تک بازی صفحه به روز شده : 1402 خرداد 10, چهارشنبه تاریخ ایجاد صفحه : 1399 شهریور 15, شنبه محتویات در مورد MonoGame ارسال شده است. MonoGame بر اساس XNA است، بنابراین بسیاریاز کد نکات XNA را می توان منحرف کرد. لینک های در صفحه مقدمه بافت نمونه های تک بازی نکات قدیمی تر نسخه __________دیگر مقدمه MonoGame 3.8.1 دستورالعمل نصب و راه اندازی نحوه نصب MonoGame 3.8.1 را یاد بگیرید. 1401 آذر 8, سهشنبه ایجاد یک پروژه MonoGame برای ویندوز (دسکتاپ) دستورالعمل های گام به گام برای ایجاد یک پروژه برای ایجاد یک بازی که بر روی ویندوز (دسکتاپ) اجرا می شود را فراهم می کند. 1401 آبان 8, یکشنبه ثبت و بارگذاری محتوا در MonoGame با ثبت نام و بارگذاری محتوای اختصاصی MonoGame یاد بگیرید. 1401 آبان 8, یکشنبه بافت استفاده از RenderTarget به عنوان یک بافت پس از رسم بر روی یک بافت با استفاده از RenderTarget، می توانید به طور موقت بافت را به هدف تغییر دهید و از نتیجه به عنوان بافت استفاده کنید. 1402 خرداد 10, چهارشنبه نمونه های تک بازی Audio3D یک نمونه Audio3D که می تواند صدا را پخش کند انگار در فضای سه بعد پخش می شود. 1401 آبان 8, یکشنبه هدف نمونه ای که از یک نور برای ردیابی جهت جسم هدف استفاده می کند. 1401 آبان 8, یکشنبه __________دیگر حلقه یک صدا از وسط پخش حلقه عادی از ابتدا پس از پایان پخش آهنگ شروع می شود، اما در اینجا ما با استفاده از XACT به حلقه از وسط پس از معرفی به پایان می رسد بازی. 1401 آبان 8, یکشنبه صفحه نمایش پیشرفته ژاپنی با استفاده از پردازنده های محتوای سفارشی MonoGame از پردازنده محتوای سفارشی برای گسترش فونت استاندارد sprite برای نمایش متن کشیده شده در WPF استفاده می کند. 1401 آبان 8, یکشنبه 古い記事 نصب MonoGame (Ver 3.8) نحوه نصب MonoGame را یاد بگیرید. 1401 آبان 8, یکشنبه نصب MonoGame 3.4 (میراث) (Ver 3.4) نحوه نصب MonoGame را یاد بگیرید. 1402 فروردین 9, چهارشنبه
MonoGame 3.8.1 دستورالعمل نصب و راه اندازی نحوه نصب MonoGame 3.8.1 را یاد بگیرید. 1401 آذر 8, سهشنبه
ایجاد یک پروژه MonoGame برای ویندوز (دسکتاپ) دستورالعمل های گام به گام برای ایجاد یک پروژه برای ایجاد یک بازی که بر روی ویندوز (دسکتاپ) اجرا می شود را فراهم می کند. 1401 آبان 8, یکشنبه
ثبت و بارگذاری محتوا در MonoGame با ثبت نام و بارگذاری محتوای اختصاصی MonoGame یاد بگیرید. 1401 آبان 8, یکشنبه
استفاده از RenderTarget به عنوان یک بافت پس از رسم بر روی یک بافت با استفاده از RenderTarget، می توانید به طور موقت بافت را به هدف تغییر دهید و از نتیجه به عنوان بافت استفاده کنید. 1402 خرداد 10, چهارشنبه
Audio3D یک نمونه Audio3D که می تواند صدا را پخش کند انگار در فضای سه بعد پخش می شود. 1401 آبان 8, یکشنبه
حلقه یک صدا از وسط پخش حلقه عادی از ابتدا پس از پایان پخش آهنگ شروع می شود، اما در اینجا ما با استفاده از XACT به حلقه از وسط پس از معرفی به پایان می رسد بازی. 1401 آبان 8, یکشنبه
صفحه نمایش پیشرفته ژاپنی با استفاده از پردازنده های محتوای سفارشی MonoGame از پردازنده محتوای سفارشی برای گسترش فونت استاندارد sprite برای نمایش متن کشیده شده در WPF استفاده می کند. 1401 آبان 8, یکشنبه