Mängu väljastamine Windowsi jaoks

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :

Kontrollimise keskkond

Windows
  • Windows 10
  • Windows 11
Ühtsuse toimetaja
  • 2020.3.25f1

Alguses

Unity Editoris loodud mänge saab käitada Unity Editoris, kuid ei saa teistes keskkondades iseseisvalt töötada. Selles jaotises kirjeldatakse, kuidas mängu väljastada nii, et see töötaks Windowsis iseseisvalt.

Kuna väljund võtab teatud aja, on hea mõte teha redaktoris normaalne areng ja silumine ning väljund, kui soovite sihtkeskkonnas testida.

Väljundiks oleva mängu kohta

Väljastab "2D Platformer Microgame" mänguna, mida saab valida uue projekti loomisel. Muidugi, kui olete juba mängu loonud, siis palun väljastage see mäng.

Unity Editor käivitatakse ja teie projekt laaditakse.

Mängu väljund Windowsi jaoks

Valige menüüst File > Build Settings (Koosta sätted).

Kui kuvatakse dialoog "Järgusätted", kontrollige kõiki stseene, mida soovite kasutada, jaotisest "Järgus sisalduvad stseenid".

Vasakul asuvalt platvormilt valige PC, Mac ja Linux Standalone.

Kui menüünimest paremal pole Unity ikooni, pole see aktiivne, nii et klõpsake paremas alanurgas nuppu "Vaheta platvormi", kui on valitud "PC, Mac...".

Kui valite "PC, Mac...", kuvatakse seadistuselemendid paremal, nii et seadistage järgmiselt.

Üksuse seadistusväärtus
Sihtplatvorm Windows
arhitektuur Valige "x86_64" mängude jaoks 64-bitise operatsioonisüsteemi jaoks ja "x86" mängude jaoks 32-bitise operatsioonisüsteemi jaoks
muu Märkimata

Kui seadistus on lõppenud, vajutage väljastamiseks nuppu "Ehita". Kui soovite seda kohe pärast väljastamist käivitada, klõpsake nuppu "Ehita ja käivita".

Määrab programmi väljundi sihtkoha. Mõned failid luuakse kausta, nii et saate valida mis tahes tühja kausta. Kui olemasolev sama nimega fail on olemas, kirjutatakse see üle. Selle ehitamine võtab aega, nii et oodake mõnda aega.

Kui ehitamine on lõpule jõudnud, luuakse fail.

Seejärel saate neid faile kopeerida või levitada teistesse Windowsi keskkondadesse, et mängida oma mängu teistes keskkondades. Seekord loodud proovis algab mäng siis, kui käivitate "Platformer.exe", kuid see nimi muutub sõltuvalt teie loodud projektist.

Mäng töötab ka siis, kui selles pole järgmisi faile.

Failide ja kaustade kirjeldus
UnityCrashHandler64.exe See on krahhiohjuri käivitatav fail. See on teostatav isegi siis, kui teil seda pole, kuid võite selle sisse panna.