Ορισμός αρχείου

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

Αρχείο ορισμού κοντέινερ πλακέτας (αρχείο .setting)

Αυτό είναι ένα αρχείο που καθορίζει τη διάταξη και το χειρισμό των πλήκτρων στον πίνακα. Βρίσκεται στους διάφορους φακέλους πακέτων πλακέτας στο φάκελο "Πίνακες" του φακέλου με το εκτελέσιμο αρχείο.

Μπορείτε να προσαρμόσετε τη διάταξη οποιουδήποτε κλειδιού ορίζοντας μόνοι σας αυτό το αρχείο. Τα σύμβολα, το κείμενο και άλλα ακολουθούν τη μορφή JSON.

επέκταση .ρύθμιση
Μορφή JSON
κωδικοποιώ UTF-8 (με BOM)

διαμόρφωση

Τα δεδομένα αποτελούνται από τις ακόλουθες ιεραρχίες: (Η παρακάτω διάταξη είναι μια εικόνα και όχι η επίσημη μορφή του JSON.) Το πραγματικό αρχείο μπορεί να ταξινομηθεί με διαφορετική σειρά ανάλογα με την αυτόματη έξοδο)

(Το "{}" είναι ένα αντικείμενο και το "[]" είναι ένας πίνακας.) )

BoardContainerInfo {
  Borads [
    BoardInfo {
      Keys [
        KeyInfo {
          Processes [
            KeyProcessInfo {
            }
          ]
          Decorates [
            KeyDecorateInfo {
            }
          ]
        }
      ]
      BoardDecorates [
        BoardDecorateInfo {
        }
      }
      KeyDecorates [
        KeyDecorateInfo {
        }
      }
    }
  ]
}

Αντικείμενο BoardContainerInfo

Ένα αντικείμενο με διάφορες ρυθμίσεις για ένα κοντέινερ πίνακα.

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΌνομαΤαυτότητας σειρά

Το όνομα που προσδιορίζει το δοχείο σανίδας. Χρησιμοποιείται για εναλλαγή ειδικά για την πλακέτα.

[Παράδειγμα]

"IdentityName": "010_Normal_1_00_Ja"
0,01~
Συγγραφέας σειρά

Βάλτε το όνομα του κατασκευαστή του δοχείου σανίδας. Χρησιμοποιείται για την εμφάνιση του ονόματος του παραγωγού. (προγραμματισμένο)

[Παράδειγμα]

"Author": "Onodera"
0,01~
Εκδοχή διπλός

Εισαγάγετε την έκδοση του αρχείου ορισμού κοντέινερ πλακέτας. Δεν είναι η αντίστοιχη έκδοση της εφαρμογής. Χρησιμοποιείται για την εμφάνιση εκδόσεων. (προγραμματισμένο)

[Παράδειγμα]

"Version": 1.00
0,01~
IsExcludeNextBoard bool

Καθορίζει εάν αυτός ο περιέκτης πλακέτας εξαιρείται από την επιλογή με εναλλαγή πινάκων με το πλήκτρο ⇐⇒. Εάν το καθορίσετε ως μη κατάλληλο, μπορείτε να το επιλέξετε μόνο μεταβαίνοντας σε αναθέσεις πίνακα.

[Παράδειγμα]

"IsExcludeNextBoard": false
ΨΕΎΤΙΚΟΣ 0,31~
Παραγγελία Διεθνές

Χρησιμοποιείται με τη σειρά με την οποία αλλάζετε πίνακες. Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός, τόσο μεγαλύτερη προτεραιότητα θα δοθεί.

[Παράδειγμα]

"Order": 10
0 0,01~
KeyReleaseTimingWhenActiveWindowChange bool

Καθορίστε εάν το πλήκτρο εναλλαγής θα απελευθερώνεται αυτόματα κατά την εναλλαγή του ενεργού παραθύρου ή το μοτίβο. Αποτρέπει την εφαρμογή της λειτουργίας του πλήκτρου εναλλαγής, όπως συμβαίνει κατά τη μετάβαση σε άλλο παράθυρο.

Κανένας
Το πλήκτρο εναλλαγής δεν απελευθερώνεται όταν αλλάζει το ενεργό παράθυρο.
Διεργασία
Αφήστε το πλήκτρο εναλλαγής κατά τη μετάβαση σε άλλο παράθυρο διαδικασίας.
Παράθυρο
Αφήστε το πλήκτρο εναλλαγής κατά τη μετάβαση σε άλλο παράθυρο.

[Παράδειγμα]

"KeyReleaseTimingWhenActiveWindowChange": "Window"
Κανένας 0,30~
Όνομα_Ταυτότητας Γεννήτριας σειρά

Εάν δημιουργήσετε έναν πίνακα, έναν περιέκτη, ένα αρχείο ορισμού με οποιοδήποτε εργαλείο, ορίστε το αποκλειστικό όνομα για αυτό το εργαλείο. Αυτή η τιμή δεν χρησιμοποιείται πουθενά αλλού.

[Παράδειγμα]

"GeneratorIdentityName": "TiitanBoardCreator"
1,00~
Έκδοση γεννήτριας διπλός

Εάν δημιουργήσετε έναν πίνακα, κοντέινερ, αρχείο ορισμού με οποιοδήποτε εργαλείο, ορίστε την έκδοση αυτού του εργαλείου. Αυτή η τιμή δεν χρησιμοποιείται πουθενά αλλού.

[Παράδειγμα]

"GeneratorVersion": 1.00
1,00~
Πίνακες Πληροφορίες Διοικητικού Συμβουλίου[]

Ορίστε τον πίνακα. Εάν θέλετε να εμφανίσετε πολλούς πίνακες, ορίστε πολλούς πίνακες.

0,01~

Αντικείμενο BoardInfo

Ένα αντικείμενο με διάφορες ρυθμίσεις για τον πίνακα. Ένας πίνακας αναφέρεται σε ένα παράθυρο.

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΌνομαΤαυτότητας σειρά

Το διακριτικό όνομα του πίνακα. Η τρέχουσα χρήση είναι αναποφάσιστη.

[Παράδειγμα]

"IdentityName": "NormalBoard"
0,01~
Θέση Ορθογώνιο

Καθορίστε τη θέση και το μέγεθος του πίνακα. Οι παράμετροι αποτελούνται από "X, Y (θέση στην επιφάνεια εργασίας)" και "Πλάτος, Ύψος (μέγεθος του πίνακα)", αντίστοιχα. Σημειώστε ότι η πραγματική θέση και το μέγεθος της πλακέτας θα είναι το λογικό μέγεθος για το DPI. Εξαρτάται επίσης από την παράμετρο StartPositionType για την αρχική θέση. Εάν δεν χρησιμοποιείται η θέση (X, Y), χρησιμοποιείται μόνο το μέγεθος.

[Παράδειγμα]

"Position": {
"X": 0,
"Y": 26.27,
"Width": 86,
"Height": 57.93
}
0,01~
StartPositionType (Θέση εκκίνησης) σειρά

Καθορίστε τον τύπο της αρχικής θέσης της πλακέτας. Εάν έχει ρυθμιστεί να θυμάται τη θέση του τελευταίου πίνακα, αυτή η ρύθμιση ισχύει μόνο για την πρώτη προβολή. Οι παράμετροι που μπορούν να καθοριστούν είναι οι εξής:

Εγχειρίδιο
Καθορίστε τη θέση εμφάνισης ως X , Y σε Θέση .
Κορυφή
Εμφάνιση στο επάνω κέντρο της οθόνης.
Πάνω αριστερά
Εμφανίστε το στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης.
Αριστερά
Εμφανίζεται στο κέντρο αριστερά της οθόνης.
ΚάτωΑριστερά
Εμφάνιση στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης.
Πυθμένας
Εμφανίστε το στο κάτω κέντρο της οθόνης.
ΚάτωΔεξιά
Θα εμφανιστεί στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης.
Δεξιά
Θα εμφανιστεί στο κέντρο δεξιά της οθόνης.
Πάνω δεξιά
Εμφανίστε το στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης.

[Παράδειγμα]

"StartPositionType": "BottomRight"
Εγχειρίδιο 0,01~
ΕπόμενοΠίνακαςΘέσηΤύπος σειρά

Καθορίστε πού θα εμφανίζεται όταν γίνεται εναλλαγή από άλλους πίνακες. Εάν έχει ρυθμιστεί να θυμάται τη θέση της τελευταίας πλακέτας, αυτή η ρύθμιση ισχύει μόνο για τον πρώτο διακόπτη.

(Δεν έχει οριστεί)
StartPositionType.
ΚέντροΘέση
Εμφανίζει την κεντρική θέση της πλακέτας πριν από το διακόπτη και την κεντρική θέση της πλακέτας μετά το διακόπτη.

[Παράδειγμα]

"NextBoardPositionType": "CenterPosition"
0,01~
ΚέντροΘέση Στιγμή

Αυτή είναι η κεντρική θέση της πλακέτας που καθορίζεται από τα "X" και "Y". Χρησιμοποιείται όταν καθορίζεται το CenterPosition στην παράμετρο NextBoardPositionType. Εάν δεν προσδιορίζεται, το μέγεθος της πλακέτας ÷ 2 θα είναι η κεντρική θέση.

[Παράδειγμα]

"CenterPosition": {
"X": 200,
"Y": 100
}
0,01~
Μετατόπιση θέσης Στιγμή

Μπορείτε να καθορίσετε μια θέση σε σχέση με τη θέση εμφάνισης που καθορίζεται στο Θέση, StartPositionType, NextBoardPositionType και CenterPosition. Οι παράμετροι καθορίζονται στα "X" και "Y".

[Παράδειγμα]

"PositionOffset": {
"X": -200,
"Y": -100
}
0,30~
ΚλίμακαΜεγέθουςΓραμματοσειράς διπλός

Καθορίστε το μέγεθος γραμματοσειράς του πίνακα προορισμού σε κλίμακα 1.

[Παράδειγμα]

"FontSizeScale": 1.5
1 0,01~
ΠίνακαςΚλίμακα διπλός

Καθορίστε το μέγεθος του πίνακα σε πολλαπλασιαστή σε σχέση με το 1. Όλα κλιμακώνονται, όπως το μέγεθος και η θέση των πλήκτρων που τοποθετούνται και το μέγεθος των γραμμάτων.

[Παράδειγμα]

"BoardScale": 1.5
1 0,01~
ΌνομαΕικόνας σειρά

Καθορίστε το όνομα της εικόνας που θέλετε να εμφανίζεται στον πίνακα. Η υποστηριζόμενη μορφή εικόνας είναι ". png" και θα φορτώσει οτιδήποτε ταιριάζει με το όνομα αρχείου της εικόνας που βρίσκεται στο φάκελο "Εικόνες" του φακέλου με το αρχείο ορισμού κοντέινερ πλακέτας.

Για παράδειγμα, εάν καθορίσετε "Πίσω" για το ImageName, θα διαβάσει το αρχείο "Images/Back.png".

[Παράδειγμα]

"ImageName": "BoardMove"
0,01~
ΕικόναStretchMode σειρά

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

Κανένας
Τοποθετήστε την εικόνα στο κέντρο του πίνακα στο αρχικό της μέγεθος.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στον πίνακα. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από το μέγεθος του πίνακα.
Ομοιόμορφος
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στον πίνακα. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
ΣτολήΠροςΓέμισμα
Κλιμακώνεται για να εμφανίζεται σε όλους τους τομείς, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία διαστάσεων της εικόνας.

[Παράδειγμα]

"ImageStretchMode": "Uniform"
Ομοιόμορφος 1,00~
ImageRenderMode (Λειτουργία απόδοσης εικόνας) σειρά

※ Αυτή η παράμετρος έχει διατηρηθεί για λόγους συμβατότητας και θα καταργηθεί σε μελλοντικές εκδόσεις.

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

Κανένας
Τοποθετήστε την εικόνα στο κέντρο του πίνακα στο αρχικό της μέγεθος.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στον πίνακα. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από το μέγεθος του πίνακα.
Ομοιόμορφος
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στον πίνακα. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
ΣτολήΠροςΓέμισμα
Κλιμακώνεται για να εμφανίζεται σε όλους τους τομείς, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία διαστάσεων της εικόνας.
Ομοιόμορφος 0,30~
ImageRenderMode (0,01~0,23) σειρά

※ Αυτή η παράμετρος έχει διατηρηθεί για λόγους συμβατότητας και θα καταργηθεί σε μελλοντικές εκδόσεις.

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

(Δεν έχει οριστεί)
Τοποθετήστε την εικόνα στο κέντρο του πίνακα στο αρχικό της μέγεθος.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στον πίνακα. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
0,01~0,23
Κλειδιά Βασικές πληροφορίες[]

Ορίστε τη λίστα με τα κλειδιά που θα τοποθετήσετε στον πίνακα.

0,01~
Το KeyDecorates KeyDecorateInfo[]

Ορίστε τις πληροφορίες διακόσμησης για όλα τα κλειδιά που τοποθετούνται στον πίνακα.

1,00~
ΣανίδαΔιακοσμεί BoardDecorateInfo[]

Ορίστε λεπτομερείς πληροφορίες διακόσμησης για τη σανίδα σας.

1,00~

Αντικείμενο KeyInfo

Ένα αντικείμενο με διάφορες ρυθμίσεις πλήκτρων.

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
Τύπος κλειδιού σειρά

Καθορίστε τη βασική συμπεριφορά όταν πατάτε ένα πλήκτρο. Οι χαρακτήρες που μπορούν να καθοριστούν μπορούν να είναι είτε απαρίθμηση KeyType. Εάν καθορίσετε την παράμετρο Processes, αυτή η παράμετρος αγνοείται.

[Παράδειγμα]

"KeyType": "S"
0,01~
Θέση Ορθογώνιο

Καθορίστε τη θέση και το μέγεθος των πλήκτρων στον πίνακα. Οι παράμετροι αποτελούνται από "X, Y (θέση στον πίνακα)" και "Πλάτος, Ύψος" (μέγεθος του κλειδιού), αντίστοιχα. Ο αριθμός που καθορίζετε θα είναι το σύστημα συντεταγμένων πελάτη όπως φαίνεται από τον πίνακα και το DPI και η κλιμάκωση του πίνακα θα καθορίσουν το πραγματικό μέγεθος που θα δείτε.

[Παράδειγμα]

"Position": {
"X": 0,
"Y": 26.27,
"Width": 24,
"Height": 24
}
0,01~
ΚείμενοΕμφάνισης σειρά

Καθορίστε το κείμενο που εμφανίζεται στο πλήκτρο. Οι ειδικοί χαρακτήρες, όπως οι αλλαγές γραμμής, βασίζονται στην προδιαγραφή JSON. Το κείμενο εμφανίζεται στο μπροστινό μέρος της εικόνας και όχι στην εικόνα.

[Παράδειγμα]

"DisplayText": "Space"
0,01~
Μέγεθος γραμματοσειράς διπλός

Καθορίστε το μέγεθος γραμματοσειράς του κειμένου που εμφανίζεται στο πλήκτρο. Αυτό είναι το μέγεθος pixel σε μεγέθυνση 1 και DPI 96, αλλά το πραγματικό μέγεθος εξαρτάται από τον τύπο γραμματοσειράς.

[Παράδειγμα]

"FontSize": 12
(Εξαρτάται από το μέγεθος της γραμματοσειράς του συστήματος) 0,01~
ΌνομαΕικόνας σειρά

Καθορίστε το όνομα της εικόνας που θα εμφανίζεται στο φόντο του κλειδιού. Η υποστηριζόμενη μορφή εικόνας είναι ". png" και θα φορτώσει οτιδήποτε ταιριάζει με το όνομα αρχείου της εικόνας που βρίσκεται στο φάκελο "Εικόνες" του φακέλου με το αρχείο ορισμού κοντέινερ πλακέτας.

Για παράδειγμα, εάν καθορίσετε "Πίσω" για το ImageName, θα διαβάσει το αρχείο "Images/Back.png".

[Παράδειγμα]

"ImageName": "BoardMove"
0,01~
ΕικόναStretchMode σειρά

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

Κανένας
Τοποθετήστε το στο κέντρο του κλειδιού όπως είναι στην αρχική του εικόνα. Το τμήμα της εικόνας που εκτείνεται πέρα από την εμβέλεια του κλειδιού δεν εμφανίζεται.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από το μέγεθος του κλειδιού.
Ομοιόμορφος
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
ΣτολήΠροςΓέμισμα
Κλιμακώνεται για να εμφανίζεται στα πλήκτρα, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία διαστάσεων της εικόνας.

[Παράδειγμα]

"ImageStretchMode": "Uniform"
Ομοιόμορφος 1,00~
ImageRenderMode (Λειτουργία απόδοσης εικόνας) σειρά

※ Αυτή η παράμετρος έχει διατηρηθεί για λόγους συμβατότητας και θα καταργηθεί σε μελλοντικές εκδόσεις.

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

[Παράδειγμα]

Κανένας
Τοποθετήστε το στο κέντρο του κλειδιού όπως είναι στην αρχική του εικόνα. Το τμήμα της εικόνας που εκτείνεται πέρα από την εμβέλεια του κλειδιού δεν εμφανίζεται.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από το μέγεθος του κλειδιού.
Ομοιόμορφος
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
ΣτολήΠροςΓέμισμα
Κλιμακώνεται για να εμφανίζεται στα πλήκτρα, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία διαστάσεων της εικόνας.
Ομοιόμορφος 0,30~
ImageRenderMode (0,01~0,23) σειρά

※ Αυτή η παράμετρος έχει διατηρηθεί για λόγους συμβατότητας και θα καταργηθεί σε μελλοντικές εκδόσεις.

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

[Παράδειγμα]

(Δεν έχει οριστεί)
Τοποθετήστε το στο κέντρο του κλειδιού όπως είναι στην αρχική του εικόνα.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται για να χωρέσει στο κλειδί. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
0,01~0,23
IsToggle bool

Κάθε φορά που πατάτε ένα πλήκτρο, κάντε εναλλαγή μεταξύ "Κατάσταση κράτησης" και "Κατάσταση απελευθέρωσης". Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα Shift και Ctrl, τα οποία χρησιμοποιούνται για ταυτόχρονο πάτημα.

[Παράδειγμα]

"IsToggle": true
(Εξαρτάται από το KeyType) 0,01~
IsOneClickToggleRelease bool

Εάν ισχύει, το πάτημα ενός άλλου πλήκτρου ενώ το πλήκτρο είναι ενεργοποιημένο θα απελευθερώσει αυτόματα την εναλλαγή. Εάν είναι ψευδές, η εναλλαγή δεν θα απορριφθεί εκτός εάν πατήσετε ξανά το ίδιο πλήκτρο.

[Παράδειγμα]

"IsOneClickToggleRelease": true
(Εξαρτάται από το KeyType) 0,01~
Επιλογές Κλειδί (συμβολοσειρά), Τιμή (συμβολοσειρά)

Μπορείτε να καθορίσετε μια λίστα πρόσθετων παραμέτρων για το καθορισμένο KeyType. Ορισμένες τιμές KeyType μπορούν να οριστούν μόνο με αυτήν την παράμετρο. Για παραμέτρους που μπορούν να καθοριστούν, δείτε "Προσθήκη βασικών παραμέτρων ".

[Παράδειγμα]

{
"DisplayText": "",
"ImageName": "MousePadx2",
"ImageRenderMode": "Fill",
"KeyType": "MouseMovePad",
"Options": {"MoveScale":"2"},
"Position": {
"Height": 122,
"Width": 122,
"X": 64,
"Y": 30
}
}
0,22~
Παραμέτρους σειρά

※ Αυτή η παράμετρος θα αντικατασταθεί από τις Επιλογές και δεν θα υποστηρίζεται πλέον.

Μπορείτε να καθορίσετε μια λίστα πρόσθετων παραμέτρων για το καθορισμένο KeyType. Ορισμένες τιμές KeyType μπορούν να οριστούν μόνο με αυτήν την παράμετρο. Για παραμέτρους που μπορούν να καθοριστούν, δείτε "Προσθήκη βασικών παραμέτρων ". Η παράμετρος θα πρέπει να οριστεί με συμβολοσειρά του JSON σε μορφή KeyValue.

[Παράδειγμα]

{
"DisplayText": "",
"ImageName": "MousePadx2",
"ImageRenderMode": "Fill",
"KeyType": "MouseMovePad",
"Parameters": "{\"MoveScale\":\"2\"}",
"Position": {
"Height": 122,
"Width": 122,
"X": 64,
"Y": 30
}
}
0,01~
Διαδικασίες KeyProcessInfo[]

Μπορείτε να παρακάμψετε τη βασική επεξεργασία του κλειδιού. Μπορούν να οριστούν πολλαπλές διεργασίες, επομένως μπορούν να επιτευχθούν πολλαπλά πατήματα πλήκτρων με ένα μόνο πάτημα πλήκτρου. Για παράδειγμα, μπορείτε να ορίσετε κάτι σαν "Ctrl" + "C". Η σειρά επεξεργασίας εξαρτάται από τη σειρά του πίνακα.

[Παράδειγμα]

{
"DisplayText": "元に戻す",
"KeyType": "Undo",
"Position": {
"Height": 60,
"Width": 60,
"X": 64,
"Y": 278
},
"Processes": [
{ "KeyType": "LeftCtrl" },
{ "KeyType": "Z" }
]
}
0,01~
Διακοσμεί KeyDecorateInfo[]

Ορίστε τις λεπτομερείς πληροφορίες διακόσμησης για το κλειδί.

1,00~

Αντικείμενο KeyProcessInfo

Αυτό είναι το αντικείμενο που καθορίζει τι συμβαίνει όταν πατηθεί ένα πλήκτρο.

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
Τύπος κλειδιού σειρά

Καθορίστε τη βασική συμπεριφορά όταν πατάτε ένα πλήκτρο. Οι χαρακτήρες που μπορούν να καθοριστούν μπορούν να είναι είτε απαρίθμηση KeyType.

[Παράδειγμα]

"KeyType": "A"
0,01~
ΕκτέλεσηΧρονισμός σειρά

Καθορίζει εάν θα γίνεται χειρισμός όταν πατάτε ή αφήνετε ένα πλήκτρο. Ορισμένοι τύποι πλήκτρων ενδέχεται να αγνοήσουν αυτήν τη ρύθμιση. Εάν ορίσετε το KeyInfo.IsToggle σε true, το "PressedAndReleased" εφαρμόζεται αυτόματα.

PressedAndReleased
Όταν πατηθεί ένα πλήκτρο, πατιέται και όταν απελευθερωθεί, απελευθερώνεται.
Πιέζεται
Όταν πατηθεί ένα πλήκτρο, εκτελεί μια διαδικασία πίεσης και απελευθέρωσης.
Κυκλοφορήσει
Όταν απελευθερωθεί το πλήκτρο, εκτελείται η διαδικασία πίεσης και απελευθέρωσης.

[Παράδειγμα]

"ExecuteTiming": "Pressed"
(Εξαρτάται από το KeyType) 0,30~
Χρονισμός εκτέλεσης (0,01~0,23) σειρά

Καθορίζει εάν θα γίνεται χειρισμός όταν πατάτε ή αφήνετε ένα πλήκτρο. Ορισμένοι τύποι πλήκτρων ενδέχεται να αγνοήσουν αυτήν τη ρύθμιση.

Πιέζεται
Επεξεργάζεται όταν πατηθεί το πλήκτρο.
Κυκλοφορήσει
Υποβάλλεται σε επεξεργασία όταν απελευθερωθεί το κλειδί.
(Εξαρτάται από το KeyType) 0,01~0,23
ΤύποςΕπανάληψη σειρά

Ρυθμίστε τη συμπεριφορά ώστε να επαναλαμβάνεται όταν πατηθεί το πλήκτρο. Εάν καθορίσετε οτιδήποτε άλλο εκτός από το Once, η παράμετρος ExecuteTiming θα γίνει αυτόματα "PressedAndReleased".

Μια φορά
Επεξεργάζεται μόνο όταν πιέζεται ή απελευθερώνεται.
OneWaitRepeat
Επαναλάβετε την επεξεργασία του πλήκτρου τη στιγμή του πατήματος και μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα πατήματος.
ΆμεσηΕπανάληψη
Επαναλάβετε την επεξεργασία πλήκτρων από τη στιγμή που θα το πατήσετε.

[Παράδειγμα]

"PressRepeat": "OneWaitRepeat"
(Εξαρτάται από το KeyType) 0,01~
IsModifier (0,01~0,23) bool

※ Αυτή η παράμετρος έχει καταργηθεί στην πιο πρόσφατη έκδοση.

Καθορίζει εάν πρόκειται για πλήκτρο τροποποίησης, όπως Shift ή Ctrl.

(Εξαρτάται από το KeyType) 0,01~0,23
Επιλογές Κλειδί (συμβολοσειρά), Τιμή (συμβολοσειρά)

Μπορείτε να καθορίσετε μια λίστα πρόσθετων παραμέτρων για το καθορισμένο KeyType. Ορισμένες τιμές KeyType μπορούν να οριστούν μόνο με αυτήν την παράμετρο. Για παραμέτρους που μπορούν να καθοριστούν, δείτε "Προσθήκη βασικών παραμέτρων ".

[Παράδειγμα]

{
"DisplayText": "",
"ImageName": "MousePadx2",
"ImageRenderMode": "Fill",
"KeyType": "MouseMovePad",
"Options": {
"MoveScale":"2",
"TapAction":"None"
},
"Position": {
"Height": 122,
"Width": 122,
"X": 64,
"Y": 30
}
}
0,22~
Παραμέτρους σειρά

※ Αυτή η παράμετρος θα αντικατασταθεί από τις Επιλογές και δεν θα υποστηρίζεται πλέον.

Μπορείτε να καθορίσετε μια λίστα πρόσθετων παραμέτρων για το καθορισμένο KeyType. Ορισμένες τιμές KeyType μπορούν να οριστούν μόνο με αυτήν την παράμετρο. Για παραμέτρους που μπορούν να καθοριστούν, δείτε "Προσθήκη βασικών παραμέτρων ". Η παράμετρος θα πρέπει να οριστεί με συμβολοσειρά του JSON σε μορφή KeyValue.

[Παράδειγμα]

{
"DisplayText": "",
"ImageName": "MousePadx2",
"ImageRenderMode": "Fill",
"KeyType": "MouseMovePad",
"Parameters": "{\"MoveScale\":\"2\",\"TapAction\":\"None\"}",
"Position": {
"Height": 122,
"Width": 122,
"X": 64,
"Y": 30
}
}
0,01~

Αντικείμενο BoardDecorateInfo

Είναι το αντικείμενο που καθορίζει τη διακόσμηση της σανίδας.

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΌνομαΤαυτότητας σειρά

Είναι το αναγνωριστικό όνομα της διακόσμησης. Η τρέχουσα χρήση είναι αναποφάσιστη.

[Παράδειγμα]

"IdentityName": "Normal"
1,00~
Κατάσταση Ime σειρά

Καθορίζει πότε το IME εφαρμόζει τη διακόσμηση. Μπορείτε να καθορίσετε το IME από ένα από τα ακόλουθα:

(Δεν έχει οριστεί)
Καλύπτει όλες τις καταστάσεις IME. Έχει χαμηλότερη προτεραιότητα από την κατάσταση IME που καθορίζεται μεμονωμένα.
Επί
Καλύπτει όλες τις πολιτείες όπου το IME είναι ενεργοποιημένο.
KanaInputAlphaHalf
Αλφαριθμητική κατάσταση μισού πλάτους εισόδου με σήμανση IME (ισοδύναμη με IME OFF)
KanaInputKatakanaHalf
Κατάσταση Kana μισού πλάτους εισόδου IME
KanaInputAlphaFull
Αλφαριθμητική κατάσταση πλήρους πλάτους των εισόδων με σήμανση IME
KanaInputHiraganaFull
Κατάσταση hiragana πλήρους πλάτους εισόδου IME
KanaInputKatakanaFull
Κατάσταση κατακάνα πλήρους πλάτους εισόδου IME
RomanInputAlphaHalf
Το IME είναι η αλφαριθμητική κατάσταση μισού πλάτους της εισαγωγής λατινικών χαρακτήρων (ισοδύναμη με το IME OFF)
RomanInputKatakanaHalf
Το IME είναι η κατάσταση του katakana μισού πλάτους για είσοδο λατινοποίησης
RomanInputAlphaFull
Το IME είναι μια αλφαριθμητική κατάσταση πλήρους πλάτους για είσοδο λατινοποίησης
RomanInputHiraganaFull
Το IME είναι hiragana πλήρους πλάτους για εισαγωγή ρωμαϊκών χαρακτήρων
RomanInputKatakanaFull
Το IME είναι η κατάσταση katakana πλήρους πλάτους της εισόδου romaji

[Παράδειγμα]

"ImeStatus": "KanaInputHiraganaFull"
1,00~
Καταστάσεις Ime συμβολοσειρά[]

Καθορίζει πότε το IME εφαρμόζει τη διακόσμηση. Το ImeStatus μπορεί να καθορίσει μόνο την κατάσταση ενός IME, αλλά μπορεί να οριστεί ως πολλά. Εάν ορίστηκαν και τα δύο ImeStatus και ImeStatuses, τα ImeStatuses έχουν προτεραιότητα. Οι τιμές που μπορείτε να καθορίσετε είναι ίδιες με το ImeStatus.

[Παράδειγμα]

"ImeStatuses": [
"RomanInputKatakanaHalf",
"RomanInputKatakanaFull"
]
1,00~
Πατήστε το πλήκτρο σειρά

Μπορείτε να εφαρμόσετε διακοσμητικά όταν πατηθεί το καθορισμένο πλήκτρο.

Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε κάτι σαν φόντο που είναι συνήθως μαύρο, αλλά όταν πατάτε το πλήκτρο Shift, το φόντο γίνεται μπλε.

[Παράδειγμα]

"PressKey": "LeftControl"
1,00~
ΤύποςΠλήκτρα συμβολοσειρά[]

Χρησιμοποιήστε το για να εφαρμόσετε διακοσμητικά όταν πατάτε πολλά πλήκτρα. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να αλλάξετε την οθόνη όταν πατάτε ταυτόχρονα τα "Shift" και "Ctrl". Εάν έχουν καθοριστεί και τα δύο πλήκτρα πίεσης και πλήκτρα πίεσης, τα πλήκτρα πίεσης έχουν προτεραιότητα. Εάν δεν καθορίσετε και τα δύο, θα ισχύει για όλα τα μοτίβα που δεν καθορίζονται στο PressKey.

[Παράδειγμα]

"PressKeys": [
"LeftShift",
"LeftControl"
]
1,00~
IsCapsLock bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν το CapsLock είναι ενεργοποιημένο.

[Παράδειγμα]

"IsCapsLock": true
άκυρος 1,03~
IsInsert bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν η επιλογή "Εισαγωγή" είναι ενεργοποιημένη.

[Παράδειγμα]

"IsInsert": true
άκυρος 1,03~
IsNumLock bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν το NumLock είναι ενεργοποιημένο.

[Παράδειγμα]

"IsNumLock": true
άκυρος 1,03~
IsScroll bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν η κύλιση είναι ενεργοποιημένη.

[Παράδειγμα]

"IsScroll": true
άκυρος 1,03~
Χρώμα φόντου Χρώμα

Μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα φόντου του πίνακα από 0~1. Μπορείτε να κάνετε τον πίνακα ημιδιαφανή κάνοντας το άλφα μικρότερο από 1. Επίσης, η ρύθμιση του άλφα στο 0 θα σας δώσει πλήρη διαφάνεια και δεν θα έχετε πλέον κρίση τύπου στον πίνακα, επιτρέποντάς σας να χειρίζεστε τα παράθυρα που είναι τοποθετημένα στο πίσω μέρος. Για παράδειγμα, μπορείτε να δημιουργήσετε έναν πίνακα με μόνο τα πλήκτρα να επιπλέουν, κάνοντας τον πίνακα διαφανή και προσθέτοντας ένα χρώμα φόντου στα πλήκτρα.

[Παράδειγμα]

"BackgroundColor": {
"Alpha": 1,
"Red": 0.752941176470588,
"Green": 0.752941176470588,
"Blue": 0.752941176470588
}
(Εξαρτάται από την εφαρμογή) 1,00~
ΌνομαΕικόνας σειρά

Καθορίστε το όνομα της εικόνας που θέλετε να εμφανίζεται στον πίνακα. Η υποστηριζόμενη μορφή εικόνας είναι ". png" και θα φορτώσει οτιδήποτε ταιριάζει με το όνομα αρχείου της εικόνας που βρίσκεται στο φάκελο "Εικόνες" του φακέλου με το αρχείο ορισμού κοντέινερ πλακέτας.

Για παράδειγμα, εάν καθορίσετε "Πίσω" για το ImageName, θα διαβάσει το αρχείο "Images/Back.png".

Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε έναν μη ορθογώνιο πίνακα κάνοντας το χρώμα φόντου του πίνακα διαφανές και καθορίζοντας μια περικομμένη εικόνα με μια εντελώς διαφανή περιοχή.

[Παράδειγμα]

"ImageName": "BoardMove"
1,00~
ΕικόναStretchMode σειρά

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

Κανένας
Τοποθετήστε το στο κέντρο του κλειδιού όπως είναι στην αρχική του εικόνα. Το τμήμα της εικόνας που εκτείνεται πέρα από την εμβέλεια του κλειδιού δεν εμφανίζεται.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από το μέγεθος του κλειδιού.
Ομοιόμορφος
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
ΣτολήΠροςΓέμισμα
Κλιμακώνεται για να εμφανίζεται στα πλήκτρα, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία διαστάσεων της εικόνας.

[Παράδειγμα]

"ImageStretchMode": "Uniform"
Ομοιόμορφος 1,00~
Χρώμα περιγράμματος Χρώμα

Μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα του περιγράμματος φόντου από 0~1. Μπορείτε επίσης να κάνετε το άλφα μικρότερο από 1 για να το κάνετε ημιδιαφανές και διαφανές.

[Παράδειγμα]

"BorderColor": {
"Alpha": 1,
"Red": 0.752941176470588,
"Green": 0.752941176470588,
"Blue": 0.752941176470588
}
(Εξαρτάται από την εφαρμογή) 1,00~
Πάχος περιγράμματος διπλός

Μπορείτε να καθορίσετε το πάχος του περιγράμματος φόντου. Το 0 κάνει το περίγραμμα αόρατο.

[Παράδειγμα]

"BorderThickness": 3
1 1,00~

Αντικείμενο KeyDecorateInfo

Είναι το αντικείμενο που καθορίζει τη διακόσμηση της σανίδας.

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΌνομαΤαυτότητας σειρά

Είναι το αναγνωριστικό όνομα της διακόσμησης. Η τρέχουσα χρήση είναι αναποφάσιστη.

[Παράδειγμα]

"IdentityName": "Normal_A"
1,00~
Κατάσταση Ime σειρά

Καθορίζει πότε το IME εφαρμόζει τη διακόσμηση. Μπορείτε να καθορίσετε το IME από ένα από τα ακόλουθα:

(Δεν έχει οριστεί)
Καλύπτει όλες τις καταστάσεις IME. Έχει χαμηλότερη προτεραιότητα από την κατάσταση IME που καθορίζεται μεμονωμένα.
Επί
Καλύπτει όλες τις πολιτείες όπου το IME είναι ενεργοποιημένο.
KanaInputAlphaHalf
Αλφαριθμητική κατάσταση μισού πλάτους εισόδου με σήμανση IME (ισοδύναμη με IME OFF)
KanaInputKatakanaHalf
Κατάσταση Kana μισού πλάτους εισόδου IME
KanaInputAlphaFull
Αλφαριθμητική κατάσταση πλήρους πλάτους των εισόδων με σήμανση IME
KanaInputHiraganaFull
Κατάσταση hiragana πλήρους πλάτους εισόδου IME
KanaInputKatakanaFull
Κατάσταση κατακάνα πλήρους πλάτους εισόδου IME
RomanInputAlphaHalf
Το IME είναι η αλφαριθμητική κατάσταση μισού πλάτους της εισαγωγής λατινικών χαρακτήρων (ισοδύναμη με το IME OFF)
RomanInputKatakanaHalf
Το IME είναι η κατάσταση του katakana μισού πλάτους για είσοδο λατινοποίησης
RomanInputAlphaFull
Το IME είναι μια αλφαριθμητική κατάσταση πλήρους πλάτους για είσοδο λατινοποίησης
RomanInputHiraganaFull
Το IME είναι hiragana πλήρους πλάτους για εισαγωγή ρωμαϊκών χαρακτήρων
RomanInputKatakanaFull
Το IME είναι η κατάσταση katakana πλήρους πλάτους της εισόδου romaji

[Παράδειγμα]

"ImeStatus": "KanaInputHiraganaFull"
1,00~
Καταστάσεις Ime συμβολοσειρά[]

Καθορίζει πότε το IME εφαρμόζει τη διακόσμηση. Το ImeStatus μπορεί να καθορίσει μόνο την κατάσταση ενός IME, αλλά μπορεί να οριστεί ως πολλά. Εάν ορίστηκαν και τα δύο ImeStatus και ImeStatuses, τα ImeStatuses έχουν προτεραιότητα. Οι τιμές που μπορείτε να καθορίσετε είναι ίδιες με το ImeStatus.

[Παράδειγμα]

"ImeStatuses": [
"RomanInputKatakanaHalf",
"RomanInputKatakanaFull"
]
1,00~
Πατήστε το πλήκτρο σειρά

Μπορείτε να εφαρμόσετε διακοσμητικά όταν πατηθεί το καθορισμένο πλήκτρο.

Για παράδειγμα, εάν πατήσετε το πλήκτρο Shift όταν το πλήκτρο έχει συνήθως "1", το εμφανιζόμενο κείμενο θα είναι "!" Μπορείτε να κάνετε αλλαγές, όπως αλλαγή σε.

[Παράδειγμα]

"PressKey": "LeftControl"
1,00~
ΤύποςΠλήκτρα συμβολοσειρά[]

Χρησιμοποιήστε το για να εφαρμόσετε διακοσμητικά όταν πατάτε πολλά πλήκτρα. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να αλλάξετε την οθόνη όταν πατάτε ταυτόχρονα τα "Shift" και "Ctrl". Εάν έχουν καθοριστεί και τα δύο πλήκτρα πίεσης και πλήκτρα πίεσης, τα πλήκτρα πίεσης έχουν προτεραιότητα. Εάν δεν καθορίσετε και τα δύο, θα ισχύει για όλα τα μοτίβα που δεν καθορίζονται στο PressKey.

[Παράδειγμα]

"PressKeys": [
"LeftShift",
"LeftControl"
]
1,00~
Είναι πατημένο bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν πατάτε το πλήκτρο σας. Για παράδειγμα, ενώ πατάτε ένα πλήκτρο, μπορείτε να κάνετε το περίγραμμα αυτού του πλήκτρου να λάμπει.

[Παράδειγμα]

"IsPressed": true
ΨΕΎΤΙΚΟΣ 1,00~
IsCapsLock bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν το CapsLock είναι ενεργοποιημένο.

[Παράδειγμα]

"IsCapsLock": true
άκυρος 1,03~
IsInsert bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν η επιλογή "Εισαγωγή" είναι ενεργοποιημένη.

[Παράδειγμα]

"IsInsert": true
άκυρος 1,03~
IsNumLock bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν το NumLock είναι ενεργοποιημένο.

[Παράδειγμα]

"IsNumLock": true
άκυρος 1,03~
IsScroll bool

Μπορείτε να καθορίσετε τη διακόσμηση όταν η κύλιση είναι ενεργοποιημένη.

[Παράδειγμα]

"IsScroll": true
άκυρος 1,03~
ΚείμενοΕμφάνισης σειρά

Καθορίστε το κείμενο που εμφανίζεται στο πλήκτρο. Οι ειδικοί χαρακτήρες, όπως οι αλλαγές γραμμής, βασίζονται στην προδιαγραφή JSON. Το κείμενο εμφανίζεται στο μπροστινό μέρος της εικόνας και όχι στην εικόνα.

[Παράδειγμα]

"DisplayText": "Enter"
1,00~
ΌνομαΓραμματοσειράς σειρά

Μπορείτε να καθορίσετε τη γραμματοσειρά για το βασικό κείμενο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο γραμματοσειρές που είναι εγκατεστημένες στο λειτουργικό σας σύστημα.

[Παράδειγμα]

"FontName": "メイリオ"
(Εξαρτάται από την εφαρμογή) 1,00~
Μέγεθος γραμματοσειράς διπλός

Καθορίστε το μέγεθος γραμματοσειράς του κειμένου που εμφανίζεται στο πλήκτρο. Αυτό είναι το μέγεθος pixel σε μεγέθυνση 1 και DPI 96, αλλά το πραγματικό μέγεθος εξαρτάται από τον τύπο γραμματοσειράς.

[Παράδειγμα]

"FontSize": 24
(Εξαρτάται από την εφαρμογή) 1,00~
ΚείμενοΈντονη γραφή σειρά

Μπορείτε να καθορίσετε το πάχος του κειμένου. Επί του παρόντος, το μόνο πάχος που μπορεί να χρησιμοποιηθεί είναι το "Bold" και αν καθορίσετε κάτι άλλο, θα είναι το κανονικό βάρος.

[Παράδειγμα]

"TextBold": "Bold"
Κανονικός 1,00~
Χρώμα κειμένου Χρώμα

Μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα του βασικού κειμένου. Μπορείτε επίσης να κάνετε το άλφα μικρότερο από 1 για να το κάνετε ημιδιαφανές. Το εύρος που μπορεί να καθοριστεί είναι 0~1, αντίστοιχα.

[Παράδειγμα]

"TextColor": {
"Alpha": 1,
"Red": 0.752941176470588,
"Green": 0.752941176470588,
"Blue": 0.752941176470588
}
(Εξαρτάται από την εφαρμογή) 1,00~
Χρώμα φόντου Χρώμα

Μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα του φόντου του κλειδιού από 0~1. Μπορείτε επίσης να κάνετε το άλφα μικρότερο από 1 για να το κάνετε ημιδιαφανές και διαφανές. Ωστόσο, σημειώστε ότι εάν το φόντο του κλειδιού είναι διαφανές και το φόντο της πλακέτας είναι επίσης διαφανές, η κρίση του πλήκτρου δεν θα εντοπιστεί.

[Παράδειγμα]

"BackgroundColor": {
"Alpha": 1,
"Red": 0.752941176470588,
"Green": 0.752941176470588,
"Blue": 0.752941176470588
}
(Εξαρτάται από την εφαρμογή) 1,00~
ΌνομαΕικόνας σειρά

Καθορίστε το όνομα της εικόνας που θέλετε να εμφανίζεται στον πίνακα. Η υποστηριζόμενη μορφή εικόνας είναι ". png" και θα φορτώσει οτιδήποτε ταιριάζει με το όνομα αρχείου της εικόνας που βρίσκεται στο φάκελο "Εικόνες" του φακέλου με το αρχείο ορισμού κοντέινερ πλακέτας.

Για παράδειγμα, εάν καθορίσετε "Πίσω" για το ImageName, θα διαβάσει το αρχείο "Images/Back.png".

[Παράδειγμα]

"ImageName": "BoardMove"
1,00~
ΕικόναStretchMode σειρά

Ορίστε τον τρόπο κλιμάκωσης των εικόνων κατά την τοποθέτησή τους.

Κανένας
Τοποθετήστε το στο κέντρο του κλειδιού όπως είναι στην αρχική του εικόνα. Το τμήμα της εικόνας που εκτείνεται πέρα από την εμβέλεια του κλειδιού δεν εμφανίζεται.
Γεμίζω
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από το μέγεθος του κλειδιού.
Ομοιόμορφος
Ολόκληρη η εικόνα κλιμακώνεται ώστε να χωράει στο εύρος των πλήκτρων. Η αναλογία διαστάσεων εξαρτάται από την εικόνα.
ΣτολήΠροςΓέμισμα
Κλιμακώνεται για να εμφανίζεται στα πλήκτρα, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία διαστάσεων της εικόνας.

[Παράδειγμα]

"ImageStretchMode": "Uniform"
Ομοιόμορφος 1,00~
Χρώμα περιγράμματος Χρώμα

Μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα του περιγράμματος φόντου από 0~1. Μπορείτε επίσης να κάνετε το άλφα μικρότερο από 1 για να το κάνετε ημιδιαφανές και διαφανές.

[Παράδειγμα]

"BorderColor": {
"Alpha": 1,
"Red": 0.752941176470588,
"Green": 0.752941176470588,
"Blue": 0.752941176470588
}
(Εξαρτάται από την εφαρμογή) 1,00~
Πάχος περιγράμματος διπλός

Μπορείτε να καθορίσετε το πάχος του περιγράμματος φόντου. Το 0 κάνει το περίγραμμα αόρατο.

[Παράδειγμα]

"BorderThickness": 3
1 1,00~

Απαρίθμηση KeyType

Μια λίστα που καθορίζει τη βασική επεξεργασία των κλειδιών.

Η σχέση μεταξύ ονομάτων κλειδιών και κωδικών κλειδιών βασίζεται στο ιαπωνικό πληκτρολόγιο. Εάν θέλετε να καθορίσετε έναν κωδικό κλειδιού που δεν υπάρχει σε αυτήν τη λίστα, χρησιμοποιήστε το KeyType "VirtualKeyCode".

Συμπλήρωμα
κωδικού εικονικού κλειδιού διακεκριμένου ονόματος και ονόματος
Ένας 65
B 66
C 67
D 68
E 69
F 70
G 71
H 72
Εγώ 73
J 74
K 75
L 76
M 77
N 78
O 79
P 80
Q 81
R 82
S 83
T 84
U 85
V 86
W 87
X 88
Y 89
Z 90
Δ0 49 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ1 50 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ2 51 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ3 52 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ4 53 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ5 54 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ6 55 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ7 56 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ8 57 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Δ9 58 Αυτό είναι το αριθμητικό πλήκτρο στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο0 96 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο1 97 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο2 98 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο3 99 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο4 100 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο5 101 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο6 102 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο7 103 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο8 104 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αριθμητικό πληκτρολόγιο9 105 Είναι ένα αριθμητικό πλήκτρο στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
ΣΤ1 113
ΣΤ2 114
ΣΤ3 115
ΣΤ4 116
ΣΤ5 117
ΣΤ6 118
ΣΤ7 119
ΣΤ8 120
ΣΤ9 121
ΣΤ10 122
ΣΤ11 123
ΣΤ12 124
ΣΤ13 125
ΣΤ14 126
ΣΤ15 127
ΣΤ16 128
ΣΤ17 129
ΣΤ18 130
ΣΤ19 131
ΣΤ20 132
ΣΤ21 133
ΣΤ22 134
ΣΤ23 135
ΣΤ24 136
ΑριστεράCtrl 162
ΔεξιάCtrl 163
ΑριστερόShift 160
ΔεξιάShift 161
ΑριστεράWindows 91
ΔεξιάWindows 92
LeftAlt 164
RightAlt 165
Πάνω 38 ↑ Κλειδί.
Κάτω 40 ↓ κλειδί.
Αριστερά 37 ← κλειδί.
Δεξιά 39 → κλειδί.
Προσθέτω 107 Είναι το "+" στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Αφαιρώ 109 Είναι το "-" στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Διαιρώ 111 Είναι το "/" στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Πολλαπλασιάζω 106 Είναι το "*" στο αριθμητικό πληκτρολόγιο.
Δεκαδικός 110 Το αριθμητικό πληκτρολόγιο "." Βλέπε be.
Διαχωριστής 108
Μπαίνω 13
Πίσω Χώρος 8
Χώρος 32
Καρτέλα 9
Esc 27
OemMinus 189
OemTilde 222
Γιεν 220
OemBackslash 226
Σε 192 Αυτό είναι το πλήκτρο "@" στο ιαπωνικό πληκτρολόγιο πίνακα.
OemOpenBrackets 219
OemCloseBrackets 221
Κόλον 186
OemΕρωτηματικό 187
OemPlus 187
OemΚόμμα 188
OemΠερίοδος 190
Κάθετο 191
Ερώτηση OEM 191
Ανάστροφη κάθετος 226
Αποσπάσματα OEM 222
Κάντζι 25 Πλήκτρα μισού πλάτους/πλήρους πλάτους.
Μη μετατροπή 29 Είναι ένα κλειδί χωρίς μετατροπή.
Μετατρέπω 28 Αυτό είναι το κλειδί μετατροπής.
Κανα 21 Είναι ένα κλειδί katakana hiragana.
CapsLock 20
Εφαρμογές 93
Ενθέτω 45
Διαγράφω 46
Σπίτι 36
Τέλος 35
Το PageUp 33
PageDown 34
Παύση 19
Κλείδωμα κύλισης 145
Ρόλος 145
Εκτύπωση οθόνης 44
NumLock 144 Αυτό το πλήκτρο εξαρτάται από σκληρά, επομένως το πάτημά του μπορεί να μην έχει κανένα αποτέλεσμα.
Υπόψη 246
Πρόγραμμα περιήγησηςΠίσω 166
Πρόγραμμα περιήγησηςΑγαπημένα 171
Προώθηση προγράμματος περιήγησης 167
Πρόγραμμα περιήγησηςΑρχική σελίδα 172
Ανανέωση προγράμματος περιήγησης 168
Αναζήτηση προγράμματος περιήγησης 170
Διακοπή προγράμματος περιήγησης 169
ChatPadΠράσινο Μη διαθέσιμο.
ChatPadΠορτοκαλί Μη διαθέσιμο.
Crsel 247
Διαγραφή Εοφ Μη διαθέσιμο.
Έξελ 248
Εκτελώ 43
Βοήθεια 47
ΕκκίνησηΕφαρμογή1 182
ΕκκίνησηΕφαρμογή2 183
Εκκίνηση αλληλογραφίας 180
ΜέσαNextTrack 176
Αναπαραγωγή πολυμέσωνΠαύση 179
ΜέσαΠροηγούμενοςΔιαδρομή 177
Το MediaStop 178
Κανένας Μη διαθέσιμο.
ΟΕΜ8 223
OemAuto 243
OemClear 254
Αντιγραφή OEM 242
OemEnlW 244
Σωλήνας OEM Μη διαθέσιμο.
Πα1 253
Παίζω 250
Τυπώνω 42
Κλειδί διαδικασίας 229
Διαλέγω 41
ΕπιλέξτεΜέσα 181
Κοιμάμαι 95
Μείωση έντασης ήχου 174 Μπορεί να δείτε τον έλεγχο έντασης ήχου, αλλά η συμπεριφορά εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα.
Ένταση ήχουΣίγαση 173 Μπορεί να δείτε τον έλεγχο έντασης ήχου, αλλά η συμπεριφορά εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα.
Αύξηση έντασης ήχου 175 Μπορεί να δείτε τον έλεγχο έντασης ήχου, αλλά η συμπεριφορά εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα.
Μεγένθυνση 251
Διοικητικό ΣυμβούλιοNext Μεταβείτε στον επόμενο πίνακα.
BoardPrev Μετάβαση στον προηγούμενο πίνακα.
Άλμα σανίδας Μεταβείτε στον πίνακα με το καθορισμένο όνομα.
BoardMove Σύρετε τον πίνακα για να τον μετακινήσετε.
BoardΕλαχιστοποίηση Ελαχιστοποιήστε τον πίνακα.
Έξοδος Βγείτε από τον πίνακα αφής.
Μενού διαμόρφωσης Εμφανίστε το μενού ρυθμίσεων.
MouseMovePad Αυτό είναι ένα mouse pad που μετακινεί τον κέρσορα του ποντικιού όσο αγγίζετε και μετακινείτε το δάχτυλό σας.
ΠοντίκιMoveJoystick Αυτό είναι ένα ραβδί ποντικιού που συνεχίζει να μετακινεί τον κέρσορα του ποντικιού προς την κατεύθυνση που αγγίξατε και μετακινήσατε το δάχτυλό σας.
ΠοντίκιΑριστερόΚλικ Αυτό είναι το αριστερό κουμπί του ποντικιού.
ΠοντίκιΔεξί κλικ Αυτό είναι το δεξί κουμπί του ποντικιού.
ΠοντίκιMiddleClick Αυτό είναι το μεσαίο κουμπί του ποντικιού.
ΠοντίκιX1κλικ Το κουμπί X1 στο ποντίκι.
ΠοντίκιX2κλικ Αυτό είναι το κουμπί X2 στο ποντίκι.
Τροχός ποντικιού Αυτός είναι ο τροχός του ποντικιού. Μιμείται την περιστροφή του τροχού αγγίζοντας και μετακινώντας το δάχτυλό σας πάνω-κάτω.
ΕικονικόςΚωδικός Κλειδιού Στείλτε τον καθορισμένο κωδικό εικονικού κλειδιού.
DPad Αυτό είναι ένα D-Pad με ένα πλήκτρο πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά.

Βασικές παράμετροι προσθήκης

Μια λίστα πρόσθετων παραμέτρων για κάθε KeyType. Προσθέστε το αντικείμενο KeyInfo στις Επιλογές του αντικειμένου KeyProcessInfo ως λίστα KeyValues.

Παράδειγμα διαμόρφωσης

{
  "DisplayText": "", 
  "ImageName": "MousePadx2", 
  "ImageRenderMode": "Fill", 
  "KeyType": "MouseMovePad", 
  "Options": {"MoveScale":"2","TapAction":"MouseLeftButtonWhenSingleTap"}, 
  "Position": {
    "Height": 122, 
    "Width": 122, 
    "X": 64, 
    "Y": 30
  }, 
},

Διοικητικό ΣυμβούλιοNext

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΕπόμενοΠίνακαςΘέσηΤύπος σειρά

Καθορίστε πού θα εμφανίζεται κατά την εναλλαγή από άλλους πίνακες.

(Δεν έχει οριστεί)
Εμφανίζεται στη θέση που καθορίζεται στο StartPositionType του καθορισμένου πίνακα.
ΚέντροΘέση
Εμφανίζει την κεντρική θέση της πλακέτας πριν από το διακόπτη και την κεντρική θέση της πλακέτας μετά το διακόπτη.

[Παράδειγμα]

"NextBoardPositionType": "CenterPosition"
0,01~

BoardPrev

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΕπόμενοΠίνακαςΘέσηΤύπος σειρά

Καθορίστε πού θα εμφανίζεται κατά την εναλλαγή από άλλους πίνακες.

(Δεν έχει οριστεί)
Εμφανίζεται στη θέση που καθορίζεται στο StartPositionType του καθορισμένου πίνακα.
ΚέντροΘέση
Εμφανίζει την κεντρική θέση της πλακέτας πριν από το διακόπτη και την κεντρική θέση της πλακέτας μετά το διακόπτη.

[Παράδειγμα]

"NextBoardPositionType": "CenterPosition"
0,01~

Άλμα σανίδας

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
JumpBoardIdentityName σειρά

Μεταβείτε στο κοντέινερ πλακέτας με το καθορισμένο όνομα.

[Παράδειγμα]

"JumpBoardIdentityName": "010_Normal_1_00_Ja"
0,20~
ΕπόμενοΠίνακαςΘέσηΤύπος σειρά

Καθορίστε πού θα εμφανίζεται κατά την εναλλαγή από άλλους πίνακες.

(Δεν έχει οριστεί)
Εμφανίζεται στη θέση που καθορίζεται στο StartPositionType του καθορισμένου πίνακα.
ΚέντροΘέση
Εμφανίζει την κεντρική θέση της πλακέτας πριν από το διακόπτη και την κεντρική θέση της πλακέτας μετά το διακόπτη.

[Παράδειγμα]

"NextBoardPositionType": "CenterPosition"
0,20~

MouseMovePad

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΜετακίνησηΚλίμακα διπλός

Καθορίζει την ταχύτητα κίνησης του δρομέα του ποντικιού σε μεγέθυνση σε σχέση με το 1.

[Παράδειγμα]

"MoveScale": 2
1 0,01~
ΠαρακέντησηΔράση σειρά

Καθορίζει τον τρόπο εξομοίωσης της συμπεριφοράς του αριστερού κλικ όταν πατάτε ένα πλήκτρο.

Κανένας
Δεν μιμείται τα κουμπιά του ποντικιού πατώντας.
MouseLeftButtonWhenSingleTap
Μιμείται το αριστερό κλικ του κουμπιού του ποντικιού με ένα μόνο πάτημα. Όταν πατάτε δύο φορές, μιμείται το διπλό κλικ.
ΠοντίκιΑριστερόΚουμπίΌτανΔιπλόΠάτημα
Μιμείται το αριστερό κλικ του κουμπιού του ποντικιού όταν πατάτε δύο φορές. Όταν πατάτε τριπλά, μιμείται ένα διπλό κλικ.

[Παράδειγμα]

"TapAction": "MouseLeftButtonWhenDoubleTap"
ΠοντίκιΑριστερόΚουμπίΌτανΔιπλόΠάτημα 0,01~
ΠατήστεΔιάστημα διπλός

Αυτός είναι ο μέγιστος χρόνος για να πατήσετε το πλήκτρο που κρίνεται ως πάτημα. Εάν κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο για περισσότερο από αυτό το διάστημα, δεν θα κριθεί ως πάτημα. Η μονάδα είναι χιλιοστά του δευτερολέπτου.

[Παράδειγμα]

"TapPressInterval": 500
250 0,01~
ΕπόμενοΠατήστεConnectInterval διπλός

Ο χρόνος μεταξύ των χτυπημάτων πριν προσδιοριστεί ότι είναι μετά από διπλό πάτημα. Εάν ο χρόνος μέχρι το επόμενο πάτημα είναι μεγαλύτερος από αυτόν τον χρόνο, δεν θα αναγνωριστεί ως διπλό πάτημα. Η μονάδα είναι χιλιοστά του δευτερολέπτου.

[Παράδειγμα]

"NextTapConnectInterval": 500
250 0,01~
TapEnableAreaRange διπλός

Αυτό είναι το μέγιστο επιτρεπόμενο πλάτος απόκλισης της θέσης βρύσης που αναγνωρίζεται ως διπλό πάτημα. Εάν η θέση της προηγούμενης βρύσης και η θέση της επόμενης βρύσης είναι περισσότερες από αυτόν τον αριθμό, δεν θα αναγνωριστεί ως διπλό πάτημα. Η μονάδα είναι η λογική απόσταση pixel στον πίνακα.

[Παράδειγμα]

"TapEnableAreaRange": 10
5 0,01~
Λειτουργία PadMoveMode σειρά

Ρυθμίζει τη συμπεριφορά της ταχύτητας κίνησης του δρομέα του ποντικιού κατά τη μετακίνηση ενός δαχτύλου.

Κανονικός
Για την ίδια ταχύτητα, η κίνηση του δακτύλου και η κίνηση του δρομέα του ποντικιού είναι ίδιες.
Επιταχύνω
Εάν μετακινήσετε το δάχτυλό σας πιο γρήγορα, ο κέρσορας του ποντικιού θα κινηθεί πιο γρήγορα και εάν κινηθείτε αργά, ο κέρσορας θα μετακινηθεί λιγότερο από το δάχτυλό σας.

[Παράδειγμα]

"PadMoveMode": "Accelerate"
Επιταχύνω 0,01~

ΠοντίκιMoveJoystick

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
Λειτουργία StickMode σειρά

Καθορίζει αν το κεντρικό σημείο του μοχλού θα πρέπει να είναι το κέντρο του πλήκτρου ή ένα σημείο επαφής.

Κέντρο Πάνελ
Κεντράρετε το ραβδί με το κέντρο του κλειδιού. Έτσι, όταν αγγίξετε την άκρη του πλήκτρου, θα αρχίσει αμέσως να μετακινεί τον κέρσορα του ποντικιού.
Κέντρο αφής
Κάντε το κεντρικό σημείο του μοχλού σημείο επαφής. Αυτό σας επιτρέπει να μετακινήσετε τον κέρσορα του ποντικιού από το σημείο που τον αγγίξατε προς την κατεύθυνση που μετακινήσατε το δάχτυλό σας χωρίς να ανησυχείτε για τη θέση αφής.

[Παράδειγμα]

"StickMode": "TouchCenter"
Κέντρο αφής 0,01~
Μέγιστηταχύτηταανάδευτερόλεπτο διπλός

Αυτή είναι η μέγιστη ταχύτητα κίνησης του δρομέα του ποντικιού όταν ο μοχλός έχει κλίση προς τα κάτω. Η ταχύτητα κίνησης είναι ο αριθμός των pixel στην επιφάνεια εργασίας ανά δευτερόλεπτο.

[Παράδειγμα]

"MaxSpeedPerSecond": 500
1000 0,01~
TipAreaLength διπλός

Αυτή είναι η μέγιστη απόσταση για να γκρεμίσετε το ραβδί. Η απόσταση θα είναι το λογικό pixel στον πίνακα. Αυτή η ρύθμιση ισχύει μόνο όταν το StickMode βρίσκεται στο TouchCenter. Για το PanelCenter, εξαρτάται από το μέγεθος του κλειδιού.

[Παράδειγμα]

"TipAreaLength": 50
100 0,01~
ΠαρακέντησηΔράση σειρά

Καθορίζει τον τρόπο εξομοίωσης της συμπεριφοράς του αριστερού κλικ όταν πατάτε ένα πλήκτρο.

Κανένας
Δεν μιμείται τα κουμπιά του ποντικιού πατώντας.
MouseLeftButtonWhenSingleTap
Μιμείται το αριστερό κλικ του κουμπιού του ποντικιού με ένα μόνο πάτημα. Όταν πατάτε δύο φορές, μιμείται το διπλό κλικ.
ΠοντίκιΑριστερόΚουμπίΌτανΔιπλόΠάτημα
Μιμείται το αριστερό κλικ του κουμπιού του ποντικιού όταν πατάτε δύο φορές. Όταν πατάτε τριπλά, μιμείται ένα διπλό κλικ.

[Παράδειγμα]

"TapAction": "MouseLeftButtonWhenDoubleTap"
ΠοντίκιΑριστερόΚουμπίΌτανΔιπλόΠάτημα 0,20~
ΠατήστεΔιάστημα διπλός

Αυτός είναι ο μέγιστος χρόνος για να πατήσετε το πλήκτρο που κρίνεται ως πάτημα. Εάν κρατήσετε πατημένο το πλήκτρο για περισσότερο από αυτό το διάστημα, δεν θα κριθεί ως πάτημα. Η μονάδα είναι χιλιοστά του δευτερολέπτου.

[Παράδειγμα]

"TapPressInterval": 500
250 0,20~
ΕπόμενοΠατήστεConnectInterval διπλός

Ο χρόνος μεταξύ των χτυπημάτων πριν προσδιοριστεί ότι είναι μετά από διπλό πάτημα. Εάν ο χρόνος μέχρι το επόμενο πάτημα είναι μεγαλύτερος από αυτόν τον χρόνο, δεν θα αναγνωριστεί ως διπλό πάτημα. Η μονάδα είναι χιλιοστά του δευτερολέπτου.

[Παράδειγμα]

"NextTapConnectInterval": 500
250 0,20~
TapEnableAreaRange διπλός

Αυτό είναι το μέγιστο επιτρεπόμενο πλάτος απόκλισης της θέσης βρύσης που αναγνωρίζεται ως διπλό πάτημα. Εάν η θέση της προηγούμενης βρύσης και η θέση της επόμενης βρύσης είναι περισσότερες από αυτόν τον αριθμό, δεν θα αναγνωριστεί ως διπλό πάτημα. Η μονάδα είναι η λογική απόσταση pixel στον πίνακα.

[Παράδειγμα]

"TapEnableAreaRange": 10
5 0,20~

DPad

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
Πλήκτρο UpKey σειρά

Καθορίστε το πλήκτρο που θα αποσταλεί όταν πατάτε το πλήκτρο ↑.

[Παράδειγμα]

"UpKey": "Up"
Πάνω 0,20~
Κάτω κλειδί σειρά

Καθορίστε το πλήκτρο που θα αποστέλλεται όταν πατάτε το πλήκτρο ↓.

[Παράδειγμα]

"DownKey": "Down"
Κάτω 0,20~
Αριστερόπλήκτρο σειρά

Καθορίστε το πλήκτρο που θα αποστέλλεται όταν πατάτε το πλήκτρο ←.

[Παράδειγμα]

"LeftKey": "Left"
Αριστερά 0,20~
Δεξί πλήκτρο σειρά

Καθορίστε το πλήκτρο που θα αποστέλλεται όταν πατάτε το πλήκτρο →.

[Παράδειγμα]

"RightKey": "Right"
Δεξιά 0,20~

ΕικονικόςΚωδικός Κλειδιού

Περιεχόμενα τύπου κλειδιού, αρχική τιμή, unset, εφαρμογή συμβατή με άδεια, Ver.
ΕικονικόςΚωδικός Κλειδιού Διεθνές

Μπορείτε να στείλετε έναν εικονικό κωδικό κλειδιού (αριθμό) απευθείας για τα Windows.

[Παράδειγμα]

"VirtualKeyCode": 33
0,22~