Erste Schritte mit dem Beispielprojekt (3D-Beispielszene HDRP)

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  • Windows 11
Unity-Hub
  • 3.0.0
Unity-Editor
  • 2020.3.25f1

Zuerst

Es gibt mehrere Beispielprojekte, Die "3D-Beispielszene (HDRP)", die wir dieses Mal verschieben werden, hat einen etwas größeren Bereich, der bewegt werden kann, und es wird so beurteilt, dass sie gegen die Wand schlägt, also verschieben wir sie.

Da 3D jedoch eine etwas teurere Funktion verwendet, ist es möglicherweise besser, ein anderes Beispiel zu verschieben, wenn Sie in einer Umgebung mit geringer 3D-Rendering-Leistung entwickeln.

Erstellen eines Projekts

Starten Sie Unity Hub über das Startmenü.

Wählen Sie "Projekt" aus dem Menü auf der linken Seite und klicken Sie auf die Schaltfläche "Neues Projekt".

Wählen Sie im linken Menü "Samples" und dann "3D-Sample-Szene" (HDRP) aus der mittleren Liste aus. Da wir das Beispielprojekt nicht ändern, sind der Projektname und der Speicherort angemessen, vorausgesetzt, wir werden es später löschen.

Führe das Spiel aus

Ich werde nichts Bestimmtes hinzufügen oder bearbeiten, also klicke ich einfach auf die Schaltfläche "Spielen" oben in der Mitte und versuche, das Spiel auszuführen.

Sie können es in Bewegung setzen, sobald Sie das Spiel ausführen. Es besteht aus drei Räumen, in denen Sie herumlaufen können. Die Betriebsmethode ist wie folgt.

Verhaltensgesteuertes Tastatur- und Maus-Gamepad (XInput)
gehen ↑↓←→ oder WASD Linker Stick
Kamerabedienung Mausbewegung Rechter Stick

In diesem Beispiel ist die Darstellung des Lichts auf realistisch eingestellt, und die Helligkeit ändert sich, wenn Sie von einem dunklen Ort zu einem hellen Ort wechseln, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Darüber hinaus ist auch eine Wandtrefferkennung implementiert, sodass Sie sich nicht über die Wand bewegen können und die Stufe auf und ab gehen können.

Dieses Projekt wurde aus einer Vorlage erstellt, sodass Sie die Daten frei anpassen können. Wenn etwas schief geht, können Sie es wiederherstellen, indem Sie es erneut als Beispielprojekt erstellen.