Δημιουργία έργου μονοπαιχνιδιού για Windows (επιφάνεια εργασίας)
Το MonoGame προστίθεται ως στοιχείο του Visual Studio, επομένως η ανάπτυξη γίνεται ουσιαστικά στο Visual Studio.
Ξεκινήστε το Visual Studio και δημιουργήστε ένα νέο έργο.
Το MonoGame υποστηρίζει μόνο το "C#" στη γλώσσα προγραμματισμού, επομένως επιλέξτε C#από το δέντρο στα αριστερά και επιλέξτε MonoGame.
Αυτή τη φορά θα δημιουργήσουμε ένα έργο παιχνιδιού για την επιφάνεια εργασίας των Windows, επομένως επιλέξτε Το Έργο Των Windows MonoGame από τη μεσαία λίστα. Εάν θέλετε να επιλέξετε μια άλλη πλατφόρμα ή πλαίσιο, θα επιλέξετε ένα άλλο έργο.
Εισαγάγετε το όνομα και τη θέση του έργου στο παρακάτω πεδίο και δημιουργήστε το με το κουμπί "OK".
Η δομή του έργου που δημιουργήθηκε είναι όπως φαίνεται στο διάγραμμα. MonoGame βασίζεται σε XNA Game Studio, έτσι δεν είναι πολύ διαφορετική από τη διαμόρφωση του έργου του XNA Game Studio. Ορισμένα έχουν ρυθμιστεί για MonoGame.
Αυτή είναι η εικόνα που άνοιξε το αρχείο Game1.cs. Ο κώδικας είναι σχεδόν πανομοιότυπος με όταν δημιουργήσατε το έργο XNA Game Studio. Η τάξη είναι σχεδόν η ίδια, οπότε αν είστε έμπειροι, θα πρέπει να είναι σε θέση να ξεκινήσει την ανάπτυξη αμέσως.
Θα δημιουργήσω ένα έργο αυτή τη φορά, οπότε θα προσπαθήσω να το τρέξω όπως είναι.
Εμφανίζεται ένα παράθυρο και εμφανίζεται η οθόνη του παιχνιδιού. Δεδομένου ότι ο αρχικός κώδικας καθαρίζει μόνο το χρώμα φόντου, θα ενσωματώνετε λογική παιχνιδιού από τώρα και στο εξής.