Reunión de estudio de Wankuma Osaka #22
En el Wankuma Osaka Study Group #22celebrado el 23 de agosto de 2008, hice LT bajo el título "Vamos a hacer procesamiento de imágenes de alta velocidad usando HLSL". Para el contenido,
- Aplique efectos en tiempo real (procesamiento de imágenes) a los vídeos que se reproducen en HLSL ahora disponibles en WPFWPF desde .NET Framework 3.5 SP1
Es el elegido. Distribuimos las demostraciones y materiales utilizados en ese momento, así que no dude en comprobarlo.
* Todas las descargas de los siguientes archivos se resumen en un archivo ZIP.
Materiales powerpoint
.pptx archivo en este formato. Para PowerPoint 2007 o 2000-2003, instale el paquete de compatibilidad deMicrosoft Office .
Nombre del archivo
- Grupo de Estudio wankuma Alliance Osaka #22 materiales LT.pptx
Ejecutar archivo
Entorno necesario
- .NET Framework 3.5 SP1
- Windows XP SP2 o posterior
Es un efecto fijo sepia, pero no necesita el SDK de DirectX.
Nombre de la carpeta
- activity_hlslshadertest_exe
Proyecto
Entorno necesario
- Visual Studio 2008 SP1
- Windows XP SP2 o posterior
activity_hlslshadertest_project
Este proyecto requiere el SDK de Microsoft DirectX (agosto de 2008). Puede reescribir el archivo de archivo de efectos (.fx) para que cualquier efecto se convierta en un vídeo.
activity_hlslshadertest_compiled_project
Los siguientes proyectos no requieren el SDK de DirectX, pero no pueden compilar archivos de efectos, por lo que solo sepian el vídeo.