Jeg vil altid placere knoglerne til venstre og højre

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

Hvis det er en humanoid model, skal den grundlæggende være symmetrisk. Så vil du altid være symmetrisk, når du flytter knogler. Gør følgende for at bruge denne funktion:

Først skal du indlæse den humanoide model og placere knoglerne som vist nedenfor. På nuværende tidspunkt behøver positionen ikke at være nøjagtigt symmetrisk. Forlad navnet på knoglen som vist nedenfor.

ボーンの名前

Åbn derefter dialogboksen Indstillinger for knoglekonfiguration.

ボーン設定

Vælg den knogle, du vil gøre symmetrisk (enten er fin), vælg den modsatte knogle fra den symmetriske knogle som vist nedenfor, kontroller spejltypen til X kun, og tryk på tilføjelsesknappen. Dette tilføjer symmetriske knogler til listen, og du kan lukke dem ved at trykke på OK-knappen. (Den modsatte knogle indstilles automatisk)

鏡面対象ボーン

Når du derefter flytter en knogle i visningen, kan du se, at knoglen på den anden side automatisk bevæger sig.

自動的に反対側のボーンが移動する

Denne indstilling kan også bruges til animationsredigering.