کمک بگیرید
خلاصه
نحوه استفاده از XNA Help را شرح می دهد.
محیط عملیاتی
پیش نیازها
نسخه های XNA پشتیبانی شده | 4.0 |
پلتفرم های پشتیبانی شده |
|
ویندوز مورد نیاز Vertex Shader نسخه | |
ویندوز مورد نیاز Pixel Shader نسخه |
محیط عملیاتی
بستر | ویندوز 7 |
ماده
هنگام برنامه نویسی با XNA، مکان های زیادی وجود خواهد داشت که شما نمی دانید چگونه ان را پیاده سازی کنید یا چه کلاس هایی وجود دارد. در این صورت، در استفاده از کمک تردید نکنید.
چه چیزی در کمک است؟
حالا بیایید کمک را باز کنیم. از منوی Start، Microsoft XNA Game Studio 4.0 > مستندات استودیو بازی XNA را انتخاب کنید.
این کمک نشان داده شده در شکل را باز خواهد کرد. این کمک بر اساس دسته بندی از "فهرست محتویات" در سمت چپ طبقه بندی می شود، بنابراین شما می توانید ان را از انجا جستجو کنید یا از هر کلمه کلیدی در "جستجو" برای پیدا کردن استفاده کنید.
در زیر من در مورد مقوله هایی که فکر می کنم شما اغلب استفاده خواهید کرد بنویسید.
"نوشتن کد بازی" شامل کد Mr. / Ms. برای هر دسته، از جمله گرافیک، ورودی، صدا، ذخیره سازی و خطوط لوله محتوا است.
به طرز شگفت انگیزی بسیاری از کدهای اقای / خانم در ان وجود دارد، بنابراین من فکر می کنم مفید خواهد بود زمانی که شما برای اولین بار در هر زمینه برنامه نویسی می کنید.
مرجع کتابخانه کلاس چارچوب XNA کتابخانه کلاس را توصیف می کند که همچنین سنگ بنای چارچوب XNA است. هر فضای نام برای هر کلاس جداگانه است و جزئیات مربوط به روش ها، خواص و زمینه ها.