Läheisten monikulmioiden konteksti on outo
Tämä johtuu puskurin pienestä koosta, joka pitää monikulmioiden kontekstin (tätä puskuria kutsutaan syvyyspuskuriksi). Luulen, että se on todennäköisesti alla oleva ilmiö.
Sukat ja jalat läheisessä kosketuksessa (16-bittinen)
Voit muuttaa tätä syvyyspuskuria asetuksissa. Valitse se, jolla on suurin arvo "D" alla olevan kuvan luettelosta. Tämä on syvyyspuskurin tarkkuus. Tämä asetus ei myöskään näy heti, joten se tulee voimaan, kun suljet ohjelmiston ja käynnistät sen uudelleen.
Tässä näkyvä luettelo riippuu kuitenkin näyttösovittimen suorituskyvystä. Jos on vain "D16", se on ainoa vaihtoehto, jonka voit valita. Ohita toistaiseksi muut arvot kuin "D".
Muuten, jos asetat sen arvoon "D24S8", se näyttää seuraavalta.
* Periaatteessa alusta alkaen käytetään erittäin tarkkaa syvyyspuskuria.