Få hjælp

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

resumé

I denne artikel beskrives, hvordan XNA Hjælp bruges.

XNA Game Studio ヘルプ

Driftsmiljø

Forudsætninger

Understøttede XNA-versioner 4.0
Understøttede platforme
  • Windows XP SP3 eller nyere
  • Windows Vista SP1 eller nyere
  • Vindue 7
Windows påkrævet version af Vertex Shader
Windows kræves Pixel Shader-version

Driftsmiljø

perron Windows 7

stof

Når du programmerer med XNA, vil der være mange steder, hvor du ikke ved, hvordan du implementerer det, eller hvilke klasser der er. I så fald tøv ikke med at bruge hjælp.

Hvad indeholder Hjælp?

Lad os nu åbne hjælpen. I menuen Start skal du vælge Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio-dokumentation.

Dette åbner hjælpen vist i figuren. Hjælpen er kategoriseret efter kategori fra "Indholdsfortegnelse" til venstre, så du kan slå den op derfra eller bruge et hvilket som helst nøgleord i "Søg" for at finde ud af det.

Nedenfor vil jeg skrive om de kategorier, som jeg tror, du vil bruge ofte.

"Skrivning af spilkode" indeholder Mr./Ms.-kode for hver kategori, herunder grafik, input, lyd, lager og indholdspipelines.

Der er overraskende mange Mr. / Ms. koder på det, så jeg tror, det vil være nyttigt, når du programmerer for første gang i hvert felt.

XNA Framework Class Library Reference beskriver klassebiblioteket, som også er hjørnestenen i XNA Framework. Hvert navneområde er separat for hver klasse og indeholder oplysninger om metoder, egenskaber og felter.