Asetukset-valintaikkuna

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :

Jos valitset Muokkaa tietoruudun asetuksia, voit määrittää tietoruudun yksityiskohtaiset asetukset.

データボックス編集

データボックス設定ダイアログ

Tietolaatikon luettelo

Vasemmalla on tietolaatikkoluettelo. Valitse tästä tietolaatikko, jota haluat muokata. Voit myös valita näyttötyypin yllä olevasta yhdistelmäruudusta, jos haluat näyttää vain tietyt tyypit.

データボックスリスト

Laatikon nimi

Laatikon nimi. Voit antaa sille minkä tahansa nimen. On parempi antaa sille kuvaava nimi. Niillä ei kuitenkaan voi olla samaa nimeä.

Prioriteetti

Kun asetat mallin kärkipistetietoja, sitä käytetään prioriteettiruudusta. Käytetään määrittämään, mikä laatikko on suositeltava, esimerkiksi kun laatikot ovat päällekkäisiä. Kun arvot ovat samat, ei ole vakiota, kumpaa sovelletaan.

Tämä arvo liittyy myös kärkipainon ja objektiluun nimityksen prioriteettiin.

Laatikon väri

Näytettävän ruudun väri.

Läpikuultamattomuus

Laatikon opasiteetti. Alueella 0~255 0 on täysin läpinäkyvä ja 255 on täysin läpinäkymätön.

Laatikon näytön tyyppi

Jos olet luonut näyttötyypin etukäteen, valitse se tästä, jos haluat ottaa näytön käyttöön kullekin tyypille, kun vaihdat näyttöä.

Laatikon tyyppi

Tällä hetkellä vain "sekoitus".

Sekoita laatikko

ブレンドボックス

Luun nimi 1 ~ 4

Valitse luut, jotka haluat yhdistää sekoitukseen. Yllä olevassa esimerkissä paino asetetaan kehosta vasempaan käsivarteen. Jopa 4 luuta voidaan sekoittaa.

Ketjutettu sekoitusmenetelmä

Määrittää, miten pisteet sekoitetaan laatikkoon. On olemassa seuraavia tyyppejä:

pysyvyys Asettaa laatikon pisteiden painoarvon tasaiseksi arvoksi suhteessa kantaluuhun. Arvo on oikealla olevan sekoituksen enimmäisarvon arvo. Lapsiosan painoarvo on 1,0
miinus tämä arvo tai alla oleva sekoitusarvo, jos se on kelvollinen.
-Sekoita X-suuntaan Emoluu kerrotaan laskevalla painolla lineaarisesti -X: stä +X: ään maailman koordinaatistossa. (Tässä tapauksessa -X
Viime hetken pisteet ovat 1,0 ja pisteet +X:ssä 0,0. )

Aliosa on jäljellä oleva painoarvo, tai seuraava sekoitus noudattaa sen valintamenetelmää, jos sellainen on olemassa.
+Sekoita X-suuntaan Samanlainen kuin edellä
-Häivytä kohti Y-suuntaa Samanlainen kuin edellä
Häivytä +Y-suuntaan Samanlainen kuin edellä
-Sekoita Z-suuntaan Samanlainen kuin edellä
Häivytä +Z-suuntaan Samanlainen kuin edellä

Oletetaan esimerkiksi, että sijoitit laatikon alla olevan kuvan mukaisesti.

ブレンドボックスの配置

Jos asetat ruudun asetukset yllä olevan valintaikkunan mukaisesti, kärkipainoarvoa käytetään alla olevan kuvan mukaisesti.

体のパーツのウェイト値左腕のパーツのウエイト値

Jos haluat nähdä, millainen muutos se todella tulee olemaan, asetetaan se alla olevan kuvan mukaisesti. Laita ensin luu alla olevaan malliin.

ボーンの配置ボーンの構成

Aseta tietoruutu alla olevan kuvan mukaisesti.

ブレンドボックスの配置ブレンドボックスのパラメータ

Jos siirrät sitä animaation kanssa, se näyttää alla.

モデルの頂点の移動量

Seoksen enimmäisarvo

Määrittää vanhemman luun sekoituksen enimmäisarvon. Esimerkiksi yllä olevassa esimerkissä, jos asetat sekoituksen enimmäisarvoksi 0,5, se taipuu alla olevan kuvan mukaisesti.

最大ブレンド値 0.5

Vanhemman painoarvo heikkenee, ja päinvastoin, lapsen painoarvo vahvistuu, joten lapsi vetää yleensä yläosaa.