Δημιουργία έργου Unity

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

Περιβάλλον επαλήθευσης

παράθυρα
  • Παράθυρα 10
Κέντρο ενότητας
  • 3.0.0
Επεξεργαστής ενότητας
  • 2020.3.25στ1

Προϋπόθεση

  • Έχετε δημιουργήσει έναν λογαριασμό Unity
  • Έχετε εγκαταστήσει το Unity Hub
  • Έχετε εγκαταστήσει το Unity Editor

Δημιουργία έργου

Για να αναπτύξετε ένα παιχνίδι, πρέπει πρώτα να δημιουργήσετε ένα έργο. Οτιδήποτε χρειάζεστε για να εκτελέσετε το παιχνίδι σας θα συμπεριληφθεί σε αυτό το έργο. Βασικά, μπορείτε να το σκεφτείτε ως ένα παιχνίδι και ένα έργο.

Για να δημιουργήσετε ένα έργο, εκκινήστε πρώτα το Unity Hub. Εκκινήστε το από το μενού έναρξης.

Όταν εμφανιστεί το Unity Hub, βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει "Έργα" στο αριστερό μενού και κάντε κλικ στο κουμπί "Νέο έργο" στην επάνω δεξιά γωνία.

Εμφανίζεται η οθόνη για την επιλογή ενός προτύπου για το έργο. Μπορεί να υπάρχει ένα κενό έργο ή ένα πρότυπο με ορισμένα στοιχεία παιχνιδιού που εκτελούνται από την αρχή. Εδώ, θα προσπαθήσουμε να επιλέξουμε το πρότυπο "2D".

Αν θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι 3D, επιλέξτε 3D, αλλά αν επιλέξετε 2D, μπορείτε να προσθέσετε στοιχεία 3D αργότερα. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε 2D από πρότυπα 3D.

Αφού επιλέξετε ένα πρότυπο, μπορείτε να καθορίσετε το όνομα του έργου και τη θέση αποθήκευσης του αρχείου κάτω δεξιά, οπότε ορίστε το αυθαίρετα. Τα αρχεία που δημιουργούνται σε ένα έργο δημιουργούνται κάτω από αυτήν τη θέση, εκτός από ειδικές περιπτώσεις.

Αφού εισέλθετε, κάντε κλικ στο κουμπί "Δημιουργία έργου".

Το έργο δημιουργείται και ξεκινά το Unity Editor.

Δημιουργεί επίσης ένα αρχείο στον καθορισμένο φάκελο.

Αυτή η δομή φακέλου είναι παρόμοια με τη ρύθμιση παραμέτρων που εμφανίζεται στο Project στην κάτω αριστερή γωνία του Unity Editor.

Τώρα βρίσκεστε στο Unity Editor, αλλά σε αυτό το σημείο είναι έτοιμο να τρέξει ως παιχνίδι. Κάντε κλικ στο κουμπί αναπαραγωγής στο τρίγωνο στο επάνω κέντρο.

Η μεσαία προβολή έχει μπλε φόντο και το παιχνίδι εκτελείται. Φυσικά, δεν έχω κάνει τίποτα, οπότε δεν υπάρχει τίποτα άλλο που μπορεί να εμφανιστεί ή να χειραγωγηθεί. Εάν θέλετε να διακόψετε το παιχνίδι, κάντε ξανά κλικ στο ίδιο κουμπί.

Τώρα που είμαστε έτοιμοι να αναπτύξουμε το παιχνίδι, μπορούμε να προσθέσουμε διάφορα πράγματα από εδώ. Θα κάνουμε ένα παιχνίδι.

Αποθήκευση έργου

Βασικά, κάθε πόρος αποθηκεύεται αυτόματα όταν δημιουργείται. Εάν θέλετε να αποθηκεύσετε το έργο ανά πάσα στιγμή, επιλέξτε "Αποθήκευση" από το "Αρχείο" στο μενού.

Έξοδος από το Unity Editor

Αφού αποθηκεύσετε το έργο, κάντε κλικ στο κουμπί κλεισίματος στην επάνω δεξιά γωνία του παραθύρου για έξοδο.