Küsimused ja väljad

Lehe loomise kuupäev :

Keskkonnast

Miks on UWP versioon parem kui töölaua versioon?

Microsoft Store'is tarnitud rakendused ja mängud (tuntud ka kui UWP) tarnitakse "algupäraselt kompileeritud" ja need toimivad hästi, sest need on optimeeritud keskkonna jaoks, milles nad töötavad.

Mängud jaotatud exe versioon kompileerida, et see sobiks teie keskkonda käitusajal, mille tulemuseks on veidi väiksem jõudlus kui UWP. Kuid jõudlus ei kuulu nii palju, et mängu ei saa mängida.

Muide, selline käitumine sõltub selles mängus kasutatavast raamistikust, nii et mitte kõik mängud ei kehti ülaltoodud nähtusele.

Kas mängude mängimiseks on vaja mänguarvutit?

Ei. See ei pea olema suure jõudlusega videokaardiga arvuti, mida nimetatakse mänguarvutiks. See mäng ei kasuta arenenud 3D graafika või mõju, nii et see on trahvi GPU kiibistikke, mitte videokaarti.

See on rohkem CPU sõltuv kui GPU, nii et see on mugavam mängida arvutis suure jõudlusega CPU, kuid kuna CPU jõudlus ei ole arenenud palju viimastel aastatel, mäng töötab hästi, kui see on palju vanem arvuti.

Võite mängida ka "mobiilne režiim", nii et mäng töötab tabletid ja nutitelefonid.

Kuidas andmete sünkroonimine toimib?

Sama salvestusmängu saab jagada (poolautomaatselt sünkroonida) mitmes seadmes ainult juhul, kui on täidetud järgmised tingimused:

  • Kasutate UWP versiooni mängu
  • Olete os-i sisse logitud Microsofti kontoga
  • Säästab sõlmedest 1 kuni 5

Kuid see funktsioon ei viita ühele rohkem kui ühest seadmest pärinevale andmele, vaid kopeerib selle seadmete vahel. See kasutab Microsofti konto sünkroonimise funktsiooni, mida ei pruugita kohe sünkroonida ja mis võib võtta kuni tunni, kui see on pikk. Te ei saa sünkroonida koheselt, nii et palun oodake, kuni see automaatselt sünkroonitakse.

Gameplay

Kas see sobib, kui ma ei ole hea mänge?

See mäng on suhteliselt raske selge sirge, kuid on mõned mehhanismid, mida saab läbida isegi inimesed, kes ei ole hea tegevus.

Raskusi valik

Etapi raskusastet saate valida etapi alguses. Kui seate raskusaste lihtsaim, vaenlane muutub nõrgemaks ja vaenlaste arv on väiksem.

Kaalurežiim (vaikimisi SEES)

Kaalurežiimis saate peatada aja möödumise, kui avate menüü lahingu ajal. See võimaldab teil muuta juhiseid ja valida üksusi, mida kasutada rahulikult.

Teiselt poolt, kui seate selle aktiivseks režiimiks, toimub lahing siis, kui menüü on avatud, nii et saate kogeda realistlikumat lahingut.

Seda sätet saate muuta suvandite kuval.

Tasandamine

See mäng saab mängida, kui olete läbinud etapi uuesti. See võimaldab teil minna tagasi eelmisesse etappi ja teenida kogemusi ja raha, kui see on raske selge eelmises etapis.

Kogemused ja raha on suhteliselt kõrged, nii et ma ei usu, et see võtab palju aega tasemele.

Teiselt poolt, kui sa mängid ilma tasandamine, võite kogeda põnev mängida, sest seal on piiratud summa raha, kogemusi ja esemeid saadaval.

Kui kaua läheb lõpuni jõudmine aega?

See võib oluliselt muutuda sõltuvalt mängustiil, kuid ma arvan, et see on umbes 20 tundi. Kui kaasate mängu pärast kliiringu, seda pikendatakse veelgi.

See on muutunud maht, mida saab mängida umbes kaks tundi isegi prooviversiooni.

Kas teil on soovitusi siduvaks mängimiseks?

Kui soovite tõsta play video ületab raskusi, et sa ei pea enam selge kõik etapid ja selge kõrgeim raskusaste, kuidas järgmine siduv mängida?

Elu, kaitsev tugevus unthered restraint play

See on vaoshoitud mängida, mis eeldab, et kõik vaenlase rünnakud dodge. Esimene poolaeg on hea, aga pärast keskvälja, kui sa lööd isegi ühe lasu vaenlase vastu, oled sa väljas. Rünnakupinda saab normaalselt tugevdada, nii et mänguaeg ei ole tõenäoliselt üleliigne. Oluline on, kui kiiresti sa võita vaenlane ja kuidas te kasutate oma sõpru.

Tase 1 turvasüsteemi mängida

Eespool elu, on mängida, et veelgi seotud kaitsev tugevus. See ei suurenda võime mängija üksuse üldse, nii raskussuureneb veelgi. Isegi kui see on tase 1, relv saab tugevdada, nii rünnak pind ei ole väga halvem. On võimalik mängida äärel elu või surma.

Taastamise üksuse turvasüsteemi mängida

Köidab taastamise punkte, mis on kõige olulisem taastumine. Nagu on minut teil on see, siis ka siduda objekte, mis on langenud. Sest probleem, et mees kasutab taastamise kirje, on võimalik vältida seda, ei võimalda kaaslane minna esiteks või vähendada kirje kasutamine mehe 0. Kuidas vältida vastane rünnatakse on võti oma püüdmise. Kuid puudusena ei ole võimalik kiirenemist taastamise kirje, mis on langenud, nii et see on ummistunud, kui taastamise kirje on langenud kitsas tsoon.

Ülestõusmine Keelatud Play

Selles mängus, isegi kui see muutub võimatuks võidelda, see automaatselt taaselustada kuni teatud arv kordi. Nüüd on võimalik muuta üksus, mida saab kasutada automaatselt isegi siis, kui mängija on rünnanud. Selle keelamiseks on võimalik seda saavutada ainult ühe väljaandjaüksuse ga. Isegi kui on mitmeid revivals, mängija üksuse valdkonnas on 0 mängijat ajal mängija üksus on rünnanud, nii et mäng on möödas. See on vähem raske kui teised seotud näidendid.

Lühim marsruudi mäng (ilma nivelleerimiseta)

Selles mängus, see on lihtne selge etapid järjekorras, kuid võite vahele jätta mõned etapid. Nii et ma eesmärk on selge etapp, mida saab vahele jätta maksimaalselt. Võimalus saada raha ja kogemusi väärtus on vähenenud, ja raskusi hüppeid, nagu objekt, mis pidi olema võimalik saada algselt ei ole kättesaadav. See siduv mängida on kasulik ka selles mõttes lühendada mänguaega.

Kas mängusisu saab videote jagamise saidile tuua?

Ei ole erilist probleemi tõsta sisu mängu ise ja live video jne operatsiooni jagamise kohas, kuid see on keelatud tõsta video järgmise sisu. Sama kehtib ka otseülekannete kohta.

Keelatud
  • Lõika välja või summeeri ainult konkreetsed stseenid. Näiteks "ainult sündmusestseen", "ainult laul", "lasboslahing ainult", "ainult lõpp" jne. See ei ole probleem edasi või lõigatud, et vältida kestus video. Lühidalt, see on NG, et materjal on rõhutatud, mitte mängida video.
  • Tegu reprinting teise inimese play video, nagu oleks see mänginud ise. (See on üldine eetika)

Ei ole piiranguid jagamine veel pildi püüdmise, kuid palun ärge tõstke spoiler pilt koht, kus paljud inimesed saavad seda vaadata.

Lahingust

Su sõbrad ei võida su vaenlase bossi.

Bossüksuse jaoks on see muutunud spetsifikatsiooni, mis peab jääma lõpuni üksuses, et mängija töötab. Seetõttu ei ole võimalik võita ükskõik kui palju kaaslane ründab riik, kus elu boss jääb üheks. Kindlasti anda mängija löök lõpus.