ایجاد یک پروژه MonoGame برای ویندوز (دسکتاپ)
MonoGame به عنوان یک جزء از ویژوال استودیو اضافه شده است، بنابراین توسعه اساسا در ویژوال استودیو انجام می شود.
استوديو ويژوال استوديو را شروع کنيد و پروژه جديدي بسازید.
MonoGame فقط از "C#" در زبان برنامه نویسی پشتیبانی می کند، بنابراین C#از درخت سمت چپ را انتخاب کرده و MonoGame را انتخاب کنید.
این بار ما می رویم به ایجاد یک پروژه بازی برای دسکتاپ ویندوز, بنابراین انتخاب MonoGame ویندوز پروژه از لیست میانی. اگر می خواهید یک پلتفرم یا چارچوب دیگر انتخاب کنید، پروژه دیگری را انتخاب می کنید.
نام و محل پروژه را در زمینه زیر وارد کنید و با دکمه "OK" آن را ایجاد کنید.
ساختار پروژه ایجاد شده به شکلی است که در نمودار نشان داده شده است. MonoGame بر اساس XNA استودیو بازی است، بنابراین آن را بسیار متفاوت از پیکربندی پروژه از XNA استودیو بازی. برخی از آنها برای MonoGame پیکربندی شده است.
این تصویری است که فایل Game1.cs کرد. کد تقریبا ً مشابه زمانی است که پروژه استودیوبازی XNA را ایجاد کرده اید. کلاس تقریبا مشابه است، بنابراین اگر شما با تجربه، شما باید قادر به شروع توسعه بلافاصله.
من فقط می خوام این بار یک پروژه ایجاد کنم، بنابراین سعی می کنم آن را به عنوان اجرا.
پنجره ای نمایش داده می شود و صفحه بازی نمایش داده می شود. از آنجا که کد اولیه فقط رنگ پس زمینه را پاک می کند، از این پس منطق بازی را در خود می گنجانید.