Tiro a distancia - Misión 03 Escuela de entrenamiento de espías

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  • Todos los niveles de dificultad se explican en auténtico en la dificultad más alta. Para otros niveles de dificultad, simplemente golpeas el objetivo rojo en el foco, por lo que no lo cubriremos aquí. En Authentic, disparar es más difícil que otros niveles de dificultad.
    • Las balas se ven afectadas por la gravedad. Por lo tanto, no vuela en línea recta.
    • Las balas se ven afectadas por el viento. Por lo tanto, no vuela en línea recta.
    • El uso del enfoque no ralentiza el paso del tiempo.
    • El uso del foco no muestra el destino final de la viñeta.
    • Cuando uso Focus, no veo si golpeo a un enemigo (marca roja).
  • Hemos preparado vídeos e imágenes, así que si te refieres a ambos, creo que te ayudará a capturarlo.
  • El rifle es "M.1903" y "Match Grade Bullet" excepto para algunas misiones, y los parámetros cuando está equipado con balas normales se unifican a "Alcance efectivo: 600 m" y "Velocidad de salida: 1130 m/s".

Al principio

El tiro a larga distancia de la Misión 3 no ha encontrado un objetivo fijo proporcional a la distancia de la Medalla de Oro. Actualmente, hay dos opciones que se pueden confirmar: apuntar a un objetivo a 1850 m, que es más de 675 m, o apuntar a un objetivo en carrera. Ambos son más difíciles que apuntar a un objetivo de distancia de medalla de posición fija, y esta misión es también una de las más desafiantes. Tendrás que intentarlo muchas veces, así que si no puedes hacerlo, creo que es una buena idea distraerte con otra misión.

Distancia de las medallas
Medalla de oro 675
Medalla de Oro (Auténtica) 675
Dificultad: Tipo: Dificultad (1850m), Dificultad (700m)
Distancia ★★★ ★★☆
visibilidad ★★☆ ★★☆
Movimiento del objetivo ★★☆ ★★★
Preparación para el reto ★★★ ★★★

Patrón de disparo 1 ([ultra] largo alcance)

En la figura anterior, se trata de un tiroteo en la ruta (1). Hay una ruta (4) como el mismo objetivo objetivo, pero esto es para apuntar en récord, por lo que no lo explicaré aquí.

En primer lugar, el objetivo está a 1850 metros de distancia, por lo que tendrás que apuntar a un enemigo fuera del mapa, lo cual es obvio. Dado que está dirigido al objetivo con clima despejado, puede verificar la forma de la persona por el momento, pero si es auténtico, solo se puede ver como un punto.

Por el momento, pondré dos imágenes del objetivo visto con binoculares auténticos a igual aumento de 1920x1080. Las diferentes partes de las dos imágenes son el objetivo.

Primero, dirígete al punto de tiro, que estará en el último piso de la catedral, que es el objetivo claro de la misión. Creo que hubo un punto en el que podías salir del agujero donde podías ver a los tres oficiales enemigos hablando, pero puedes llegar subiendo dos escaleras más. A diferencia de los puntos de tiro a distancia de otras misiones, están bastante lejos del punto de partida, por lo que es una molestia llegar allí.

Cuando llegas al último piso, si miras hacia el sur desde la ventana sur y un poco hacia el oeste, puedes ver que hay algo así como un fuerte construido en la montaña. Hay una infantería en la parte superior, que será el objetivo de este disparo.

Si no es auténtico, puede configurar el aumento de los binoculares a x20, para que sea un poco más fácil de entender. Authentic se fija en x10, por lo que el objetivo es casi un punto. Tampoco puedes etiquetarlos.

Por cierto, la siguiente figura muestra la pantalla de ampliación cuando se configura en x20 con binoculares en un entorno de 1920x1080. Creo que la forma de una persona se parece a ello.

Ahora, desde aquí, puedes apuntar al objetivo, pero desafortunadamente no puedes alcanzarlo con el rifle que trajiste contigo en el momento de la salida. Hay 50 rondas de grado de coincidencia cerca, pero aparentemente no están destinadas a este objetivo.

Luego, lo que hay que hacer es usar un rifle llamado "Enhanced M.1903" en el piso superior. Si la tomas, no saques la bala por error. Es el rifle más fuerte limitado a 3 disparos. Después de disparar, no es posible reponer las balas.

Si toma el M.1903 mejorado, asegúrese de guardar. No hay muchas personas que puedan golpear con tres disparos. Si lo guardas, puedes empezar de nuevo tantas veces como quieras.

Después de tomar el arma, muévase al lado norte, muévase al círculo en la figura de abajo y agáchese. Es bueno en la mayoría de los lugares. Eventualmente, lo ajustarás con puntería.

Agáchate, mira hacia el objetivo y sostén tu rifle. Si no puedes ver el objetivo, muévete ligeramente hacia la izquierda o hacia la derecha. Establezca el rango en el máximo 1500.

El objetivo se mueve regularmente hacia la izquierda y la derecha, así que dispara cuando te muevas hacia la derecha. Cuando sostienes un rifle, la posición del objetivo puede mostrarse como un marco cuadrado, así que aprovéchalo cuando aparezca.

En cuanto a la dirección de la postura, es fácil de golpear si las líneas horizontales y verticales del visor se superponen a la forma del castillo como se muestra en la figura a continuación.

Creo que hay un límite para los ajustes, así que dispara hasta que aciertes. Creo que llegará algún día.

Patrón de tiro 2 (Dispara a Seidl mientras conduce a casa (desde el último piso)) (No hecho)

(3) se recomienda porque la distancia es más larga y es más fácil ver el objetivo.

Patrón de tiro 3 (Fotografía a Seidl conduciendo a casa (desde el Mirador de la Catedral))

El objetivo aquí es de alrededor de 700 m, por lo que puedes obtener una medalla de oro. El proceso es bastante tedioso, así que si no puedes disparar a 1850m, pruébalo.

El punto de disparo y la posición del objetivo esta vez son (3) en la primera figura. También hay una ruta (2) para el mismo objetivo, pero recomiendo (3) porque no he intentado golpear la ruta solo con (2).

En primer lugar, si juegas normalmente, difícilmente verás una escena en la que Seidl conduzca a casa. Para que Seidl pueda conducir a casa, se requieren las siguientes condiciones:

En primer lugar, hay el coche de un oficial en el lado este del mapa, pero déjalo sin destruirlo.

La infantería que conduce este automóvil está cerca de la barra sobre el automóvil, así que no lo mates. Como es un soldado de infantería con una letra, creo que se puede averiguar si se busca con prismáticos.

Dirígete a la catedral, hogar de tres oficiales, incluido Seidl. En este momento, puedes matar a los enemigos en el camino, pero trata de evitar ser detectado por ellos tanto como sea posible. Puede salir mal cuando el conductor o Seidl está en alerta o en estado de combate. Maneja a los enemigos que derrotes en el camino para que no los encuentren tanto como sea posible.

Además, esta vez, el punto de disparo estará en la siguiente ubicación como se muestra en (3) en la primera figura. Sería problemático si el enemigo te notara mientras disparas, así que asegúrate de eliminar a los enemigos en las cercanías.

Una vez que hayas eliminado al enemigo, sube a la cima de la catedral y marca el inicio de una reunión de los tres oficiales. A medida que subes por la catedral, tu conductor te llevará a las inmediaciones de la catedral. No tienes que ver cómo se mueve el coche. Si el conductor no te distrae de nada más, se moverá aquí por sí solo.

Por cierto, para que la reunión continúe, debe abrir la puerta y ver a los oficiales, o mirar a través de la mirilla en el piso superior. Déjalo en paz después de la reunión de los tres oficiales. Cuando termina la reunión, los tres se van por caminos separados, y Seidl se sube al coche que estaba esperando en la catedral y se va a casa. Espera en el punto de disparo antes de que Seidl se suba al coche y comience a cruzar el largo puente hacia el sur.

Esta vez, las balas M.1903 de grado de fósforo son suficientes, pero si lo prefieres, puedes traer el M.1903 mejorado desde el último piso de la catedral.

Haz una salvada cuando el coche de Seidl empiece a cruzar el puente hacia el sur. Esta vez, el objetivo no está estacionario, pero si lo fallas, no tendrás la oportunidad de derrotarlo, por lo que querrás poder comenzar de nuevo.

Si no haces nada, el coche de Seidl desaparecerá de repente después de 715 metros de la casa al otro lado del puente. Por lo tanto, debes derrotarlos o detenerlos antes de llegar allí.

Cuando Seidl se acerque a la casa, dispara una bala de cerilla. Puedes golpearlo y derribarlo, pero no te golpeará a ti primero, así que golpéalo en un automóvil o cerca de un automóvil para ponerlo en un "estado de precaución". Si disparas demasiado lejos frente a ti, será menor que 675 m, y si disparas demasiado lento, desaparecerá.

Por el momento, puede disparar al azar porque el propósito es detener el automóvil, pero como guía, alinee la línea vertical del visor con el poste de telégrafo frente a la casa como se muestra en la figura a continuación. Alinee el centro del visor con el límite blanco y negro de la cerca frente a usted para evitar temblas. Dispara cuando la cabeza de la persona en el automóvil toque la línea horizontal en el centro del visor. Es posible que no esté en un estado de precaución, así que dispare 2 ~ 3 disparos adecuadamente después de eso.

Por cierto, desaparece cuando el enemigo llega al punto de desaparición en tiempos normales. Si estás en un "estado de precaución", incluso si llegas al punto de desaparición a una velocidad vertiginosa, se detendrá repentinamente y desaparecerá. Es por eso que esta vez estoy disparando balas aleatorias a los autos.

Si el coche no desaparece, el oficial y la infantería abandonarán el coche y se esconderán. Si el coche no desaparece, es la fase 2, así que crea una nueva partida guardada.

Todo lo que queda por hacer es disparar al oficial con su rifle. Lo has guardado, así que dispara hasta que lo golpees. La siguiente figura muestra la posición de la mira telescópica cuando se activa la cámara de muerte.

Además, la posición del enemigo no es fija porque el enemigo soltará la guardia y volverá a subirse al coche. Incluso si se sube a un automóvil, el automóvil no se moverá, por lo que puede ser al revés.

Por cierto, la siguiente figura es un diagrama de las horas de alerta y normales cuando los binoculares son x20. Por favor, utilícelo como referencia para la autenticidad.

Patrón de disparo 4 ([ultra] largo alcance (apuntar récord)) (no hecho)

Este patrón aún no se ha implementado.