Wie man das Excel-Tool zur Bretterstellung benutzt

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Lernen Sie, wie man das Excel-Tool zur Bretterstellung benutzt.

Hol dir das Excel-Tool zur Bretterstellung

Laden Sie die Datei über den untenstehenden Link herunter und entpacken Sie die Dateien aus der ZIP-Datei.

Erstellen von Layout-Parametern

Um das Layout und die Parameter der Platine zu definieren, musst du sie in Excel bearbeiten und als .xlsx-Datei speichern. Du kannst es von Grund auf neu erstellen oder basierend auf der Datei, die du als Sample verteilst, bearbeiten.

Es kann auch ein beliebiger Dateiname sein, aber auch der Dateiname der endgültigen Container-Definitionsdatei auf der Ausgabetafel.

Board-Containerparameter

Um Parameter für einen Kartonbehälter zu erstellen, erstelle ein Container-Blatt. Dieses Blatt muss gemacht werden.

Erstellen Sie Header für die erste Spalte "Key" und die zweite Spalte "Value" in der ersten Zeile.

In der Schlüssel-Spalte geben Sie einen ausgezeichneten Namen ein, der den Wert identifiziert, und geben Sie dann jeden Wert in die Wert-Spalte ein. Die angegebenen Parameter sind:

  • IdentityName
  • Autor
  • Version
  • IsExcludeNextBoard
  • Bestellung
  • KeyReleaseTimingWhenActiveWindowChange
  • Bemerkungen

Für weitere Informationen zu jedem Parameter siehe bitte den Link zur Dateidefinition unten.

Unten finden Sie Informationen zur Erstellung des Excel-Tools und dessen eigenen Einstellungen.

Wichtige Bemerkungen
IdentityName Dieser Parameter ist verpflichtend.
GeneratorIdentityName Es wird automatisch eingestellt.
GeneratorVersion Es wird automatisch eingestellt.

Board-Parameter

Um Parameter für ein Board zu erstellen, erstellen Sie ein Board-Sheet. Dieses Blatt muss gemacht werden.

In der ersten Zeile geben Sie den ausgewiesenen Namen der Parameter des Boards ein.

Ab der zweiten Zeile betreten Sie das Board für einige Minuten, um die Parameter im Header abzugleichen.

Die Parameter, die für eine Spalte angegeben werden können, sind:

  • IdentityName
  • Position
  • StartPositionType
  • PositionOffset
  • NextBoardPositionType
  • CenterPosition
  • FontSizeScale
  • BoardScale
  • ImageName
  • ImageStretchMode

Für weitere Informationen zu jedem Parameter siehe bitte den Link zur Dateidefinition unten.

Unten finden Sie Informationen zur Erstellung des Excel-Tools und dessen eigenen Einstellungen.

Wichtige Bemerkungen
Position

Normalerweise gibst du hier die Größe des Spielfelds ein, aber wenn nicht, bestimmt es automatisch, ob es zum Tastenlayout passt. Da jedoch die Anzeigeposition (0, 0) sein wird, muss die Anzeigeposition mit den Parametern StartPositionType und PositionOffset angegeben werden.

Für jeden Parameter geben Sie "X, Y, Breite, Höhe" ein, getrennt durch Kommas.

PositionOffset Für jeden Parameter geben Sie "X, Y" ein, getrennt durch Kommas.
CenterPosition Für jeden Parameter geben Sie "X, Y" ein, getrennt durch Kommas.

Schlüssellayout

Um ein Schlüssel-Layout zu erstellen, erstelle ein {X}_Layout-Blatt. Für den Teil "{X}" gib den Index des Boards an, beginnend mit 1. Wenn du mehr als ein Board anzeigen möchtest, brauchst du dieses Blatt so viele Boards, wie du möchtest.

In diesem Blatt fügst du Formen ein, um ein Layout für die Tasten zu erstellen. Du kannst jede Form platzieren, aber momentan kannst du nur einen rechteckigen Schlüssel erstellen, daher empfehlen wir, eine rechteckige Form zu verwenden.

Sobald die Form platziert ist, geben Sie den Schlüsselnamen in die Form ein. Dieser Unterscheidungsname ist mit dem Schlüsselparameter verbunden. Beachten Sie, dass es nicht der Text ist, der auf der Taste erscheint.

Wenn Sie einen Identifikationsnamen eingeben, der im Schlüsselparameter nicht existiert, wird der von Ihnen eingegebene Text auf "KeyType" oder "DisplayText" des Schlüsselparameters gesetzt. Bitte beachten Sie, dass die Anwendung nicht laden kann, wenn ein nicht vorhandener "KeyType" angegeben ist.

Beim Platzieren von Formen beeinflusst die Größe der dahinterliegenden Zellen nicht die Ausgabe.

Schlüsselparameter

Um Schlüsselparameter zu erstellen, erstellen Sie ein {X}_KeyDefine-Blatt. Für den Teil "{X}" gib den Index des Boards an, beginnend mit 1. Dieses Blatt ist mit {X}_Layout gekoppelt. Wenn du mehr als ein Board anzeigen möchtest, brauchst du dieses Blatt so viele Boards, wie du möchtest.

In der ersten Zeile geben Sie den ausgewiesenen Namen des Schlüsselparameters ein.

Ab der zweiten Zeile geben Sie die Anzahl der Tasten ein, die auf der Zieltafel gemäß den Parametern im Header jeder Zeile angezeigt werden sollen.

Die Parameter, die für eine Spalte angegeben werden können, sind:

  • Name
  • KeyType
  • Position
  • DisplayText
  • FontSize
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • IsToggle
  • IsOneClickToggleRelease
  • Optionen
  • Prozesse

Für weitere Informationen zu jedem Parameter siehe bitte den Link zur Dateidefinition unten.

Unten finden Sie Informationen zur Erstellung des Excel-Tools und dessen eigenen Einstellungen.

Wichtige Bemerkungen
Name Der hier eingegebene Name ist mit dem Namen verknüpft, der in der Form im Layoutblatt eingegeben ist, und der eingegebene Schlüsselparameter wird auf den Schlüssel an der Zielposition angewendet. Die Ausgabe in die Board-Container-Definitionsdatei basiert auf dem Layoutblatt, daher ist es egal, ob der hier eingetragene Name nicht im Layoutblatt ist.
KeyType Falls nicht, wird der in der Rubrik Name eingegebene Wert verwendet.
Position Wenn du hier Position und Größe eingibst, wird es zuerst verwendet, aber normalerweise verwendest du die Position und Größe im Schlüssel-Layout-Sheet, sodass du es im Grunde uneingegeben lassen kannst. Wenn du eingeben möchtest, gib "X, Y, Breite, Höhe" ein, getrennt durch Kommas. Die Einheit ist ein logischer Pixel.
DisplayText Durch das Aufbrechen des Textes in einer Zelle wird auch der eigentliche Anzeigetext unterbrochen.
Optionen Wenn du es verwenden möchtest, gib es bitte entsprechend dem Format ein.
Prozesse Wenn du es verwenden möchtest, gib es bitte entsprechend dem Format ein.

Dekoration des Boards

Du kannst detaillierte Dekorationen für das Erscheinungsbild des Spielbretts festlegen.

In der ersten Zeile wird der ausgezeichnete Name der Parameter der Brettdekoration eingegeben. Ab der zweiten Zeile legen wir die Dekoration der Tafel für jedes Zielbrett und jede Bedingung fest.

Sie können angeben, auf welche Boards Sie sich bewerben möchten, indem Sie den IdentityName im Board-Blatt von TargetBoardName eingeben.

Du kannst auch angeben, wann die IME für "ImeStatuses" angewendet werden soll und welche Taste beim Drücken von "PressKeys" angewendet werden soll.

Die Parameter, die für eine Spalte angegeben werden können, sind:

  • IdentityName
  • TargetBoardName
  • ImeStatuses
  • PressKeys
  • HintergrundFarbe
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • BorderThickness

Für weitere Informationen zu jedem Parameter siehe bitte den Link zur Dateidefinition unten.

Unten finden Sie Informationen zur Erstellung des Excel-Tools und dessen eigenen Einstellungen.

Wichtige Bemerkungen
TargetBoardName Gib an, auf welche Gremien du dich bewerben möchtest. Der von dir angegebene Name ist der IdentityName, der im Boards-Blatt angegeben ist.
ImeStatuses Gibt an, wann die IME aktuell ist, in der die Dekoration angewendet wird. Informationen darüber, welche Werte angegeben werden können, finden Sie unter Defining BoardDecorateInfo. Wenn du mehr als eines eingeben möchtest, gib es durch Kommas getrennt ein. (z. B. KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
PressKeys Gib an, welche Tasten beim Drücken Dekorationen anbringen. Wenn du zum Beispiel LeftShift angibst, wird die Dekoration angewendet, wenn die Shift-Taste gedrückt wird. Wenn du mehrere Schlüssel gleichzeitig anwenden möchtest, gib mehrere mit Kommatrennung an.
HintergrundFarbe Geben Sie die Farbe von 0~255 an. Geben Sie die Werte als "A,R,G,B" ein, getrennt durch Kommas.
BorderColor Geben Sie die Farbe von 0~255 an. Geben Sie die Werte als "A,R,G,B" ein, getrennt durch Kommas.

Schlüsseldekoration

Sie können detaillierte Dekorationen entsprechend dem Aussehen der Schlüssel festlegen.

In der ersten Zeile wird der ausgezeichnete Name des Schlüsseldekorationsparameters eingegeben. Ab der zweiten Zeile legen wir die Schlüsseldekoration für jeden Zielschlüssel und jede Bedingung fest.

Sie können angeben, auf welchen Schlüssel Sie angewendet werden sollen, indem Sie den im Blatt "{X}_KeyDefine" angegebenen "Name" im "TargetBoardName" eingeben.

Du kannst auch angeben, wann die IME auf "ImeStatuses" angewendet wird, welche Taste beim Drücken angewendet wird und "IsPressed", welche Taste gedrückt wird.

Die Parameter, die für eine Spalte angegeben werden können, sind:

  • IdentityName
  • TargetKeyName
  • ImeStatuses
  • PressKeys
  • IsPressed
  • DisplayText
  • FontName
  • FontSize
  • TextBold
  • TextColor
  • HintergrundFarbe
  • ImageName
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • BorderThickness

Für weitere Informationen zu jedem Parameter siehe bitte den Link zur Dateidefinition unten.

Unten finden Sie Informationen zur Erstellung des Excel-Tools und dessen eigenen Einstellungen.

Wichtige Bemerkungen
TargetKeyName Gib an, auf welche Tonart es angewendet werden soll. Der zu spezifizierende Name ist der "Name", der im Blatt "{X}_KeyDefine" angegeben ist.
ImeStatuses Gibt an, wann die IME aktuell ist, in der die Dekoration angewendet wird. Siehe Defining KeyDecorateInfo, für die Werte angegeben werden können. Wenn du mehr als eines eingeben möchtest, gib es durch Kommas getrennt ein. (z. B. KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
PressKeys Gibt an, welche der anderen Tasten die Dekoration während des Drückens anwenden wird. Wenn du zum Beispiel LeftShift angibst, wird die Dekoration angewendet, wenn die Shift-Taste gedrückt wird. Wenn du mehrere Schlüssel gleichzeitig anwenden möchtest, gib mehrere mit Kommatrennung an. Sie können auch Ihren eigenen Schlüssel in die Situation aufnehmen.
IsPressed STIMMT. Dekoriere es, wenn deine Taste gedrückt wird. FALSE oder nicht spezifiziert, die normale Schlüsseldekoration.
TextColor Geben Sie die Farbe von 0~255 an. Geben Sie die Werte als "A,R,G,B" ein, getrennt durch Kommas.
HintergrundFarbe Geben Sie die Farbe von 0~255 an. Geben Sie die Werte als "A,R,G,B" ein, getrennt durch Kommas.
BorderColor Geben Sie die Farbe von 0~255 an. Geben Sie die Werte als "A,R,G,B" ein, getrennt durch Kommas.

Erstellung einer Board-Container-Definitionsdatei

Entstehung

Verschieben Sie die erstellte Board-Definitionsdatei (.xlsx) in den Ordner mit der Datei "BoardCreator_x_xx.xlsm". (x_xx ist die Version)

Sobald du die Datei verschoben hast, öffne BoardCreator.xlsm. Durch Klicken auf die Schaltfläche "Board Container Definition File generieren", die auf dem Blatt angezeigt wird, wird eine Board Container Definition-Datei basierend auf der .xlsx Datei im Ordner generiert.

Wenn der Prozess erfolgreich abgeschlossen ist, sehen Sie das ". Eine "Board Container Definition File" mit der Endung "setting" wird erstellt.

Sicherheit

Da "BoardCreator.xlsm" eine Excel-Datei ist, die Makros enthält, können Sie beim Öffnen eine Warnung erhalten, wie im Bild gezeigt. (Die Botschaft kann von der Abbildung abweichen)

Wenn du eine Warnung siehst, lass das Makro laufen. Wenn Sie es nicht erlauben, können Sie keine "Board Container Definition File" erstellen.

Platzierung der Board-Container-Definitionsdatei

Legt die erstellte Board-Container-Definitionsdatei (.setting) in den Ordner "Boards\Default\" des Ordners zusammen mit "TiitanTouchBoard.exe". Nach der Platzierung wird das Touchboard beim Start geladen.

Wenn Sie die falschen Parameter angeben, können Sie während der Ausführung einen Fehler erhalten, also überprüfen Sie bitte die Einstellungen des Zielboards und erstellen Sie es neu.

Zu den enthaltenen Musterbrettern

Um Erstkäufern das Erstellen von Boards zu erleichtern, enthält das Board Creation Excel-Tool ein Musterbrett, das für jede Funktion des ursprünglichen Board-Pakets klein ist. Die enthaltenen Beispiele sind:

Dateinamen-Zusammenfassungsbild
010_Normal_1_03_Ja Dies ist die Tastatur mit dem Standard-Layout.
020_Thumb_1_03_Ja Dies ist eine Tastatur mit Daumenlayout, die im Standardzustand enthalten ist.
030_MousePad_1_03_Ja Dies ist ein Mauspad, das im Anfangszustand enthalten ist.
031_MousePadOneHandLeft_1_03_Ja Dies ist ein linkshändiges Mauspad, das im Board-Paket enthalten ist.
032_MousePadOneHandRight_1_03_Ja Dies ist ein rechtshändiges Mauspad, das im Board-Paket enthalten ist.
033_MousePadExtensionKey_1_03_Ja Dies ist ein erweitertes Mauspad, das im Board-Paket enthalten ist.
040_TenKeyLeft_1_03_Ja Dies ist eine linke numerische Tastatur, die im Board-Paket enthalten ist.
041_TenKeyRight_1_03_Ja Dies ist ein im Board-Paket enthaltenes Zahlentastenfeld für die rechte Hand.
042_TenKeyLeftNumLock_1_03_Ja Dies ist ein linkshändiges Numeric-Tastenfeld, das im Board-Paket enthalten ist.
043_TenKeyRightNumLock_1_03_Ja Dies ist das numerische Tastenfeld für den rechten NumLock, der im Board-Paket enthalten ist.
050_GameController_1_03_Ja Dies ist der Spielcontroller, der im Board-Paket enthalten ist.
060_IllustCspLeft_1_03_Ja Dies ist ein Clip Studio Paint linke Shortcut-Board, das im Board-Paket enthalten ist.
061_IllustCspRight_1_03_Ja Dies ist ein Shortcut-Board für die rechte Hand von Clip Studio Paint, die im Board-Paket enthalten ist.
062_IllustPsLeft_1_03_Ja Dies ist das linkshändige Photshop-Abkürzungsbrett, das im Brettpaket enthalten ist.
063_IllustPsRight_1_03_Ja Dies ist ein Photshop-Shortcut-Board, das im Board-Paket enthalten ist.
501_MinimumBoardSample_1_03_Ja Dies ist ein Sample-Board, das in der kleinstmöglichen Konfiguration erstellt wurde.
502_FourBoardsSample_1_03_Ja Dies ist ein Musterbrett mit vier Brettern, die in den vier Ecken platziert sind.
503_BoardPositionSample_1_03_Ja Ein Musterbrett mit einem Brett in beliebiger Position und Größe.
504_BoardPositionOffsetSample_1_03_Ja Dies ist ein Musterbrett, bei dem das Board von seiner ursprünglichen Position verschoben wurde.
505_BoardScaleSample_1_03_Ja Dies ist ein Brettmuster mit einer vergrößerten Version des gesamten Boards und des Schlüsseltextes.
506_BoardImageSample_1_03_Ja Dies ist ein Muster-Board mit einem Bild im Hintergrund des Boards.
511_ImeOnOffDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel für Schaltbord-Dekorationen gemäß der IME On und Off.
512_ImeDetailDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel für Schaltborddekorationen gemäß detaillierten Spezifikationen wie IME-Kana-Eingabe und Roman-Zeichen-Eingabe. Das Wechseln der Farben für jede IME hilft dir, den aktuellen IME-Status zu verstehen.
513_PressKeyBoardDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel dafür, wie die Dekoration des Boards je nach Zustand der gedrückten Taste gewechselt wird. Drücken Sie die Shift- oder Strg-Taste, um den Hintergrund des Spielfelds zu wechseln.
514_TransparentColorBoardSample_1_03_Ja Dies ist eine Probe, die den Hintergrund der Platine überträgt. Das ermöglicht es auch, ein Board zu erstellen, bei dem nur die Tasten schweben.
515_TransparentImageBoardSample_1_03_Ja Ein Beispiel eines Brettes, das in beliebige Form mit einem transparenten Bild auf dem Hintergrund des Boards verarbeitet wurde. Du kannst auch ein freies Board erstellen, indem du ein zugeschnittenes Bild des Schlüssel-Hintergrunds verwendest.
521_KeySimpleDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Muster mit standardisierten Dekorationen an den Tasten. Du kannst "Schlüsseltext", "Schriftgröße", "Hintergrundfarbe" usw. angeben.
522_KeyToggleSample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel, um das Umschaltverhalten verschiedener Tasten zu überprüfen.
523_CustomProcessKeySample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel für die Anpassung des Tastendruckprozesses, um verschiedene Tastenanschläge auszuführen. Du kannst Kurzbefehle wie "Rückgängig", "Wiederholen", "Alles auswählen" und "Explorer öffnen" ausführen und mehrere Charaktere wie Emoticons gleichzeitig eingeben.
524_SpecialKeySample_1_03_Ja Ein Beispiel mit einer Molltonart, die als Tonart definiert ist, aber selten verwendet wird. Es ist einfach eine Sammlung definierter Dinge, daher kann es Dinge geben, die beim Drücken einer Taste nicht passieren. Manche verhalten sich je nach Betriebssystem und Vorlieben unterschiedlich.
531_KeyExtendDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Muster mit detaillierten Dekorationen an den Tasten. Du kannst verschiedene Einstellungen angeben wie "Text anzeigen", "Schriftart", "Textfarbe", "Hintergrundfarbe", "Hintergrundbild" und "Rand".
532_KeyImeDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel, bei dem sich die Dekoration der Taste je nach Zustand des IME ändert. Die beim Drücken der Tasten eingegebenen Buchstaben können am Zustand der IME erkannt werden.
533_KeyPressDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel, bei dem sich die Dekoration der Taste je nach Druckzustand der angegebenen Taste ändert. Drücken Sie zum Beispiel die Shift- oder Strg-Taste, um den oben genannten Text zu ändern.
534_KeyLockDecorateSample_1_03_Ja Dies ist ein Beispiel dafür, wie man den Zustand eines von Windows verwalteten Tastenumschaltzustands wie CapsLock und Insert erhält und das Design des Schlüssels ändert.