Εμφάνιση αντικειμένων (εικόνες)
Περιβάλλον επαλήθευσης
- παράθυρα
-
- Παράθυρα 11
- Κέντρο ενότητας
-
- 3.1.1
- Επεξεργαστής ενότητας
-
- 2020.3.25στ1
Πληροφορίες για την εμφάνιση εικόνων 2D (sprites)
Στο Unity, είναι πολύ εύκολο να εμφανίσετε απλώς μια εικόνα επειδή δεν χρειάζεται να γράψετε ένα σενάριο, γίνεται στο πρόγραμμα επεξεργασίας.
Υπάρχουν διάφοροι τύποι εικόνων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν, αλλά νομίζω ότι η μορφή "PNG", η οποία μπορεί να "υποβαθμιστεί" και να "συμπιεστεί" και μπορεί να αντιμετωπιστεί από πολλές εφαρμογές, είναι εύκολη στη χρήση. Φυσικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες μορφές εικόνων για να ταιριάξετε με το παιχνίδι σας.
Προετοιμασία του αρχείου εικόνας
Απαιτείται ένα αρχείο εικόνας για την εμφάνιση της εικόνας στο παιχνίδι. Μπορεί να είναι σε οποιαδήποτε μορφή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο Unity. Οι παρακάτω εικόνες χρησιμοποιούνται σε αυτήν τη συμβουλή.
Δημιουργία έργου
Σε αυτή την περίπτωση, θα χρησιμοποιήσουμε ένα πρότυπο 2D επειδή θα εμφανίσουμε μια εικόνα 2D. Ο τρόπος δημιουργίας ενός έργου εξηγείται σε ξεχωριστή συμβουλή, οπότε δεν θα μπω σε λεπτομέρειες.
Προσθήκη εικόνας στο έργο σας
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να το κάνετε αυτό, αλλά ο πιο γρήγορος τρόπος είναι να προσθέσετε ένα αρχείο εικόνας σύροντάς το στο έργο σας.
Τοποθέτηση αντικειμένων (εικόνες)
Και πάλι, μπορείτε απλά να το σύρετε από το έργο στην προβολή.
Αυτό που υπάρχει στο έργο είναι ένα λεγόμενο υλικό, ώστε να μπορείτε να τοποθετήσετε όσα θέλετε. Για να το εμφανίσετε, απλώς σύρετε ξανά την εικόνα.
Το εργαλείο επιθεώρησης εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με την επιλεγμένη εικόνα. Είναι δυνατό να ορίσετε διάφορες ρυθμίσεις, όπως περιστροφή και κλίμακα.
Τρέξε το παιχνίδι και δες αν εμφανίζεται το αντικείμενο.
Εμφανίζεται μόνο στον επεξεργαστή, αλλά φυσικά μπορεί να εμφανιστεί στη συσκευή προορισμού εάν εξάγεται ως παιχνίδι.