Erstellen eines Unity-Projekts

Diese Seite wurde aktualisiert :
Erstellungsdatum der Seite :

Verifizierungsumgebung

Fenster
  • Windows 10
Unity-Hub
  • 3.0.0
Unity-Editor
  • 2020.3.25f1

Vorbedingung

  • Sie haben ein Unity-Konto erstellt
  • Installieren Sie den Unity Hub
  • Installieren Sie den Unity-Editor

Erstellen eines Projekts

Um ein Spiel zu entwickeln, müssen Sie zunächst ein Projekt erstellen. Alles, was Sie zum Ausführen Ihres Spiels benötigen, ist in diesem Projekt enthalten. Im Grunde kann man es sich als ein Spiel und ein Projekt vorstellen.

Um ein Projekt zu erstellen, starten Sie zunächst den Unity Hub. Starten Sie es über das Startmenü.

Wenn der Unity Hub angezeigt wird, stellen Sie sicher, dass im linken Menü "Projekte" ausgewählt ist, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Neues Projekt" in der oberen rechten Ecke.

Sie gelangen auf das Bild zur Auswahl einer Vorlage für das Projekt. Es kann ein leeres Projekt oder eine Vorlage mit einigen Spielelementen geben, die von Anfang an ausgeführt werden. Hier werden wir versuchen, die Vorlage "2D" auszuwählen.

Wenn Sie ein 3D-Spiel erstellen möchten, wählen Sie 3D, aber wenn Sie 2D auswählen, können Sie später 3D-Elemente hinzufügen. Sie können auch 2D aus 3D-Vorlagen erstellen.

Nachdem Sie eine Vorlage ausgewählt haben, können Sie unten rechts den Projektnamen und den Speicherort der Datei angeben, also legen Sie ihn bitte willkürlich fest. Dateien, die in einem Projekt erstellt wurden, werden unter diesem Speicherort erstellt, außer in Sonderfällen.

Klicken Sie nach der Eingabe auf die Schaltfläche "Projekt erstellen".

Das Projekt wird erstellt und der Unity-Editor wird gestartet.

Außerdem wird eine Datei im angegebenen Ordner erstellt.

Diese Ordnerstruktur ähnelt der Konfiguration, die in Project in der unteren linken Ecke des Unity-Editors angezeigt wird.

Sie befinden sich jetzt im Unity-Editor, aber zu diesem Zeitpunkt kann er als Spiel ausgeführt werden. Klicken Sie auf die Wiedergabeschaltfläche im Dreieck oben in der Mitte.

Die mittlere Ansicht hat einen blauen Hintergrund und das Spiel läuft. Natürlich habe ich nichts gemacht, also gibt es nichts anderes, was angezeigt oder manipuliert werden kann. Wenn Sie das Spiel beenden möchten, klicken Sie erneut auf dieselbe Schaltfläche.

Jetzt, da wir bereit sind, das Spiel zu entwickeln, können wir von hier aus verschiedene Dinge hinzufügen. Wir werden ein Spiel machen.

Speichern eines Projekts

Grundsätzlich wird jede Ressource automatisch gespeichert, wenn sie erstellt wird. Wenn Sie das Projekt zu einem beliebigen Zeitpunkt speichern möchten, wählen Sie im Menü unter "Datei" die Option "Speichern".

Beenden des Unity-Editors

Nachdem Sie das Projekt gespeichert haben, klicken Sie auf die Schaltfläche "Schließen" oben rechts im Fenster, um das Fenster zu beenden.