آه و جنگ

تاریخ ایجاد صفحه :

در ابتدا

بازی نبرد چند نفره به طور انحصاری برای فروشگاه ویندوز. این بازی برای مسابقات قهرمانی برنامه ویندوز استور ساخته شده است. (با این حال من خود در مسابقات قهرمانی شرکت نمی کنم.)

این بازی را می توان در هر دو ویندوز و ویندوز فون ها انجام داد. محتوای بازی هر دو یکسان است.

محیط عامل

نسخه منتشر شده 1.03
نسخه ای که قرار است منتشر شود بدون قرار ملاقات فعلی
سیستم عامل
  • ویندوز 11
  • ویندوز 10
  • ویندوز 10 موبایل
  • Windows 8.1
  • ویندوز فون 8.1
پردازنده چه پنجره ای از سیستم عامل بالا کار می کند
حافظه آزاد 40MB یا بیشتر
HD فضای آزاد
  • Windows: 65MB یا بالاتر
  • ویندوز فون: 35MB یا بالاتر
کارت ویدئویی چه پنجره ای از سیستم عامل بالا کار می کند
اندازه نمایش
  • Windows: 1280×720+
  • ویندوز فون: 800×480+
رابط مورد نیاز موس یا دستگاه لمسی
دیگر اتصال به اینترنت (اگر نمره ای را در توییتر کنید)

نحوه دانلود و نصب

مراحل زیر در ویندوز و ویندوز فون مشابه است.

راه اون يکي

  1. صفحه فروشگاه ویندوز را باز کنید . (باید OS باشد که برنامه Windows Store یا برنامه Windows Phone می تواند آن را نصب کند.)
  2. صفحه فروشگاه به طور خودکار باز خواهد شد. هنگامی که صفحه Atsu Wars باز می شود، دکمه "نصب" را انتخاب کنید.
  3. برای ویندوز، پس از مدتی، شما انجام می شود زمانی که شما می بینید "نصب کامل" نان تست در گوشه بالا سمت راست. شما بازی های Atsu و جنگ در منوی شروع را ببینید. برای ویندوز فون ها، منوی Start وضعیت نصب را نمایش می دهد، بنابراین منتظر تکمیل نصب بمانید.

راه 2

  1. فروشگاه را از منوی Start انتخاب کنید.
  2. از زمینه جستجو، نوع "اتسو تا جنگ ها" و جستجو. (این در سمت راست بالا برای ویندوز است، و در نوار برنامه زیر برای ویندوز فون)
  3. هنگامی که صفحه نمایش "اتسو به جنگ" را می بینید، آن را از آنجا نصب کنید.

نحوه حذف

برای ویندوز

  1. به دنبال "اتسو به جنگ" از منوی شروع.
  2. راست کلیک کنید کاشی برای ماوس، و کشیدن کاشی کمی برای لمس آن را بررسی کنید.
  3. "حذف" را از نوار برنامه انتخاب کنید.

برای گوشی های ویندوز

  1. به دنبال "اتسو به جنگ" از منوی شروع.
  2. مطبوعات و نگه داشتن "اتسو به جنگ" برای نمایش منو.
  3. Delete را انتخاب کنید.

سیاست حفظ حریم خصوصی

صفحات زیر را ببینید:

چگونه بازی کنیم

هدف و هدف

عمل شوکو و آیکو و شکست eis که رهبری Yoshio. نبرد یک نبرد اکشن مبتنی بر مرحله است و در مجموع تا ۴۹ مرحله وجود دارد.

منوها و غیره.

اساسا منو فقط یک دکمه پرس است، بنابراین من آن را با ماوس یا لمس انتخاب می کنم.

نبرد

در طول نبرد، این یک بازی ساده است که در آن شما فقط باید به حرکت دوستان خود شوکو و آیکو است. آن را به طور خودکار حمله زمانی که دشمن می آید در نزدیکی. برای انتقال یک دوست، یکی از دوستان خود را با ماوس یا لمس انتخاب کنید، سپس آن را به موقعیت مقصد بکشید.

حرکت خوب و مبارزه با دشمنان خود را. ترکیب و تعداد دوستان و دشمنان بسته به مرحله متفاوت است، بنابراین نقطه ضعف سودمند با نحوه حرکت شما آن تعیین می شود. در مورد اوضاع قضاوت کنید و سعی کنید بجنگید.

برای تکمیل مرحله یا دشمن را نابود می کنید یا یوشیو را شکست میدهید. شرایط قبل از شروع نبرد نمایش داده خواهد شد، بنابراین لطفا از قبل بررسی کنید.

تعداد باقی مانده از همديها و دشمنان در گوشه بالاي سمت راست صفحه نمايش داده مي شود. همه کاراکترها بر روی صفحه نمایش داده نمی شوند، و شخصیت هایی که به عنوان تقویت کننده ظاهر نمی شوند. موقعیت ظاهری، فرکانس، و نوع تقویت بسته به مرحله متفاوت است.

Allies دارای "سطوح", و هنگامی که شما شکست دشمنان و یا مراحل روشن, تجربه انباشته و افزایش سطح. با افزایش سطح، قدرت کودکان شوکو و آی افزایش می یابد. اگر ن توانید صحنه را پاک کنید، پاک کردن آن با تسطیح و چالش برانگیز آسان تر خواهد بود.

هنگامی که مرحله را پاک می کنید، نمره نمایش داده می شود، پیام سطح بالا به عنوان سطح بالا می رود نمایش داده می شود، و پیام به روز رسانی نمره نمایش داده می شود زمانی که نمره به روز شده است.

شخصیت

در این بازی شما 4 همدي و 4 دشمن مختلف را مشاهده ميکنيد. هر کدام ویژگی های متفاوتی دارند، پس بیایید آن نقطه را بترسونیم و آن را به خوبی ضبط کنیم.

شریک

نام
تصویر زندگی حمله دیگر
شوکو خيلي ها هستن. قوی
استفاده از سلاح های متعدد
اگر شوکو کتک بخورد، باخت.
تنها یک نفر وجود دارد، اما کاملاً قوی است و وضعیت جنگ اغلب بسته به استفاده از کودک تغییر می کند.
اونا سريع حرکت ميکنن
ری سفید چند ضعیف
کوتاه
ضعیف اما بزرگ
ری آبی بسیاری قوی
فاصله طولانی
آهسته
قوی تر از اشعه های سفید
حمله کمی کند است.
کمی سریع تر حرکت کنید
اشعه زرد چند ضعیف
فاصله طولانی
نفوذ
آهسته
نه خیلی قوی و تعداد کمی، اما کمی بهبود همراهان در نزدیکی

دشمن

نام
تصویر زندگی حمله دیگر
یوشیو خیلی زیاد استفاده از چندین نوع حمله شکست کامل با کارفرمایان دشمن
تا پایان تقریباً باقی می ماند زیرا به طور قابل توجهی قوی است
ری سبز چند ضعیف
کوتاه
ضعیف بیرون می آیند بسیاری
ری ارغوانی عادی ضعیف
فاصله طولانی
نفوذ
اونا سريع حرکت ميکنن
از راه دور حمله خواهد کرد، بنابراین شما باید از اینجا نزدیک و حمله کنید.
ری سیاه خیلی زیاد قوی این قدرت کلاس برتر در میان کودکان آی، و به اندازه کافی قوی است تا در نهایت با چند کودک آی شکست
از بسیاری جهات دردسرساز است زیرا به آرامی حرکت می کند، از راه دور حمله می کند و به طور قابل توجهی هنگام حمله دمیده می شود

نمره

هنگامی که مرحله را پاک می کنید، نمره توسط "سطح در زمان روشن"، "متحد باقی مانده"، و "زمان روشن" نمایش داده می شود. اگر بهترین مقدار در هر یک از موارد به روز شده است، نمره ثبت شده است. نمرات را می توان از منوی Start مشاهده کرد.

در Twitte

پس از پاکسازی صحنه، دکمه به توییتر را انتخاب کنید تا نمره روشن را به توییتر جریان دهید. صفحه در اینترنت اکسپلورر نمایش داده خواهد شد، بنابراین لطفا به عنوان آن است. یک حساب توییتر و ورود به سیستم برای ارسال مورد نیاز است.

درباره ذخیره داده ها

تمام رکوردهای بازی به طور خودکار ذخیره می شوند. هنگامی که شما ترک بازی، لطفا خروج به عنوان آن است.

Windows و Windows Phone نیز تنها در صورتی که با همان حساب وارد سیستم شوید، داده های ذخیره خود را همگام سازی کنید. به عنوان مثال، اگر شما به مرحله پنجم در ویندوز پیشروی کنید و سپس Atsu و Wars را بر روی ویندوز فون خود راه اندازی کنید، می توانید از مرحله ششم بازی کنید. (با این حال توجه داشته باشید که زمان بندی همگام سازی فوری نیست.) داده ها تا کنون به دلیل اشتباه در زمان بندی همگام سازی ناپدید ن خواهند شد.)

سوالات متداول

مرحله را نمی توان پاک کرد زیرا دشمن به راحتی آن را شکست نمی دهد.

مرحله بعد، سخت تر است، اما برخی مراحل بسته به پیکربندی همديها و دشمنان دشوارتر است. چگونه شما حرکت هم تیمی های خود را در هر مرحله تعیین خواهد کرد که آیا شما می توانید آنها را روشن, اما بهترین راه برای روشن کردن آنها این است که سطح بالا.

هنگامی که شما یک مرحله را به پایان رسانده ام، شما می توانید سعی کنید به عنوان چند بار به عنوان دوست دارید، بنابراین ایده خوبی برای سطح بالا و سعی کنید دوباره. علاوه بر این، حتی اگر نابود شود، تجربه ای که در طول نبرد به دست آمده باقی مانده است، بنابراین فکر می کنم بارها چالشی نیز وجود دارد.

من می خواهم برای روشن کردن سطح پایین، اما آیا سطح دیگر بازگشت نیست؟

هنگامی که شما یک وضعیت خاص پاک, شما قادر خواهید بود برای انتخاب سطح بازیکن.

حمله هاي همنوعانم مستقيم به سمت دشمن پرواز نميکنن

حملات شخصیت دقت به طوری که آنها پرواز مستقیم به دشمنان نیست. هر چه دورتر باشید ضربه زدن سخت تر است، بنابراین برای اطمینان به آن ضربه بزنید، به دشمن نزدیک تر شوید. همچنین هر چه سطح بالاتر باشد، دقت بیشتر است.

کپی رایت و سلب مسئولیت

توجه

نویسنده به دلیل استفاده از این نرم افزار، مسئول هرگونه خسارت مستقیم یا غیر مستقیمی که کاربر متحمل می شود، نخواهد بود و هیچ گونه جبران خسارتی را جبران نخواهد کرد. لطفا پس از درک آن از آن استفاده کنید.

حق تکثیر

این نرم افزار توسط مفاد قانون کپی رایت ژاپن و پیمان های بین المللی محافظت می شود.

کپی رایت این نرم افزار (شامل برنامه ها و اسناد مرتبط) در "اونودارا" است.

درباره توزیع

استخراج و توزیع برخی از داده ها ممنوع است.

از آنجا که این نرم افزار از طریق فروشگاه ویندوز توزیع می شود، هیچ روش توزیع دیگری مجاز نیست.

اگر می خواهید این نرم افزار را در وب سایت و غیره معرفی کنید، لطفا از روش لینک دادن به"https://sorceryforce.net/" استفاده کنید.

ما از طریق ایمیل به شما در مورد نشریات مجله پاسخ خواهد داد. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)

درباره مواد مورد استفاده

این نرم افزار مواد زیر را قرض می گیرد:

درباره این نرم افزار

  • این نرم افزار نرم افزار رایگان می باشد. چیزی به نام پرداخت هزینه با استفاده از آن وجود ندارد.
  • مشخصات نرم افزار در آینده بدون اطلاع قبلی قابل تغییر است.
  • این نرم افزار نباید اصلاح شود و یا به صورت داخلی تجزیه و تحلیل شود.

تاریخچه ارتقاء

ور 1.03 (2016/08/11)

  • پشتیبانی از بازگشت دکمه پشت سخت افزار و پایان بازی در ویندوز فون 8.1، ویندوز 10 موبایل

Ver 1.02 (2015/07/25)

  • تایپی های کمک صحیح
  • انتشار همزمان ویندوز فون
  • ذخیره همگام سازی داده ها بین Windows و Windows Phone

Ver 1.01 (2013/06/04)

  • نمایش امتیاز پس از پاکسازی مرحله
  • اضافه شده بهترین صفحه نمایش نمره برای هر مرحله
  • انتخاب مرحله پاک شده (تمام نسخه ها تنها بازگشت، ver 1.01 دو بخش است)
  • انتخاب سطح بازیکن (اما باید شرایط را برآورده کند)
  • حالا که شما می توانید همان مرحله را دوباره پس از اتمام مرحله امتحان کنید
  • توییت نمره روشن به توییتر (راه اندازی IE)
  • کاهش اندازه فایل برنامه حدود 10٪

Ver 1.00 (2013/05/16)

  • نسخه اول

متفرقه (2013/05/26)

همانطور که در ابتدا اشاره شد، این بازی یک بازی است که من با فکر تلاش برای قرار دادن یک برنامه در "بیایید آن را ساخته شده است! من این پروژه را برای مدت طولانی شناخته شده است ، اما در آن مرحله من هیچ ایده ساخت آن را به طور خاص فقط به این دلیل که من فکر کردم آن را در مورد "heh". خب، يه کاري هم بود که داشتم در مورد يه موضوع دييلي انجام مي دادم.

گفتم، اما به دلایلی داشتم عکس شوکو را ترسیم می کردم. اقدام مرموز نقاشی بدون ساخت یک برنامه. حتی در این مرحله اصلا به ساخت برنامه فکر نمی کردم. به هر حال، تصویر به پیکسیو داده می شود. (لینک زیر)

بنابراین، تصمیم گرفتم حدود ۶ مه ۲۰۱۳ (دوشنبه) (و حدود بعد از ظهر) یک برنامه بسازم. فکر می کنم انگار هنوز داشتم بازی می کردم که چه نوع بازی ای می کردم. مهلت این قهرمانی یکشنبه ۲۲ مه بود و شرط انتشار این برنامه به فروشگاه بود.

من وقت نداشتم، بنابراین تصمیم گرفتم تصاویر و موسیقی پس زمینه را از یک فروشگاه مادی قرض بگیرم و عمدتا ً روی برنامه ساختم. حتی اگر شما قرض مواد، شما باید آن را به بازی مطابقت، بنابراین ما ساخته شده تنظیمات مختلف است. خب، اين در حدود نيم روز مديريت ميشه.

این یک برنامه است، اما در واقع، این یک چالش دشوارتر است، و من به فکر ایجاد بازی بودم، اما وقتی با برنامه های ویندوز استور بازی ایجاد می کنید، تنها "C++ & DirectX" به عنوان استاندارد پشتیبانی می شود، و این تنها گزینه است. خوب، جایگزین هایی مانند بازی در C# + EML و جاوا اسکریپت + HTML نیز وجود دارد، اما کاملا ناشناخته بود که آیا ما می توانیم بازی مورد نظر را بدون کنترل بازی پیشرفته ایجاد کنیم یا نه.

راستش را بخواهید، فکر می کردم که ساخت آن غیرممکن خواهد بود در حالی که API را از این به بعد در C++ + DirectX بررسی می کردم و ناگهان سرخورده شدم، اما در آن زمان ریون آکاساکا در حال نوشتن مقاله ای در مورد "MonoGame" بود و تصمیم گرفتم آن را با این کار بسازم چون می دانستم که این برنامه می تواند با تقریباً همان کد XNA ساخته شود. سعی کردم نمونه ای به آرامی بسازم، اما تعجب کردم که همان طور که نسبتاً حرکت می کرد، حرکت کرد.

با اینکه می توانستم آن را به همان شکل XNA بسازم، کتابخانه یا چیزی ایجاد نکردم، بنابراین برنامه هایی از تقریباً ۱ نوشتم. اساسا، من توانستم تقریبا همان طور که در نظر گرفته شده حرکت کنم، اما فکر می کنم بهتر است مراقب باشید اگر با MonoGame ساخته شده باشید چون با برخی چیزها مواجه می شوید که کار نمی کنند، نمی توانند از آن استفاده کنند، یا خطاهای نامفهوم ایجاد کنند. حتی اگر اطلاعاتی را در وب جستجو کنید، تقریباً هیچ اطلاعاتی در سایت های ژاپنی وجود ندارد و این سطحی است که آیا می توانید آن را حتی در کشورهای انگلیسی زبان پیدا کنید یا نه. اگر شما با استفاده از MonoGame، شما احتمالا فقط می خواهم قادر به حل آن خودتان.

حدود ظهر ۱۲ مه (یکشنبه) است که چنین چیزی به پایان رسید. سه روز برای ساخت برنامه، حدود دو روز برای تنظیم بازی. حدود 6 روز از نظر دوره است، اما از آنجا که من به طور معمول در روزهای هفته کار می کردم، زمان کار در واقع حدود 30 ساعت است. کمی مبهم است چون ریز حساب نمی شد. چون فردی بود که بدون خواب قادر به زندگی نبود، بدون بیدار ماندن تمام شب به طور معمول می خوابید و زندگی می کرد.

همان طور که می بینید با اینکه خود بازی ساخته شده است، اما هنوز در این مرحله به فروشگاه مطرح نشده است. گفته می شود که بررسی آن به فروشگاه حدود ۲ تا ۵ روز طول خواهد کشید تا آن را به فروشگاه بالا ببریم، بنابراین در حال حاضر در این مرحله بیش از بازی است. به همین دلیل است که من در قهرمانی نیستم. در واقع در غربالگری یک بار مورد کیست قرار گرفت، بنابراین در اصل در زمان بی فایده بود..

این یک بازی ساخته شده از این نوع است، اما آن را به صورت رایگان منتشر شد، بنابراین اگر شما می توانید برنامه فروشگاه ویندوز اجرا، لطفا سعی کنید بازی. من فکر می کنم که تمام مراحل را می توان در حدود یک روز پاک کرد. ذخیره هر مرحله، بنابراین ممکن است ایده خوبی برای بازی کمی شبیه به یک مرحله در روز است. از وب می توانید «جنگ های اتسوتو» را در لینک ها و فروشگاه های زیر جستجو کنید.