نوار ابزار
اضافه کردن (اضافه کردن انیمیشن)
یک انیمیشن جدید اضافه کنید. داده های انیمیشن مربوط به هر استخوان و ماده به طور خودکار ایجاد می شود.
حذف (حذف انیمیشن)
انیمیشن انتخاب شده را حذف می کند.
تولید مثل (تکثیر انیمیشن)
انیمیشن انتخاب شده را تکرار می کند.
تنظیمات (تنظیمات انیمیشن)
گفتگوی تنظیمات انیمیشن را نمایش می دهد.
استخوان (حالت انیمیشن استخوان)
تغییر به حالت انیمیشن استخوان به عمل استخوان.
UV (حالت انیمیشن UV) (فقط نسخه مشترک)
تغییر به حالت انیمیشن UV به حرکت UVs بافت.
حرکت (حرکت)
برای حرکت استخوان ها و یو وی ها استفاده می شود.
چرخش (چرخش)
برای چرخاندن استخوان ها و یو وی ها استفاده می شود.
زوم در (مقیاس)
استفاده می شود به مقیاس استخوان ها و UVs.
جهان (جهان)
در هنگام کار با استخوان ها، شما در سیستم مختصات جهان عمل می کنید.
محلی (محلی)
در سیستم مختصات محلی استخوان انتخاب شده هنگام کار با استخوان ها عمل می کند.
پرانتو (پرانتو)
در سیستم مختصات محلی والد استخوان انتخاب شده در هنگام کار با استخوان ها عمل می کند.
قابل مشاهده (تعویض صفحه نمایش)
نشان دادن / پنهان کردن استخوان ها و بافت. اگر پنهان باشد، نمی توان آن را متحرک کرد.
ورودی (ورودی انیمیشن) (فقط نسخه مشترک)
شما می توانید داده های انیمیشن اضافی را از یک فایل خارجی وارد کنید. فایل هایی که می توانند خوانده شوند به عنوان توصیف شده اند. elp".