Introduktion til eksempelprojektet (HDRP til 3D-eksempelscene)
Miljø til bekræftelse
- Windows
-
- Windows 11
- Unity Hub
-
- 3.0.0
- Enhedslistens redaktør
-
- 2020.3.25f1
Først
Der er flere eksempler på projekter, "3D Sample Scene (HDRP)", som vi flytter denne gang, har et lidt bredere område, der kan flyttes, og det bedømmes at ramme væggen, så lad os flytte det.
Men da 3D bruger en lidt dyrere funktion, kan det være bedre at flytte en anden prøve, når den udvikles i et miljø med lav 3D-gengivelsesydelse.
Oprette et projekt
Start Unity Hub fra menuen Start.
Vælg "Projekt" i menuen til venstre, og klik på knappen "Nyt projekt".
Vælg Eksempler i menuen til venstre, og vælg derefter HDRP (3D Sample Scene) på den midterste liste. Da vi ikke ændrer eksempelprojektet, er projektnavnet og lagringsplaceringen passende, forudsat at vi sletter det senere.
Kør spillet
Jeg vil ikke tilføje eller redigere noget bestemt, så jeg klikker bare på play-knappen øverst i midten og prøver at køre spillet.
Du kan få det til at bevæge sig, så snart du kører spillet. Det består af tre værelser, hvor du kan gå rundt. Betjeningsmetoden er som følger.
Adfærdsmæssig tastatur og mus | gamepad (XInput) | |
---|---|---|
gå | ↑↓←→ eller WASD | Venstre pind |
Betjening af kamera | Musens bevægelse | Højre pind |
I denne prøve er repræsentationen af lys indstillet til realistisk, og lysstyrken ændres, når du flytter fra et mørkt sted til et lyst sted, som vist i nedenstående figur. Derudover er registrering af vægslag også implementeret, så du ikke kan bevæge dig over væggen, og du kan gå op og ned ad trinnet.
Dette projekt blev oprettet ud fra en skabelon, så du frit kan tilpasse dataene. Hvis noget går galt, kan du gendanne det ved at oprette det som et eksempelprojekt igen.