درباره نکات Unity
در ابتدا
هر نکته وحدت در این سایت با توجه به قوانین زیر ارسال شده است:
نکات سیاست ارسال
راهنمایی در این سایت در یک فرمت جستجوی معکوس ارسال می شود به طوری که اگر چیزی دارید که می خواهید بخشی از ان را جستجو کنید، می توانید به صورت جداگانه به دنبال ان باشید. این در یک فرمت گام به گام ارسال نشده است که مبتدیان می توانند از ابتدا یاد بگیرند. اگر تازه به Unity امده اید، توصیه می کنیم ان را با کتاب هایی که می توانید از ابتدا یاد بگیرید، مطالعه کنید.
درباره استفاده از پروژه های کد
شما ازاد به ترکیب مطالب شرح داده شده در راهنمایی را به برنامه بازی خود را می باشد. شما همچنین می توانید کد را برای برنامه اپلود شده استخراج کنید و ان را به برنامه بازی خود اضافه کنید.
با این حال، نکات زیر ممنوع است.
- عمل چاپ مجدد محتویات این مقاله به عنوان ان را در جای دیگری است (ان را نیز NG برای ترجمه متن اصلی به عنوان ان است)
- عمل چاپ مجدد برنامه این مقاله به عنوان ان را به مکان دیگری است
همچنین، برخی از نکات به کتابخانه ها و برنامه های خارجی اشاره دارد. لطفا توجه داشته باشید که استفاده از انها منوط به قوانین استفاده خارجی قابل اجرا است.
درباره زبان های برنامه نویسی
زبان برنامه نویسی نکات نوشته شده در این سایت "C #" است. (جاوا اسکریپت و بو قبل از اینکه من ان را می دانستم دیگر در دسترس نبودند.)
درباره محیط توسعه
همانطور که برای سیستم عامل، ان را در "ویندوز 11" یا "ویندوز 10" انجام می شود. بسیاری از راهنمایی ها در Unity توسعه یافته اند، بنابراین وابستگی کمی به سیستم عامل وجود دارد. برخی از راهنمایی ها به دلیل وابستگی های OS ذکر نشده است.
درباره نسخه های Unity
قدیمی ترین نسخه "2020.3.25f1" است، اما نسخه بسته به زمانی که راهنمایی ارسال می شود، افزایش می یابد. نسخه تایید شده در ابتدای هر نکته ذکر شده است.
درباره انواع پروژه ها
پروژه اصلی برای هر نکته اساسا بر اساس یک پروژه اسمان 2D است اگر بر رابطه طراحی تاثیر نمی گذارد. به عنوان مثال، توضیح در مورد ورودی، توضیح در مورد صدا و غیره
اگر مربوط به طراحی سه بعد باشد، یک پروژه سه بعد است، و اگر مربوط به VR باشد، یک پروژه VR است.
پیکربندی پیش نیاز برای هر نوک
اکثر نکات ذکر شده پس از ایجاد پروژه با تنظیمات زیر شرح داده می شود: