Captura de la sala clave de la cueva de las focas
Al principio
El contenido descrito aquí es uno de los elementos y procedimientos necesarios para obtener artículos raros de varias maneras. Hay otras formas de obtener artículos raros además de los métodos introducidos.
La sala de llaves tiene las siguientes características:
- La trampa es invisible, pero se hace visible al beber la hierba
- Dado que hay varias estatuas de piedra de la gravedad, es mejor actuar como si la trampa estuviera 100% activada.
- Las paredes, como las paredes exteriores, no se pueden romper, y los pergaminos en habitaciones grandes son ineficaces
- Puede tener hasta un solo artículo raro, y si ya tiene uno, será un elemento separado. La posesión puede ser "Torneko mismo" o "en el almacén". Aparte de eso, por ejemplo, si combinas la espada sellada con otra arma, la espada sellada se habrá ido, por lo que puedes volver a recogerla.
El contenido de la sala de llaves es el mismo que el de la versión para PlayStation 2 de Torneko's Great Adventure 3. En comparación con el juego anterior, Torneko's Great Adventure 2 Advance, los trucos en la sala de llaves son mucho más modestos, por lo que definitivamente puedes obtener artículos raros siempre que tengas artículos.
Artículos requeridos
Para capturar todos los elementos clave de la sala en una aventura, solo necesitas preparar los siguientes elementos:
- 8 teclas
- piqueta
- Ōokizuchi
- Brazaletes que pasan
- Varita pegajosa
- Pergamino Fuhatsu
Cueva de las focas 40F
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Es una habitación donde puedes conseguir artículos si tienes una llave. El interior es un suelo resbaladizo, por lo que el orden en el que te mueves es importante. Hay varios métodos, como "arriba, abajo a la derecha, abajo, arriba a la izquierda, abajo" y "arriba, abajo a la izquierda, abajo a la derecha, arriba".
Cueva de las focas 50F
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Hay trampas de urdimbre alrededor del artículo, por lo que puedes destruirlo con un gancho fácil de conseguir.
Cueva de las focas 60F
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Use un brazalete que pase o un rollo de agua para cruzar el agua. Como hay una estatua de piedra de gravedad, la trampa de urdimbre costará el 100%, pero si tienes una flecha grande, no hay problema.
Cueva de las focas 70F
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Está rodeado de cristal, pero se puede romper fácilmente con un pico. No hay cristal irrompible como el anterior esta vez.
Cueva de las focas 80F
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Es un poco complicado en la sala de llaves que no usa la cabeza de este juego. En el momento en que abres la llave, el pergamino de la bomba de tiempo se pega al suelo, por lo que si presionas accidentalmente el botón A, el objeto será destruido por una explosión. Lleva objetos para evitar que las minas exploten con pergaminos Fuhatsu.
También puedes romper el cristal con una bala de cañón y tomarlo con un palo pegajoso o un bastón.
Cueva de las focas 90F
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El objeto está rodeado por una pared, pero puedes disparar la varita desde un ángulo, por lo que puedes avanzar a la posición del objeto con la varita saltarina. También puede tomarlo con una varita hikiyose, pero en ese caso deberá usar un rollo de agua o usar una varita hikiyose tres veces.
Cueva de las focas 98F
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Parece una habitación complicada, pero si tiene los elementos anteriores, puede tomarla normalmente.