Windowsi ühendamine Xbox360-ga
Kokkuvõte
Võimaldab ühendada Windowsi ja Xbox 360 keskkonnad XNA Game Studio ja XNA Game Studio Connecti abil.
*Pange tähele, et alates 10.01.2010 on kõik Xbox 360-ga seotud süsteemid XNA Game Studio 4.0-s β versioonid.
Töökeskkond
Eeltingimused
Toetatud XNA versioonid | 4.0 |
Toetatud platvormid |
|
Windowsi nõutav vertex shaderi versioon | |
Windowsi nõutav versioon Pixel Shader |
Töökeskkond
platvorm | Windows 7, Xbox 360 |
aine
Kasutage Windowsi ühendamiseks Xbox 360-ga XNA Game Studio Connecti. Palun täitke järgmine seadistus eelnevalt.
- Installige Windows Phone Developeri tööriistad või installige Visual Studio ja XNA Game Studio
- Xbox 360 häälestamine
Samuti veenduge, et teie arvuti ja Xbox 360 oleksid võrku ühendatud. (Lisateavet vaadake jaotisest Xbox Live'iga ühenduse loomine.)
Esimene samm on Xbox 360 seadistamine. Kui olete Xbox 360 käivitanud, minge lehele Minu Xbox ja valige Mänguteek.
*Veenduge, et oleksite eelnevalt Xbox Live'iga ühendatud.
Liikuge paremale ja avage "Tüübid".
Valige Indie-mängud.
Valige XNA Game Studio Connecti uus versioon.
Valige Alustamine.
Seejärel viiakse teid ekraanile "XNA Game Studio Connect", nagu on näidatud joonisel.
Kui avate selle esimest korda, näete Windowsiga ühenduse loomiseks ekraani keskel ühendusklahvi. Pange see tähele.
Kui olete eelmises versioonis juba ühendusvõtme väljastanud, võiksite ühendusvõtme kustutamiseks vajutada nuppu "Y". (Võib-olla saate ühenduse luua sama võtmega, mis see on)
Jätke oma Xbox 360 sellesse olekusse.
Seejärel konfigureerige Windowsi poole seaded. Selle käivitamiseks valige menüüst Start "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center".
Kui kuvatakse XNA Game Studio seadmekeskus, klõpsake nuppu Lisa seade. (Pildil on Zune, kuid ignoreerige seda.)
Klõpsake Xbox 360.
Kui avate valiku "Andke oma Xbox 360 konsoolile nimi.", sisestage oma valitud nimi väljale "Xbox 360 nimi". Turvalisem võib olla sisestada ainult tähti ja numbreid.
Pärast sisenemist klõpsake nuppu "Järgmine".
Seejärel sisestage ühendusvõti. Sisestage Xbox 360-s kuvatav ühendusvõti.
Pärast sisenemist klõpsake nuppu "Järgmine".
Kuna see kasutab suhtlemiseks spetsiaalset porti, võib ilmuda tulemüüri hoiatus, nagu paremal. Sel juhul lubage juurdepääs.
Kui kuvatakse selline dialoog nagu paremal, on ühendus edukas. Klõpsake nuppu "Lõpeta".
Kui kuvatakse mõni muu dialoog, on ühendus nurjunud. Veenduge, et olete teinud vea, ja sisestage uuesti ühendusvõti.
Kui ühenduse loomine õnnestub, lisatakse teie Xbox 360 paremal näidatud viisil.
See on kõik valmis. Lõpuks saate tõsiselt töötada mängude arendamisega. See oli pikk esialgne seadistus, kuid tänan teid raske töö eest.