Tabla de Aumento y Disminución de Puntos de Eliminación de Rango

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Knockout de rango

  • A medida que subes de rango, el número de objetos que puedes conseguir, como skins, aumentará.
  • Los knockouts de rango tienen un punto. Tras el periodo, todos los puntos se reiniciarán y recibirás objetos según tus puntos anteriores.
  • El knockout clasificado siempre consta de 4 fases. Si pierdes aunque sea una fase, serás eliminado a mitad de camino y los puntos correspondientes aumentarán o disminuirán.
  • Los puntos que obtienes aumentarán si sigues ganando. Por otro lado, si te eliminan a mitad de carrera, tus puntos pueden disminuir. La cantidad de puntos que subas o disminuyas depende de tu rango actual.
  • Si se reducen los puntos, el subrango puede disminuir dependiendo de los puntos restantes. Sin embargo, el rango no disminuye.
  • Cuanto más alto es el rango, más difícil es subir y bajar.
  • Los rangos bajos no pierden puntos, así que si sigues jugando, definitivamente subirás al rango oro.
  • Si te conviertes en Superstar, podrás obtener los objetos de mayor nivel, por lo que el aumento o disminución de puntos después de Superstar no afectará a los objetos que ganes.
  • Esta especificación está vigente a julio de 2025. Esto podría cambiar debido a futuras actualizaciones.

Los cambios en los puntos de cada rango son los siguientes:

Novato Challenger Bronce Plata Oro As Estrella Superestrella
0 victorias 5 5 5 5 -25 -25 -25 -50
1 victoria 15 15 15 15 -15 -15 -20 -20
2 Victorias 30 30 30 30 15 5 -10 -10
3 Victorias 50 50 50 50 50 50 10 10
Victoria total 75 75 100 150 200 200 200 200
Número de subrangos 3 3 3 3 5 5 5 Ninguno
Subir de rango subiendo puntos 75 75 100 150 200 200 200 Ninguno
Puntos necesarios para subir de rango 225 225 300 450 1000 1000 1000 Ninguno

Rango Extremo Solo

Se trata de un knockout clasificado de alta dificultad y duración limitada que comenzó a mitad de la tercera temporada de Ranked Knockout. A continuación se presentan las diferencias y precauciones respecto a la versión normal de nocauts clasificados.

  • Alcanzar el oro es muy difícil. Creo que hay bastantes personas que se frustran, especialmente al pasar de plata a oro.
  • En Extreme, además de la clasificación de despejamiento de etapas, es necesario no caer en el hoyo ni una sola vez. Si caes en un agujero, no reaparecerás y serás eliminado.
    • Aunque el número de personas autorizadas sea menor que el número de personas autorizadas, no habrá avance. Es casi imposible, pero si todos cayeran en el agujero, nadie podría limpiarlo.
  • Los puntos se tratan por separado de la versión normal de Rank Knockout. Los objetos que puedes conseguir también son diferentes.
  • Se celebra por un periodo más corto que los knockouts de rango regular.
  • Para pasar de plata a oro, debes ganar todos (1º puesto). Si ganas 3, los puntos no serán negativos, así que al menos 3 victorias son esenciales.
    • Solo necesitas completar hasta la tercera partida, así que no tienes que obligarte a apuntar al primer puesto, pero también hay un límite en el número de personas que superan, así que no puedes jugar demasiado tranquilamente. Se requiere tanto una acción cuidadosa como rápida.
  • Como es difícil, el nivel del oponente también es bastante alto. Muchos jugadores te agarrarán por detrás al saltar por agujeros, así que debes tener cuidado.
    • Al saltar sobre un agujero, no se salta justo delante del agujero, sino que se salta justo antes de llegar al otro lado del agujero. Al hacerlo, incluso si te pillan saltando, puedes aterrizar en tierra delante del agujero. También puedes usar picados para aumentar tu distancia.
    • "Big Fan X" y "Full Tilt X" tienen bastantes elementos de caída, así que tienes que tener mucho cuidado con los jugadores que te rodean. Por otro lado, "Slime Climb" y "Slime Scraper", que eran sinónimos de caer y derrotar, se tratan como etapas de curación y como etapas normales de carrera.
  • Hasta la tercera fase, todo será un juego de carreras. La fase final es un juego de supervivencia.
  • No hay etapas en las que la suerte esté involucrada. Será una etapa en la que podrás llevarlo todo con tu capacidad. Así que no tienes que preocuparte demasiado por el factor suerte (la posición inicial es suerte. Los juegos de balancín tienen un gran impacto en la suerte inicial de la posición).
  • ¿Existe un número máximo invisible de personas en los escenarios donde se establece el máximo número de personas aprobadas? (Así que, si hay mucha gente limpiando, si intentas limpiarlo poco a poco, serás eliminado.)

Los cambios en los puntos de cada rango son los siguientes:

*Las cifras entre paréntesis a continuación no están confirmadas y son cifras asumidas.

Challenger Bronce, Plata, Oro
0 victorias 0 -10 -15 -15
1 victoria 20 -5 (-10) -10
2 Victorias 25 10 -5 -5
3 Victorias 30 20 0 0
Victoria total 50 50 50 50
Número de subrangos 3 4 5 Ninguno
Subir de rango subiendo puntos 50 50 50 Ninguno
Puntos necesarios para subir de rango 150 200 250 Ninguno

Batallas Clasificatorias Espectrales de Escuadrón

Es un modo en el que un total de 20 jugadores compiten entre sí en 5 equipos de 1 equipo de 4 jugadores (escuadra) durante un tiempo limitado a partir de la cuarta temporada de Ranked Knockout. A continuación se presentan las diferencias y precauciones respecto a la versión normal de nocauts clasificados.

  • Los puntos se tratan por separado de la versión normal de Rank Knockout. Los objetos que puedes conseguir también son diferentes.
  • Se celebra por un periodo más corto que los knockouts de rango regular.
  • Como en otros equipos, los equipos se forman con jugadores seleccionados al azar.
  • Hay un gran factor suerte para quienes juegan bien, para quienes no son buenos en ello y para quienes no saben con quién hacer equipo, por lo que la dificultad de subir de rango es baja.
  • Se eliminará en 3 fases.
  • Un equipo será eliminado en cada fase, y la fase final será una batalla de supervivencia entre tres equipos. Como son supervivientes, los tres equipos pueden ganar.

Los cambios en los puntos de cada rango son los siguientes:

*Las cifras entre paréntesis a continuación no están confirmadas y son cifras asumidas.

Challenger Bronce, Plata, Oro
0 victorias 15 -5 (-20) -20
1 victoria 20 10 (-10) -10
2 Victorias 25 20 10 10
Victoria total 50 50 50 50
Número de subrangos 3 4 5 Ninguno
Subir de rango subiendo puntos 50 50 50 Ninguno
Puntos necesarios para subir de rango 150 200 250 Ninguno

Batalla Clasificada de Tríos de la Fallball Cup

Este es un modo que comenzó en la quinta temporada de Ranked Knockout, y 8 equipos compuestos por 3 jugadores (trío) compiten en la Fall Ball Cup 3 veces. Aunque sea un trío, al final los jugadores se dividen en dos equipos y luchan, así que no tiene mucho sentido ser un trío más allá de la batalla final.

  • Los puntos se tratan por separado de la versión normal de Rank Knockout. Los objetos que puedes conseguir también son diferentes.
  • Se celebra por un periodo más corto que los knockouts de rango regular.
  • Como otros tríos, los jugadores seleccionados al azar se forman en equipo.
  • La mitad de los jugadores se irán en cada partida⇒ por lo que el número disminuirá a 24 ⇒ 12 jugadores y 6 jugadores. Un cálculo sencillo te da un 12,5% de probabilidad de estar en primer lugar.
  • Hay un gran factor suerte porque no sabes con quién hacer equipo, quién es bueno jugando y quién no.
  • Cuanta más gente haya en la primera mitad, menor será la influencia de los jugadores individuales, así que la suerte está en juego entre ganar o perder. Especialmente en la primera fase, la tasa de victorias es casi del 50%.

Los cambios en los puntos de cada rango son los siguientes:

Challenger Bronce, Plata, Oro
0 victorias 15 -5 -10 -10
1 victoria 20 10 -5 -5
2 Victorias 25 20 10 10
Victoria total 50 50 50 50
Número de subrangos 3 4 5 Ninguno
Subir de rango subiendo puntos 50 50 50 Ninguno
Puntos necesarios para subir de rango 150 200 250 Ninguno

Batalla Clasificada Final de Maratón

Esta es una batalla clasificatoria que comenzó en la sexta temporada de Ranked Knockout y consiste únicamente en la fase final. Una maratón final típica empieza con 6 personas y deja caer a una persona por etapa, pero en este modo empiezas con 16 personas y dejas caer 2~4 personas por etapa.

  • Los puntos se tratan por separado de la versión normal de Rank Knockout. Los objetos que puedes conseguir también son diferentes.
  • Se celebra por un periodo más corto que los knockouts de rango regular.
  • A diferencia de las batallas clasificatorias anteriores, será una batalla en 5 fases.
  • La fase final es casi una etapa de abandono, por lo que todas las etapas avanzan a un ritmo relativamente bueno.
  • En Rango Plata, tienes que ganar al menos 3 partidas para bajar puntos.
    • Puedes conseguir puntos incluso con 4 victorias, pero son tan bajas como 5 puntos, y es algo difícil alcanzar el rango oro fuera de todas las victorias.
  • La mayoría de los niveles son de supervivencia, así que es más fácil superarlos moviéndote para sobrevivir que derrotando a tu oponente.

Los cambios en los puntos de cada rango son los siguientes:

Challenger Bronce, Plata, Oro
0 victorias 0 -10 -15 -15
1 victoria 15 -5 -10 -10
2 Victorias 20 5 -5 -5
3 Victorias 25 10 0 0
4 victorias 30 20 5 5
Victoria total 50 50 50 50
Número de subrangos 3 4 5 Ninguno
Subir de rango subiendo puntos 50 50 50 Ninguno
Puntos necesarios para subir de rango 150 200 250 Ninguno