Ah und Kriege

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Zuerst

Multiplayer-Kampfspiel exklusiv für den Windows Store. Dieses Spiel wurde für die Windows Store App Championship entwickelt. (Ich nehme jedoch nicht an der Meisterschaft selbst teil.)

Dieses Spiel kann sowohl unter Windows als auch auf Windows Phones gespielt werden. Der Inhalt des Spiels ist sowohl derselbe.

Betriebsumgebung

Veröffentlichte Version 1.03
Noch zu veröffentlichende Fassung Keine aktuellen Termine
OS
  • Windows 11
  • Windows 10
  • Windows 10 Mobil
  • Windows 8.1
  • Windows Phone 8,1
CPU Welche Fenster des oben genannten Betriebssystems funktionieren
Freier Speicher 40 MB oder mehr
Freier HD-Speicherplatz
  • Windows: 65 MB oder höher
  • Windows Phone: 35 MB oder höher
Grafikkarte Welche Fenster des oben genannten Betriebssystems funktionieren
Displaygröße
  • Fenster: 1280×720+
  • Windows Phone: 800×480+
Erforderliche Schnittstelle Maus oder Touch-Gerät
andere Internetverbindung (wenn Sie eine Partitur auf Twitter posten)

Herunterladen und Installieren

Die folgenden Schritte sind unter Windows und Windows Phone ähnlich.

Weg, dass man

  1. Öffnen Sie die Windows Store-Seite . (Es muss das Betriebssystem sein, das von der Windows Store-App oder der Windows Phone-App installiert werden kann.)
  2. Der Shop-Bildschirm wird automatisch geöffnet. Wenn die Atsu Wars-Seite geöffnet wird, wählen Sie die Schaltfläche "Installieren".
  3. Für Windows sind Sie nach einer Weile fertig, wenn Sie das Popup "Installation abgeschlossen" in der oberen rechten Ecke sehen. Sie sehen Atsu- und Wars-Spiele im Startmenü. Bei Windows Phones wird im Startmenü der Installationsstatus angezeigt, warten Sie also, bis die Installation abgeschlossen ist.

Weg 2

  1. Wählen Sie im Startmenü die Option Speichern aus.
  2. Geben Sie im Suchfeld "Atsu to Wars" ein und suchen Sie. (Es befindet sich oben rechts für Windows und in der App-Leiste unten für Windows Phone)
  3. Wenn Sie den Bildschirm "Atsu to Wars" sehen, installieren Sie ihn von dort aus.

So deinstallieren Sie

Für Windows

  1. Suchen Sie im Startmenü nach "Atsu to Wars".
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kachel, und ziehen Sie die Kachel ein wenig, damit die Fingereingabe sie überprüft.
  3. Wählen Sie "Deinstallieren" aus der App-Leiste.

Für Windows Phones

  1. Suchen Sie im Startmenü nach "Atsu to Wars".
  2. Halten Sie "Atsu to Wars" gedrückt, um das Menü anzuzeigen.
  3. Wählen Sie Löschen aus.

Datenschutzrichtlinie

Siehe die folgenden Seiten:

Wie man spielt

Zweck und Ziel

Operateiere Shoko und Aiko und besiege die Eis, die Yoshio anführen. Der Kampf ist ein stufenbasierter Actionkampf und es gibt insgesamt bis zu 49 Stufen.

Menüs usw.

Grundsätzlich ist das Menü nur ein Tastendruck, also wähle ich es mit einer Maus oder Berührung aus.

Schlacht

Während des Kampfes ist es ein einfaches Spiel, bei dem Sie nur Ihre Freunde Shoko und Ayeko bewegen müssen. Es wird automatisch angreifen, wenn ein Feind in der Nähe kommt. Um einen Freund zu bewegen, wählen Sie einen Freund mit der Maus oder Berührung aus und ziehen Sie ihn dann an die Zielposition.

Bewege dich gut und bekämpfe deine Feinde. Die Zusammensetzung und Anzahl der Freunde und Feinde variiert je nach Stufe, so dass der vorteilhafte Nachteil davon abhängt, wie Sie ihn bewegen. Beurteile die Situation und versuche zu kämpfen.

Um die Phase abzuschließen, vernichtest du entweder den Feind oder besiegst Yoshio. Die Bedingungen werden vor Beginn des Kampfes angezeigt, also schaut bitte im Voraus nach.

Die verbleibende Anzahl der Verbündeten und Feinde wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt. Nicht alle Zeichen werden auf dem Bildschirm angezeigt, und Charaktere, die nicht als Verstärkung erscheinen. Die Aussehensposition, Häufigkeit und Art der Verstärkungen variieren je nach Stufe.

Verbündete haben "Level", und wenn Du Feinde besiegst oder Stufen abschließt, sammelt sich Erfahrung an und erhöht das Level. Wenn das Level steigt, steigt die Stärke der Shoko- und Aye-Kinder. Wenn du die Bühne nicht räumen kannst, wird es einfacher sein, sie zu räumen, indem du aufsteigst und herausforderst.

Wenn Sie die Stufe löschen, wird die Punktzahl angezeigt, die Level-Up-Meldung wird angezeigt, wenn die Stufe steigt, und die Meldung zur Aktualisierung der Punktzahl wird angezeigt, wenn die Punktzahl aktualisiert wird.

Zeichen

In diesem Spiel sehen Sie 4 Verbündete und 4 verschiedene Feinde. Jeder hat unterschiedliche Eigenschaften, also lassen Sie uns diesen Punkt ermitteln und gut erfassen.

Partner

Name Bild Leben Angriff Andere
Schoko Es gibt so viele. Stark
Verwenden Sie mehrere Waffen
Wenn Shoko geschlagen wird, verliert er.
Es gibt nur eine Person, aber sie ist ziemlich stark, und die Situation des Krieges ändert sich oft je nach Gebrauch des Kindes.
Sie bewegen sich schnell
Weißer Strahl wenige schwach
Kurz
Schwach, aber groß
Blauer Strahl viele Stark
Langstrecke
langsam
Stärker als weiße Strahlen
Der Angriff ist etwas langsam.
Bewegen Sie sich etwas schneller
Gelber Strahl wenige schwach
Langstrecke
durchdringen
langsam
Nicht sehr stark und eine kleine Anzahl, aber leicht erholt sich in der Nähe Begleiter

Feind

Name Bild Leben Angriff Andere
Yoshio Sehr Verwenden Sie verschiedene Arten von Angriffen Komplette Niederlagen mit feindlichen Bossen
Es bleibt bis zum Ende ungefähr, weil es beträchtlich stark ist
Grüner Strahl wenige schwach
Kurz
schwach kommt viel heraus
Purpurstrahl gewöhnlich schwach
Langstrecke
Eindringen
Sie bewegen sich schnell
Es wird aus großer Entfernung angreifen, also musst du dich von hier aus nähern und angreifen.
Schwarzer Strahl Sehr Stark Es hat die Stärke der Spitzenklasse unter den Aye-Kindern und ist stark genug, um schließlich mit ein paar Aye-Kindern zu besiegen
Es ist in vielerlei Hinsicht lästig, weil es sich langsam bewegt, aus der Ferne angreift und beim Angriff erheblich weggeblasen wird.

Punktzahl

Wenn Sie die Bühne räumen, wird die Punktzahl nach "Niveau zum Zeitpunkt des Löschens", "Verbleibender Verbündeter" und "Klarer Zeitpunkt" angezeigt. Wenn der beste Wert in einem der Elemente aktualisiert wird, wird die Punktzahl aufgezeichnet. Partituren können über das Startmenü angezeigt werden.

Beitrag auf Twitte

Nachdem Sie die Bühne geräumt haben, wählen Sie die Schaltfläche "Auf Twitter posten", um die klare Punktzahl auf Twitter zu streamen. Der Beitragsbildschirm wird im Internet Explorer angezeigt, also posten Sie bitte so, wie er ist. Für die Veröffentlichung sind ein Twitter-Account und ein Login erforderlich.

Informationen zum Speichern von Daten

Alle Aufzeichnungen des Spiels werden automatisch gespeichert. Wenn Sie das Spiel beenden, beenden Sie es bitte so, wie es ist.

Windows und Windows Phone synchronisieren Ihre Speicherdaten auch nur, wenn Sie mit demselben Konto angemeldet sind. Wenn Sie beispielsweise zur fünften Stufe in Windows übergehen und dann Atsu and Wars auf Ihrem Windows Phone starten, können Sie von der 6. Stufe aus spielen. (Beachten Sie jedoch, dass der Zeitpunkt der Synchronisierung nicht sofort erfolgt.) Die bisherigen Daten verschwinden nicht aufgrund eines Fehlers im Synchronisationszeitpunkt.)

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Die Bühne kann nicht geräumt werden, weil der Feind sie nicht leicht besiegen kann.

Je später die Stufe, desto schwieriger ist es, aber einige Stufen sind schwieriger, abhängig von der Konfiguration der Verbündeten und Feinde. Wie du deine Teamkollegen auf jeder Etappe bewegst, bestimmt, ob du sie klären kannst, aber der beste Weg, sie zu klären, ist, aufzusteigen.

Sobald du eine Phase abgeschlossen hast, kannst du es so oft versuchen, wie du möchtest, also ist es eine gute Idee, aufzusteigen und es erneut zu versuchen. Außerdem, selbst wenn es vernichtet wird, bleibt die Erfahrung, die während des Kampfes gesammelt wurde, erhalten, so dass ich denke, dass es auch eine Herausforderung viele Male gibt.

Ich möchte das niedrige Level löschen, aber wird das Level nicht mehr zurückkehren?

Sobald Sie eine bestimmte Bedingung erfüllt haben, können Sie das Level des Spielers auswählen.

Meine Mitangriffe fliegen nicht direkt auf den Feind zu.

Charakterangriffe haben eine Genauigkeit, so dass sie nicht direkt zu Feinden fliegen. Je weiter Sie sind, desto schwieriger ist es zu treffen, also um es sicher zu treffen, nähern Sie sich dem Feind. Je höher das Niveau, desto höher die Genauigkeit.

Urheberrechte und Haftungsausschlüsse

Verzichtserklärung

Der Autor haftet nicht für direkte oder indirekte Schäden, die dem Benutzer durch die Nutzung dieser Software entstehen, und ersetzt keine Entschädigung. Bitte verwenden Sie es, nachdem Sie das verstanden haben.

Urheberrecht

Diese Software ist durch die Bestimmungen des japanischen Urheberrechtsgesetzes und internationaler Verträge geschützt.

Das Urheberrecht an dieser Software (einschließlich Programmen und zugehörigen Dokumenten) liegt in "Onodara".

Über den Vertrieb

Es ist verboten, einige der Daten zu extrahieren und zu verteilen.

Da diese Software über den Windows Store verteilt wird, sind keine anderen Verteilungsmethoden zulässig.

Wenn Sie diese Software auf der Website usw. vorstellen möchten, verwenden Sie bitte die Methode der Verlinkung auf"https://sorceryforce.net/".

Wir werden Ihnen per E-Mail bezüglich Zeitschriftenveröffentlichungen antworten. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)

Über das verwendete Material

Die Software leiht folgende Materialien aus:

Über diese Software

  • Diese Software ist freie Software. Es gibt keine Gebührenzahlung durch die Nutzung.
  • Softwarespezifikationen können in Zukunft ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
  • Diese Software darf nicht verändert oder intern analysiert werden.

Upgrade-Verlauf

Ver 1.03 (11.08.2016)

  • Unterstützung für Hardware-Zurück-Schaltflächen und Spielbeendigungen unter Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile

Ver 1.02 (25.07.2015)

  • Korrigieren von Tippfehlern in der Hilfe
  • Gleichzeitige Veröffentlichung von Windows Phone
  • Speichern der Datensynchronisierung zwischen Windows und Windows Phone

Ver 1.01 (04.06.2013)

  • Score-Anzeige nach dem Stage Clearing
  • Der beste Score-Bildschirm für jede Phase wurde hinzugefügt
  • Stufenauswahl gelöscht (alle Versionen wurden nur revertiert, Version 1.01 ist bidirektional)
  • Auswahl des Spielerlevels (muss jedoch die Bedingungen erfüllen)
  • Jetzt, da Sie die gleiche Phase nach Abschluss der Phase erneut ausprobieren können
  • Tweet Clear Score an Twitter (IE-Start)
  • Reduzieren Sie die Größe der App-Dateien um ca. 10 %

Ver 1.00 (16.05.2013)

  • Erste Version

Verschiedenes (Stand: 26.05.2013)

Wie eingangs erwähnt, ist dieses Spiel ein Spiel, das ich mit dem Gedanken gemacht habe, eine App in "Let's make it! Ich kenne dieses Projekt schon lange, aber zu diesem Zeitpunkt hatte ich keine Ahnung, es speziell zu machen, nur weil ich dachte, es ginge um "heh". Nun, es gab auch das, was ich in einer anderen Angelegenheit tat.

Ich sagte, aber aus irgendeinem Grund zeichnete ich Shokos Bild. Mysteriöse Aktion des Zeichnens, ohne eine App zu erstellen. Selbst zu diesem Zeitpunkt habe ich überhaupt nicht daran gedacht, eine App zu erstellen. Das Bild ist übrigens an pixiv gegeben. (Link unten)

Also beschloss ich, eine App um den 6. Mai 2013 (Montag) (und um den Nachmittag) herum zu erstellen. Ich denke, es war, als würde ich immer noch spielen, was für ein Spiel ich spielen würde. Die Frist für diese Meisterschaft war Sonntag, der 12. Mai, und es war eine Bedingung, dass die App im Store veröffentlicht wurde.

Ich hatte keine Zeit, also beschloss ich, Bilder und Hintergrundmusik aus einem Materialladen auszuleihen, und ich machte es hauptsächlich auf dem Programm. Auch wenn man sich das Material ausleiht, muss man es dem Spiel zuordnen, also haben wir verschiedene Anpassungen vorgenommen. Nun, das schaffte es in etwa einem halben Tag.

Es ist ein Programm, aber in der Tat ist dies eine schwierigere Herausforderung, und ich dachte darüber nach, Spiele zu erstellen, aber wenn Sie Spiele mit Windows Store-Apps erstellen, wird nur "C ++ & DirectX" standardmäßig unterstützt, und das ist die einzige Option. Nun, es gibt auch Alternativen wie Spiele in C # + XAML und Javascript + HTML, aber es war völlig unbekannt, ob wir das gewünschte Spiel ohne erweiterte Spielsteuerung erstellen könnten.

Um ehrlich zu sein, dachte ich, dass es unmöglich sein würde, es zu schaffen, während ich die API von nun an in C ++ + DirectX untersuchte, und ich war plötzlich frustriert, aber zu dieser Zeit schrieb Reon Akasaka einen Artikel über "MonoGame", und ich beschloss, es damit zu machen, weil ich wusste, dass das Programm mit fast dem gleichen Code wie XNA erstellt werden kann. Ich habe versucht, ein Sample leicht zu machen, aber ich war überrascht, dass es sich so bewegte, wie es vergleichsweise war.

Obwohl ich es in der gleichen Form wie XNA machen konnte, habe ich keine Bibliotheken oder irgendetwas erstellt, also habe ich Programme von fast 1 geschrieben. Grundsätzlich konnte ich mich fast wie beabsichtigt bewegen, aber ich denke, es ist besser, vorsichtig zu sein, wenn Sie mit MonoGame gemacht sind, weil Sie auf einige Dinge stoßen werden, die nicht funktionieren, es nicht verwenden können oder unverständliche Fehler machen. Selbst wenn Sie im Internet nach Informationen suchen, gibt es fast keine Informationen auf japanischen Websites, und es ist eine Ebene, ob Sie sie sogar in englischsprachigen Ländern finden können. Wenn Sie MonoGame verwenden, möchten Sie es wahrscheinlich nur selbst lösen können.

Es ist gegen Mittag des 12. Mai (Sonntag), dass so etwas abgeschlossen wurde. Drei Tage, um das Programm zu machen, etwa zwei Tage, um das Spiel anzupassen. Es sind ungefähr 6 Tage in Bezug auf den Zeitraum, aber da ich normal an Wochentagen gearbeitet habe, beträgt die Arbeitszeit tatsächlich etwa 30 Stunden. Es ist ein wenig mehrdeutig, weil es nicht fein gezählt wurde. Weil es eine Person war, die nicht in der Lage war, ohne Schlaf zu leben, schlief sie normal, ohne die ganze Nacht wach zu bleiben, und sie lebte.

Wie Sie sehen können, obwohl das Spiel selbst gemacht ist, wurde es zu diesem Zeitpunkt noch nicht in den Laden gebracht. Es wird gesagt, dass es etwa 2 bis 5 Tage dauern wird, um es zu überprüfen, um es in den Laden zu bringen, also ist es zu diesem Zeitpunkt bereits vorbei. Deshalb bin ich nicht in der Meisterschaft. In der Tat wurde es in der einmaligen Vorführung verärgert, so dass es ursprünglich in der Zeit nutzlos war . . .

Es ist ein Spiel dieser Art, aber es ist kostenlos veröffentlicht, also wenn Sie die Windows Store-App ausführen können, versuchen Sie bitte zu spielen. Ich denke, dass alle Stufen in etwa einem Tag geräumt werden können. Speichern Sie jede Stufe, also könnte es eine gute Idee sein, ein bisschen wie eine Bühne pro Tag zu spielen. Im Internet können Sie unter den folgenden Links und Geschäften nach "Atsuto Wars" suchen.