Langdistanceskydning - Mission 05: Djævelens Ovn
- Alle sværhedsgrader forklares på den højeste sværhedsgrad autentisk. På andre sværhedsgrader rammer du kun det røde mål i fokus, så jeg vil ikke forklare det her. I Authentic er skydning sværere end på andre sværhedsgrader.
- Projektilet påvirkes af tyngdekraften. Derfor flyver den ikke ligeud.
- Kuglerne påvirkes af vinden. Derfor flyver den ikke ligeud.
- Selv når man bruger fokus, går tiden ikke langsommere.
- Selv når man bruger fokus, vises kuglens endelige destination ikke.
- Selv når du bruger Focus, vises det ikke, om du rammer fjender (rødt mærke).
- Jeg har forberedt videoer og billeder, så jeg tror, at brugen af begge vil hjælpe dig med din strategi.
- Rifler bruger ofte langtrækkende "No.4 Lee" eller "M.1903."
- Standardrunderne er 'match-grade skud' med længere rækkevidde, men hvis det er svært at ramme fjender, kan de bruge 'soft point-runder', der giver mere skade.
Indførelsen
Mission 5's langdistanceskydning retter sig grundlæggende mod snigskytten ved det nordvestlige fyrtårn. Hvis du bare vil vinde guldmedaljer, sigter du bare fra et udsigtspunkt midt på kortet, så det er ikke så svært. Selvom natten er en ulempe, er fjenden en snigskytte, så refleksionen fra sigtet gør det nemt at lokalisere dem.
| Medalje | Afstand |
|---|---|
| Guldmedalje | 485 |
| Guldmedalje (autentisk) | 485 |
| Typer af sværhedsgrader | Sværhedsgrad (529m) | Sværhedsgrad (??? m) |
|---|---|---|
| Flyvedistance | ★★☆ | ??? |
| Dårlig sigtbarhed | ★★☆ | ??? |
| Målbevægelse | ★☆☆ | ??? |
| Forberedelse krævet før udfordringen | ★★☆ | ??? |
Skudmønster 1 (529m)
Dette er det mønster, der i øjeblikket er kendt for at sigte efter den længste rekord. Som nævnt tidligere, hvis du kun vil have guldmedaljer, sigter du tilfældigt efter snigskytter ved det nordvestlige fyrtårn fra midten af kortet, så jeg vil ikke forklare her.
Først bevæger du dig til det punkt, der er markeret af den lyseblå cirkel på kortet ovenfor. Placeringen er omkring toppen af den græsklædte skråning, som vises på kortet nedenfor. Der er mange fjender i nærheden, så det er bedst at besejre dem på forhånd.
Brug en kikkert til at tjekke fyrtårnets position. Da fjenden er en snigskytte, synes jeg ikke, du behøver at have en detaljeret forståelse af deres position.
Derefter sigter du med et gevær. Fjender kan placeres ud fra reflekserne fra deres sigter, så du behøver ikke en kikkert for at bestemme deres position. Afhængigt af skudstedet kan der være et hegn foran, men da der ikke er nogen kugle-hitbox, kan du sigte som det er. Det eneste, der bare forværrer sigtbarheden.
Shooting Pattern 2 (sigter efter registrering) (ikke implementeret)
Dette mønster er endnu ikke blevet implementeret.