Dungeon of Wonders Nøglerum Snyderi

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

Først

Indholdet beskrevet her er en af de ting og procedurer, der kræves for at opnå sjældne genstande på flere måder. Der er andre måder at få sjældne genstande ud over de introducerede metoder.

Også i tilfælde af en kamp mod gargoiler er der mange måder at håndtere det på, hvis du er klar over, at "Basilula Wand" og "Place Change Wand" ikke virker, så svar venligst i henhold til det emne, du har. I Wonder Dungeon kan du medbringe genstande og kæmpe direkte med forbedret udstyr.

Nøglerummet har følgende funktioner:

  • Fælden er usynlig, men bliver synlig ved at drikke græsset
  • Hvis du kommer i en fælde normalt, er aktiveringshastigheden 100%
  • Monstre i rummet er i søvnlammelse og kan løsnes under visse forhold.
  • De fleste vægge kan ikke brydes, og rullerne i det store rum er også ineffektive
  • Du kan have op til en "Golden XX" type vare, og hvis du allerede har det, vil det være en anden vare. Besiddelse kan enten være "Torneko selv" eller "i lageret". Bortset fra det, for eksempel, hvis du kombinerer en gylden hakke til et andet våben, vil selve den gyldne hakke være væk, så du kan samle den op igen.

Fangehul af vidundere 15F

不思議のダンジョン 15F

Tilgængelige varer
  • 1000G × 20
Påkrævede varer
  • Nøgle

Det er et rum, hvor du kan få guldet inde, hvis det er låst. Du kan få nøglen i brøndens fangehul, så hvis du har nok nøgler, kan du spare guld.

Fangehullet af vidundere 23F

不思議のダンジョン 23F

Tilgængelige varer
  • 1000G × 16
Påkrævede varer
  • Nøgle
  • Ring af fælden
  • Tsuuka ingen ring

Fortsætter fra 15. etage, er genstandene indeni guld, men du har brug for en ring og en fældering for at undgå faldgruber. Sammenlignet med 15F er der mindre guld, men du kan tage det, hvis du har råd til det.

Når du åbner nøglen og kommer ind i rummet, skal du udstyre den med en ring og glide op fra den fjerde firkant fra venstre.

Når du bevæger dig til midten, skal du udstyre den fangede ring og glide op.

Fangehul af vidundere 30F

不思議のダンジョン 30F

Tilgængelige varer
  • Issværd
Påkrævede varer
  • hakke
  • Mod Gargoyles

Alt du skal gøre er at nedbryde væggen med en hakke og gå ind for at tage varen. Gargoyles er oprindeligt i en træg tilstand, men når de kommer oven på en genstand, begynder de at bevæge sig. Genstande kan bringes frit ind i fangehullet, så svar venligst i henhold til situationen, såsom at dræbe gargoylen først, blokere bevægelsen eller løbe væk, hvis du tager varen.

Dungeon af vidundere 50F

不思議のダンジョン 50F

Tilgængelige varer
  • Goken Kamaitachi
Påkrævede varer
  • Nøgle
  • Ruller af Tramana
  • Ring af fælden

Skadesgulvet tager 30 skader, så Tramana Scroll er et must. Derefter kan du udstyre ringen og undgå faldgruberne for at få varen.

Dungeon af vidundere 60F

不思議のダンジョン 60F

Tilgængelige varer
  • Gylden urne (hvis ikke kun i besiddelse)
  • Magisk smykkeskrin (afhentning af rulleskrot)
Påkrævede varer
  • Nøgle × 3
  • Ruller af Tramana
  • Mod Gargoyles

Du skal bruge tre nøgler til at hente genstande i dette rum, så vær forberedt. Ligesom 50F har den et skadesgulv, der tager 30 skader, så læs Tramana Scroll. I midten af rummet er en gargoyle i stiv tilstand, men den bevæger sig, når den kommer på en genstand. Du kan slå det ned, eller du kan løbe væk med linealgræs.

Fangehul af vidundere 70F

不思議のダンジョン 70F

Tilgængelige varer
  • Forseglet sværd
Påkrævede varer
  • Nøgle
  • Pil×10 eller mere

Dette værelse består af et glidende gulv, så selvom du går normalt, vil du ikke være i stand til at komme ind i sidegaden fra midten. For at undgå at glide skal du skyde pile mod væggen og tabe genstande på gulvet, så du kan sidde fast der. Spred så mange ting, som du har brug for, og tag det forseglede sværd i øverste højre hjørne. Faldne genstande kan flyttes med et bindestreg for at komme oven på dem uden at samle dem op.

Dungeon af vidundere 80F

不思議のダンジョン 80F

Tilgængelige varer
  • Mirakel sværd
Påkrævede varer
  • Nøgle
  • Ring af fælden
  • Ringe (er muligvis ikke påkrævet)
  • hakke
  • Mod Gargoyles

Dette rum er relativt let at hente varer, hvis de er klar.

Når du kommer ind i lokalet, skal du udstyre fælderingen og køre på jernkuglefælden.

Mens du er i en fælde, skal du udstyre Tsuuka Ring og bevæge dig op. Forresten, selvom du ikke har en ring, kan du hoppe over vandvejen, fordi den vender nedad efter at have været på jernkuglefælden og blæses opad, når du aktiverer fælden.

Udstyr fælderingen igen, og brug hakkejernet til at bryde væggen og tage varen. Når du kommer oven på en genstand, begynder gargoylen at bevæge sig.

Fangehul af vidundere 98F

不思議のダンジョン 98F

Tilgængelige varer
  • Magic Jewel Box (Lotto Sword) (hvis ikke besat)
  • Magic Jewel Box (Golden Bread) (hvis ikke kun i besiddelse)
  • Magisk smykkeskrin (afhentning af rulleskrot)

Det er et rum, der kræver monstre at tage genstande, men da monstre ikke kun vises på 98F, er det en særlig måde at tage genstande på.

En af de nødvendige ting er "Mimic", men Mimic kan ikke tages, fordi det materialiserer sig, når du prøver at tage det normalt. Du kan få en Mimic ved heldigvis i Jar of Change eller ved at flytte monsteret over Mimic i genstandstilstanden og flytte det over Mimic med Relocation Wand for at samle det op. Hvis du har et våben, skjold eller pil i brøndens fangehul, er det 100% Mimic, og du kan få det der.

Mønster for brug af en fældering

Påkrævede varer
  • Nøgle × 2
  • Ring af fælden
  • Efterligne
  • Boblestav
  • Flytning tryllestav

Fælderinge skal være udstyret på forhånd. Når du er inde i rummet, skal du bruge en efterligning for at få det til at se ud. Inducer kannibalboksen til at komme under kanalen.

Når kannibalkassen bevæger sig under indgangen til vandvejen, skal du flytte den under kannibalkassen.

Brug en aftørringsstok mod toppen.

Tør kannibalboksen over kanalen, og flyt den med en stav for at skifte plads. Brug derefter nøglen til at hente varen.

Mønster for brug af en ring

Påkrævede varer
  • Nøgle × 2
  • Tsuuka ingen ring
  • Efterligne
  • Flytning tryllestav

Det er nemt at bruge en ring. Bevæbnet med ringen, flyt til toppen af døren og brug Mimic. Juster kannibalboksen for at flytte den over døren, og når den bevæger sig, skal du bruge flyttestaven til at bytte plads med kannibalkassen. Brug derefter nøglen til at hente varen.