du kan også vælge en visningstype i kombinationsboksen ovenfor for kun at få vist bestemte typer.

データボックスリスト

Boks navn

Navnet på kassen. Du kan give det ethvert navn. Det er bedre at give det et beskrivende navn. De kan dog ikke have samme navn.

Prioritet

Når du indstiller knudepunktsdataene for modellen, anvendes den fra prioritetsboksen. Bruges til at bestemme, hvilken boks der foretrækkes, f.eks. når kasser overlapper hinanden. Når værdierne er de samme, er det ikke konstant, hvilken der gælder.

Denne værdi er også relateret til prioriteten af vertexvægt og objektbenbetegnelse.

Boks farve

Farven på den boks, der skal vises.

Opacitet

Kassens opacitet. I området 0~255 er 0 fuldt gennemsigtig, og 255 er helt uigennemsigtig.

Type af boksvisning

Hvis du har oprettet en visningstype på forhånd, skal du vælge den her for at aktivere visning for hver type, når du skifter skærm.

Boks Type

I øjeblikket kun "blande".

Blanding boks

ブレンドボックス

Knoglenavn 1~4

Vælg de knogler, du vil forbinde i blandingen. I eksemplet ovenfor indstilles vægten fra kroppen til venstre arm. Op til 4 knogler kan blandes.

Sammenkædet blandingsmetode

Indstiller, hvordan hjørner blandes for boksen. Der er følgende typer:

Konstans Indstiller vægtværdien af hjørnerne i boksen til en ensartet værdi i forhold til den overordnede knogle. Værdien vil være værdien af den maksimale blandingsværdi til højre. Vægtværdien af barnedelen er 1,0
minus denne værdi eller blandingsværdien nedenfor, hvis den er gyldig.
-Blend mod X retning Moderknoglen ganges med en faldende vægt lineært fra -X til +X i verdens koordinatsystem. (I dette tilfælde -X
Vertices i sidste øjeblik er 1,0, og hjørner ved +X er 0,0. )

Den underordnede del vil være den resterende vægtværdi, eller den næste blanding vil følge sin udvælgelsesmetode, hvis en sådan findes.
+Blend mod X retning Svarende til ovenstående
-Blend mod Y-retningen Svarende til ovenstående
Blend mod +Y-retningen Svarende til ovenstående
-Blend mod Z-retningen Svarende til ovenstående
Blend mod +Z retning Svarende til ovenstående

Antag som et eksempel, at du placerede en boks som vist nedenfor.

ブレンドボックスの配置

Hvis du indstiller boksindstillingerne som vist i dialogboksen ovenfor, anvendes toppunktsvægtværdien som vist nedenfor.

体のパーツのウェイト値左腕のパーツのウエイト値

For at se, hvilken slags ændring det faktisk vil være, lad os indstille det som vist nedenfor. Først skal du sætte en knogle i modellen vist nedenfor.

ボーンの配置ボーンの構成

Indstil databoksen som vist nedenfor.

ブレンドボックスの配置ブレンドボックスのパラメータ

Hvis du rent faktisk flytter den med animationen, vil den se ud som nedenfor.

モデルの頂点の移動量

Maksimal blandingsværdi

Angiver den maksimale blandingsværdi for moderknoglen. Hvis du f.eks. i eksemplet ovenfor indstiller den maksimale blandingsværdi til 0,5, bøjes den som vist nedenfor.

最大ブレンド値 0.5

Forældrenes vægtværdi bliver svagere, og omvendt bliver barnets vægtværdi stærkere, så toppen generelt trækkes af barnet.