Επιλογές κουμπιών anime για ευκολότερη κατανόησή τους
Περιβάλλον επαλήθευσης
- παράθυρα
-
- Παράθυρα 11
- Επεξεργαστής ενότητας
-
- 2020.3.25στ1
Προϋποθέσεις για αυτήν τη συμβουλή
Οι ακόλουθες ρυθμίσεις έχουν γίνει εκ των προτέρων ως προϋπόθεση για την εξήγηση αυτών των συμβουλών.
αναφορά
Αρχικά
Εάν έχει επιλεγεί ένα κουμπί, θα είναι ελαφρώς πιο σκούρο από προεπιλογή.
Ωστόσο, μπορεί να προκαλέσει σύγχυση, επομένως μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα της επιλογής στο εργαλείο επιθεώρησης.
Εδώ, θα θέλαμε να κάνουμε το κουμπί να φαίνεται μεγαλύτερο όταν το κουμπί επιλέγεται ως πρόσθετο στοιχείο. Όταν το κουμπί γίνει μεγαλύτερο, προσθέτει επίσης μια κίνηση όπως η σταδιακή αύξηση στο anime.
Τοποθέτηση κουμπιών
Τοποθετήστε τα κουμπιά κανονικά. Λάβετε υπόψη ότι τα κουμπιά θα είναι μεγαλύτερα, οπότε αφήστε μια μικρή παύση.
Ρύθμιση anime
Με επιλεγμένο το κουμπί, Button
αλλάξτε το "Μετάβαση" σε "Anime" από το στοιχείο.
Στη συνέχεια, θα εμφανιστεί ένα κουμπί που ονομάζεται "Auto Generate Animation", οπότε κάντε κλικ σε αυτό.
Εμφανίζεται το παράθυρο διαλόγου Αποθήκευση χειριστηρίου anime.
Η τοποθεσία είναι αυθαίρετη, αλλά αυτή τη φορά θα αποθηκευτεί στον ίδιο φάκελο Scenes
με τη σκηνή.
Το όνομα αρχείου είναι ButtonSelected
.
Στο έργο δημιουργούνται τα ακόλουθα αρχεία: Ο τύπος του anime σχετίζεται με τη συμπεριφορά του κουμπιού.
Εμφανίζει το παράθυρο anime.
Επιλέξτε το κουμπί για το οποίο μόλις δημιουργήσατε το anime.
Στη συνέχεια, θα ενεργοποιηθούν τα περιεχόμενα της καρτέλας anime, οπότε επιλέξτε από τον τύπο Selected
anime .
Κάντε κλικ στο Ρεκόρ κουμπί. Εάν αλλάξετε κάθε τιμή στον επιθεωρητή σε αυτήν την κατάσταση, θα καταχωρηθεί ως παράμετρος κατά τη διάρκεια του anime.
Σε αυτήν την κατάσταση, Rect Transform
ορίστε την κλίμακα στοιχείων σε 1.25
.
Παρεμπιπτόντως, το χρώμα του στοιχείου έχει επίσης ρυθμιστεί σε ανοιχτό μπλε ως χρώμα κατά την Image
επιλογή.
Όταν τελειώσετε, κάντε κλικ στο κουμπί εγγραφής για να το σταματήσετε. Μπορείτε να δείτε ότι έχουν οριστεί η κλίμακα και το Image.Color.
Εκτελέστε το παιχνίδι και προσπαθήστε να το κινήσετε. Νομίζω ότι μπορείτε να δείτε ότι η κλίμακα και το χρώμα αλλάζουν κατά το anime όταν επιλέγεται το κουμπί.
Οι ρυθμίσεις anime θα αποθηκευτούν στο προηγουμένως δημιουργημένο ButtonSelected.controller
, έτσι
Εάν θέλετε να εφαρμόσετε το ίδιο anime σε άλλα κουμπιά, μπορείτε να επισυνάψετε αυτό το αρχείο στο κουμπί και να εφαρμόσετε την ίδια κινούμενη εικόνα.
Μην ξεχάσετε να κάνετε τις μεταβάσεις anime.
Αλλάξτε την ώρα του anime
Ο προεπιλεγμένος χρόνος λειτουργίας για το anime που δημιουργείτε έχει οριστεί σε 0.25 δευτερόλεπτα. Το αν αυτό είναι νωρίς ή αργά ή απλά σωστό μπορεί να εξαρτάται από το άτομο.
Εάν θέλετε να αλλάξετε την ώρα αυτού του anime, μπορείτε να το κάνετε ακολουθώντας τα παρακάτω βήματα.
Κάντε διπλό κλικ στον ελεγκτή anime (ButtonSelected.controller) που δημιουργήσατε από το έργο.
Επιλέγεται η καρτέλα anime και εμφανίζεται η ακόλουθη οθόνη, επομένως Any State
επιλέξτε τη γραμμή σύνδεσης και Selected
.
Εάν επεκτείνετε τις ρυθμίσεις του επιθεωρητή, υπάρχει ένα "διάστημα μετάβασης (ες)", οπότε αυτή τη φορά ορίστε 0.1
το σε .
Ελέγξτε αν το anime γίνεται πιο γρήγορο.