Σχετικά με το Unity Tips

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

Αρχικά

Κάθε συμβουλή της Unity σε αυτόν τον ιστότοπο δημοσιεύεται σύμφωνα με τους ακόλουθους κανόνες:

Πολιτική δημοσίευσης συμβουλών

Οι συμβουλές σε αυτόν τον ιστότοπο δημοσιεύονται σε μορφή αντίστροφης αναζήτησης, έτσι ώστε αν έχετε κάτι που θέλετε να αναζητήσετε εν μέρει, μπορείτε να αναζητήσετε το σχετικό μεμονωμένα. Δεν δημοσιεύεται σε μορφή step-up που οι αρχάριοι μπορούν να μάθουν από το μηδέν. Εάν είστε νέοι στο Unity, σας συνιστούμε να το μελετήσετε με βιβλία που μπορείτε να μάθετε από το μηδέν.

Πληροφορίες για τη χρήση έργων κώδικα

Είστε ελεύθεροι να ενσωματώσετε το περιεχόμενο που περιγράφεται στις συμβουλές στο δικό σας πρόγραμμα παιχνιδιού. Μπορείτε επίσης να εξαγάγετε τον κώδικα για το μεταφορτωμένο πρόγραμμα και να τον ενσωματώσετε στο δικό σας πρόγραμμα παιχνιδιού.

Ωστόσο, απαγορεύονται τα ακόλουθα σημεία.

  • Η πράξη της επανεκτύπωσης των περιεχομένων αυτού του άρθρου ως έχει σε άλλο μέρος (είναι επίσης NG να μεταφράσει το αρχικό κείμενο ως έχει)
  • Η πράξη της επανεκτύπωσης του προγράμματος αυτού του άρθρου ως έχει σε άλλη θέση

Επίσης, ορισμένες από τις συμβουλές αναφέρονται σε εξωτερικές βιβλιοθήκες και προγράμματα. Λάβετε υπόψη ότι η χρήση τους υπόκειται στους ισχύοντες εξωτερικούς κανόνες χρήσης.

Πληροφορίες για τις γλώσσες προγραμματισμού

Η γλώσσα προγραμματισμού των Συμβουλών δημοσιεύτηκε σε αυτό το site είναι "C #". (Javascript και Boo δεν ήταν πλέον διαθέσιμα πριν το καταλάβω.)

Σχετικά με το περιβάλλον ανάπτυξης

Όσον αφορά το λειτουργικό σύστημα, γίνεται σε "Windows 11" ή "Windows 10". Οι περισσότερες από τις συμβουλές αναπτύσσονται στο Unity, επομένως υπάρχει μικρή εξάρτηση από το λειτουργικό σύστημα. Ορισμένες συμβουλές δεν παρατίθενται λόγω εξαρτήσεων λειτουργικού συστήματος.

Σχετικά με τις εκδόσεις Unity

Η παλαιότερη έκδοση είναι "2020.3.25f1", αλλά η έκδοση θα αυξηθεί ανάλογα με το πότε δημοσιεύονται οι συμβουλές. Η επαληθευμένη έκδοση παρατίθεται στην αρχή κάθε συμβουλής.

Πληροφορίες για τους τύπους έργων

Το βασικό έργο για κάθε άκρη βασίζεται βασικά σε ένα έργο 2D ουρανού εάν δεν επηρεάζει τη σχέση σχεδίασης. Για παράδειγμα, μια εξήγηση σχετικά με την είσοδο, μια εξήγηση σχετικά με τον ήχο κ.λπ.

Εάν σχετίζεται με 3D σχέδιο, είναι ένα έργο 3D και αν σχετίζεται με το VR, είναι ένα έργο VR.

Προαπαιτούμενη διαμόρφωση για κάθε συμβουλή

Οι περισσότερες από τις συμβουλές που παρατίθενται περιγράφονται μετά τη δημιουργία του έργου, με τις ακόλουθες ρυθμίσεις: