درباره کیت شروع کننده
خلاصه
کیت استارتی که با XNA Game Studio 3.0 عرضه می شود را توصیف می کند.
ماده
XNA Game Studio 3.0 شامل یک "کیت استارت" است که به شما در ساخت بازی با XNA کمک می کند. یکی از انها یک بازی Mr. / Ms است که "Platformer" نامیده می شود.
کیت استارت را می توان به عنوان یک پروژه جدید ایجاد کرد و شما می توانید برنامه را دوباره کار کنید یا از ان به عنوان مرجع استفاده کنید.
ایجاد یک پروژه از کیت استارت
حالا، بیایید یک پروژه با استفاده از کیت استارت ایجاد کنیم. از منوی شروع، ویژوال را انتخاب کنید
برای راه اندازی ان ، "Studio 2008" را انتخاب کنید.
ویژوال استودیو شروع می شود.
روی پروژه جدید از نوار ابزار کلیک کنید.
گفتگوی پروژه جدید باز می شود.
در سمت چپ گفتگو، Project Types > XNA Game Studio را انتخاب کنید.
انتخاب 3.0.
شما می توانید ببینید که یک "Platformer Starter Kit (3.0)" در قالب وجود دارد. ویندوز، Xbox 360 و Zune همه در یک قالب قرار دارند.
نام پروژه و محل مقصد ایجاد پروژه همان ایجاد پروژه قبلی است، بنابراین لطفا انها را خودسرانه تنظیم کنید.
اگر نگاهی به Solution Explorer داشته باشید، خواهید دید که چندین پوشه و بسیاری از کد منبع و همچنین فایل هایی مانند تصاویر و مدل ها ایجاد شده است.
مشاهده این برنامه ها رایگان است یا می توان انها را اصلاح و گسترش داد. به عنوان مثال، اگر فکر می کنید، "چگونه به این عمل دست می یابید؟"، می توانید نگاهی به برنامه در ان بخش داشته باشید، یا اگر فکر می کنید، "جالب تر خواهد بود اگر من این بخش از برنامه را به این شکل تغییر دهم"، می توانید برنامه را خودتان بازنویسی کنید یا ان را با یک تصویر یا مدل که ایجاد کرده اید جایگزین کنید.
اول از همه، بیایید بازی را یک بار اجرا کنیم و ان را بازی کنیم. این پروژه ایجاد شده است، اما بازی هنوز ایجاد نشده است، بنابراین دکمه "Start Debugging" را در نوار ابزار برای ساخت و اجرای بازی فشار دهید.
از انجا که این پروژه تا حدودی بزرگ است، من فکر می کنم مدتی طول خواهد کشید تا ساخته شود. (پس از بار دوم، تنها داده های تغییر یافته ساخته خواهد شد، بنابراین زمان کوتاه خواهد شد.)
این است که چگونه بازی شروع خواهد شد و شما قادر خواهید بود به بازی. شما می توانید بازی به عنوان ان است، و یا شما می توانید برنامه خود را بازنویسی. بیایید از کیت استارت به خوبی استفاده کنیم.
چگونه از Platformer استفاده کنم؟
- دستکاری دستگاه ورودی برای عملیات
پلیربا این نسخهها کار | با ایکس باکس360 کنترل | صفحه کلید | Zune |
---|---|---|---|
اجرا | D-پد | A، D | پد کنترل دستگاه (نسخه 1) یا زین پد (نسخه 2) |
پرش | A | فضای | مرکز پد کنترل دستگاه (نسخه 1) یا زین پد (نسخه 2) |
تصویر
سایر کیت های شروع کننده
کیت استارت XNA تنها شامل Platformer است، اما کیت های Starter دیگری در XNA Creators Club Online وجود دارد. البته، از انجا که این یک کیت استارت است، می توانید ازادانه محتویات برنامه را ببینید. کیت استارت مورد علاقه خود را دانلود کنید و ان را نصب کنید.
سایت هایی که می توانید دانلود کنید
مابلتس | جنگ فضایی |
مسابقه Game | نت رامبل |
بازی نقش افرینی | کشتی Game |
نصب کیت استارت
ابتدا کیت استارت را از سایت دانلود کنید. 「باشگاه سازندگان XNA انلاین | به وب سایت Education - Starter Kits بروید و کیت استارت مورد علاقه خود را از لیست انتخاب کنید.
به پایین هر صفحه کیت استارت بروید و نصب کننده را برای پلت فرم خود انتخاب و دانلود کنید.
یک گفتگوی دانلود فایل ظاهر می شود، بنابراین شما می توانید ان را به عنوان ان را پس از دانلود اجرا کنید، یا می توانید ان را یک بار ذخیره کنید.
هنگامی که فایل را ذخیره می کنید، می توانید از . یک فایل با پسوند ".msi" دانلود خواهد شد، بنابراین ان را اجرا کنید.
اگر فایل را به صورت محلی ذخیره کنید و سپس ان را اجرا کنید، یک محاوره مانند مورد سمت راست نمایش داده می شود، بنابراین روی دکمه "Execute" کلیک کنید.
هنگامی که گفتگوی "توافقنامه مجوز" باز می شود، محتویات را با دقت بخوانید و اگر موافق هستید، "من در توافقنامه مجوز را قبول می کنم" را بررسی کنید و دکمه "نصب" را فشار دهید.
نصب اغاز می شود.
دکمه "پایان" را فشار دهید.
اگر واقعا یک پروژه جدید در ویژوال استودیو ایجاد کنید، خواهید دید که محتوایی که نصب کرده اید اضافه شده است. پس از ان، شما می توانید پروژه ها را ایجاد کنید و بازی ها را درست مانند Platformer انجام دهید.