تغییر تصویر کوچک برای Xbox360 و Zune
ماده
هنگامی که یک بازی برای ایکس باکس 360 ایجاد می کنید و آن را در ایکس باکس 360 مستقر می کنید، بازی مستقر شده مانند قاب قرمز سمت راست به نظر می رسد. این تصویر کوچک بازی ای است که ایجاد کرده اید و به طور پیش فرض شبیه تصویر سمت راست خواهد بود.
از آنجایی که در حال ساخت یک بازی هستید، می خواهید این تصویر کوچک را با تصویر مورد علاقه خود نمایش دهید. این بخش روش تغییر تصویر کوچک را توضیح می دهد.
راه های مختلفی برای تغییر تصویر کوچک وجود دارد که یکی از آنها بازنویسی تصویر کوچک ارائه شده به صورت پیش فرض است. فایل "GameThumbnail.png" در پروژه تصویر کوچک است که به طور پیش فرض استفاده می شود.
با دوبار کلیک بر روی این فایل، نرم افزار ویرایش تصویر مربوطه راه اندازی می شود.
پس از باز شدن نرم افزار ویرایش تصویر، می توانید آن را به طرح مورد علاقه خود ویرایش کرده و همانطور که هست ذخیره کنید.
بسته به محیط رایانه شخصی ، نرم افزار ویرایش تصویری که می تواند باز شود متفاوت خواهد بود. در شکل سمت راست، از نرم افزاری به نام "Paint.NET" استفاده شده است.
گزینه دیگر این است که یک تصویر جداگانه برای تصویر کوچک داشته باشید و آن را با آن فایل جایگزین کنید. در این زمان، لطفا یک فایل تصویری با اندازه "64*64" ایجاد کنید.
اگرچه فرمت فایل تصویر است، ". BMP」「. jpg」「. PNG" یا هر فرمت رایج دیگری که معمولا استفاده می شود، اما می توان از آن در قالب .jpg با اطلاعات شفاف و غیره نیز استفاده کرد. .png فایل توصیه می شود.
هنگامی که فایل تصویر را برای تصویر کوچک تهیه کردید، پروژه را باز کنید و روی Properties from Solution Explorer دوبار کلیک کنید.
هنگامی که صفحه ویژگی ها را باز کردید، از برگه سمت چپ روی "Applications" کلیک کنید و سپس روی دکمه "..." در زیر "تصویر کوچک بازی" کلیک کنید.
تصویر انتخاب شده در اینجا به عنوان تصویر کوچک استفاده می شود.
در گفتگویی که باز می شود، به پوشه ای بروید که حاوی تصویری است که می خواهید به عنوان تصویر کوچک استفاده کنید.
وقتی فایل را پیدا کردید، روی آن دوبار کلیک کنید تا باز شود، یا فایل را انتخاب کنید و روی دکمه باز کن در سمت راست پایین کادر گفتگو کلیک کنید.
هنگامی که فایل را باز می کنید، فایل بارگذاری شده همانطور که در سمت راست نشان داده شده است انتخاب می شود.
این فایل اکنون به پروژه نیز اضافه شده است.
به هر حال، فایل وارد شده در پروژه کپی می شود، بنابراین حتی اگر این فایل را بازنویسی یا حذف کنید، تاثیری بر فایل اصلی نخواهد داشت.
اگر واقعا بازی را در ایکس باکس 360 بسازید و مستقر کنید، خواهید دید که تصویر کوچک همانطور که در سمت راست نشان داده شده است، بازنویسی شده است.
اتفاقا این تصویر کوچک فقط در ایکس باکس 360 استفاده نمی شود. همچنین در بسته بندی بازی استفاده می شود. سعی کنید با انتخاب "بسته بندی به عنوان بازی XNA Creators Club" از پروژه خود یک فایل بسته ایجاد کنید.
هنگامی که فایل را ایجاد کردید، می توانید از دکمه . سعی کنید روی فایل "ccgame" دوبار کلیک کنید.
می بینید که تصویر کوچک همانطور که در سمت راست نشان داده شده است استفاده می شود. تصاویر کوچک برای بسته های بازی هم برای ویندوز و هم برای ایکس باکس 360 استفاده می شود.