Introduktion til eksempelprojektet (HDRP til 3D-eksempelscene)

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

Miljø til bekræftelse

Windows
  • Windows 11
Unity Hub
  • 3.0.0
Enhedslistens redaktør
  • 2020.3.25f1

Først

Der er flere eksempler på projekter, "3D Sample Scene (HDRP)", som vi flytter denne gang, har et lidt bredere område, der kan flyttes, og det bedømmes at ramme væggen, så lad os flytte det.

Men da 3D bruger en lidt dyrere funktion, kan det være bedre at flytte en anden prøve, når den udvikles i et miljø med lav 3D-gengivelsesydelse.

Oprette et projekt

Start Unity Hub fra menuen Start.

Vælg "Projekt" i menuen til venstre, og klik på knappen "Nyt projekt".

Vælg Eksempler i menuen til venstre, og vælg derefter HDRP (3D Sample Scene) på den midterste liste. Da vi ikke ændrer eksempelprojektet, er projektnavnet og lagringsplaceringen passende, forudsat at vi sletter det senere.

Kør spillet

Jeg vil ikke tilføje eller redigere noget bestemt, så jeg klikker bare på play-knappen øverst i midten og prøver at køre spillet.

Du kan få det til at bevæge sig, så snart du kører spillet. Det består af tre værelser, hvor du kan gå rundt. Betjeningsmetoden er som følger.

Adfærdsmæssig tastatur og mus gamepad (XInput)
↑↓←→ eller WASD Venstre pind
Betjening af kamera Musens bevægelse Højre pind

I denne prøve er repræsentationen af lys indstillet til realistisk, og lysstyrken ændres, når du flytter fra et mørkt sted til et lyst sted, som vist i nedenstående figur. Derudover er registrering af vægslag også implementeret, så du ikke kan bevæge dig over væggen, og du kan gå op og ned ad trinnet.

Dette projekt blev oprettet ud fra en skabelon, så du frit kan tilpasse dataene. Hvis noget går galt, kan du gendanne det ved at oprette det som et eksempelprojekt igen.