Tekniikat tehokkaasti ansaita taisteluita (5-4 Osa 1)

Sivun luontipäivämäärä :

Edellytykset

Tässä osassa kuvatun menetelmän suorittaminen edellyttää seuraavia ehtoja.

  • Vaihe 5-3 on tyhjennetty (pakollinen)
  • Vaihe 5-4 on juuri ennen mittari tuhoaminen (kun voittaa pomo 4 kertaa) (tärkein erä) (vaaditaan)
  • Sukellus lentotukialus "I 401 Kai" 1 alus
  • Sukellusveneet "I 168 Kai", "I 58", "I 19" ja "I8" jokaista 3-4 alusta (ei sukelluslentotukialus) ("Maruyu" voi olla tai ei)
  • Neljä telakkaa (jos niitä on vain kaksi, se pyörii nopealla korjausmateriaalilla)
  • Nopea korjausmateriaali (on parempi olla se, mutta sitä käytetään harvoin)

Huijari yleiskatsaus

Tässä kaappausmenetelmässä se on kaapata käyttäen vain [sukellusvene (tai sukellus lentotukialus)] . Sukellusveneillä on seuraavat ominaisuudet:

  • Ei hyökkäyksiä vihollistaistelulaivoilta, lentotukialuksista, raskailta risteilijöiltä tai sukellusveneiltä
  • Preemptive lakko (alun perin ilmasodankäynti on nopeampi hyökkäys järjestys, mutta sukellusveneet eivät ole vaurioituneet)
  • Alhaiset polttoainekustannukset
  • Lyhyt sianaika
  • Alhaiset maahantulo- ja tulokustannukset

Tässä kaapata, sinun on yksi, joka teki suurimman osan näistä ominaisuuksista.

Luku on vaiheessa 5-4 kiinni, mutta kun kyseessä on vain sukellusveneitä, vain punainen reitti kulkee. Joten sinun ei tarvitse ajatella muita neliöitä.

Nyt on tärkeä syy tähän vaikka "Vaihe 5-4 on juuri ennen mittarin tuhoaminen" on otettu kunnossa tämän kaapata. Vaiheessa, jossa pomo-tuhoaa mittari, kuten tässä vaiheessa, kokoonpano vihollinen voi muuttua riippuen mittari jäljellä. Vaihe 5-4 on seuraava:

  1. Mittari jäljellä 100% - 40%
  2. Jäljellä oleva mittari 20%
  3. Mittarin tuhoutumisen jälkeen

Tällä kertaa se taistelee pomo organisaatio "mittari jäljellä 20%", mutta itse asiassa tämä pomo organisaatio on ominaisuus, että "ei ole vihollinen, joka voi hyökätä sukellusvene". Tämä on valtava etu, ja voit:

  • Vaikka hylky edellisessä taistelussa, voit etukäteen, koska se ei ota vahinkoa seuraavassa taistelussa (paitsi lippulaiva hylky)
  • Jos käsittelet enemmän kuin muutaman vahingon pomon muodostumista, voittosi vahvistetaan (D tappio on vahvistettu 2 vahinkoa. 5 tai useampi vahinko vahvistaa voiton)

Lisäksi "2.gauge jäljellä 20%", on mahdollista kaapata samassa muodossa kuin kaapata käyttöön tällä kertaa, mutta siinä tapauksessa, koska on olemassa tapaus, jossa vihollinen, joka voi hyökätä sukellusvene pomo organisaatio tulee ulos, on mahdotonta rikkoa hyökkäys paitsi erityistapauksissa (paitsi silloin, kun se on ok on varustettu damcon tai uppoaa).

Lisäksi vaihe 5-4 ansaitsee enemmän Admiral kokemusta kuin muissa vaiheissa. Se on tullut vaiheessa, jossa voit ansaita tarpeeksi kokemusta arvo rajoittamatta sitä sukellusvene kaapata kuin tällä kertaa.

Tietoja organisaatiosta

Se on kaapata vain sukellusvene kuten edellä on kuvattu. Ollakseni rehellinen, jos se on organisaatio vain sukellusvene, kaapata olosuhteet ovat käytössä, joten voit koota suosikki organisaatio. Kuitenkin, koska voit ansaita kokemusta arvo tehokkaasti, jos järjestää hyvin, haluan kirjoittaa suositellun organisaation ja laitteiden kerran.

Henkilömäärä ja alustyyppi organisaatio

Organisaatio on sukellusvenelentoyhtiö [I 401 Kai] lippulaivana, jossa on kaksi laitepaikkaa toisessa [I 168 kai], loput ei ole uudistettu (sukellus lentotukialus) [I 58] [I 19] [I 8] järjestetään viidessä aluksessa.

Jos et tuhoa lippulaivaa, sinulla on hyvät mahdollisuudet tavoittaa pomo, joten laitetaan vahva sukellusvene, jotta lippulaivaa ei tapeta. Jos asetat I 401 on sukellus lentotukialus ennen remontin, voit sijoittaa kaikki sukellusveneet jälkeen toinen henkilö.

"I 158 Kai" sijoitetaan toiseen alukseen. Tämä on ainoa sukellusvene, jossa on kaksi varustepaikkaa, ja se on sukellusvene, joka voidaan leikata hyökkäykseen. Matkan varrella on yösotamassa, ja cut-in-hyökkäys on hyödyllinen, joten aseta se toiseen, jotta se voidaan katkaista hyökkäyksestä varhaisessa vaiheessa.

Kolmannen aluksen jälkeen sukellusvene sijoitetaan vapaasti. Muuten, syy, miksi se ei ole "sukellus lentotukialus", mutta "sukellusvene" on, että se kestää yli kaksi kertaa saapuvan valua aikaa sukellusvene, jos se on sukellus lentotukialus, kun se osuu ja tuli. Jos olet sukellusvene, vaikka saat noin 15 vahinkoa Lv99, saapuva aika on jopa noin 1 tunti, joten on todennäköistä, että voit kiertää telakka hyvin ilman nopeita korjausmateriaaleja.

Jos kyseessä on edellä oleva organisaatio, nopeaa korjausmateriaalia ei käytetä, ellei jotain muuta ole. Riippuen onnesta, lippulaiva voi kiertää 10-30 kertaa, kunnes se hajoaa, joten käytetään nopeaa korjausmateriaalia, kun rikot sen keskellä.

Aluksen laskeutumisaika on huomattavasti lyhyempi kuin muiden lajien.

Laita myös Maruyu mieleiseksesi. Jos laitat Maruyu, voittoprosentti ja etukäteen korko periaatteessa nousee, mutta jos Maruyu itse on suunnattu, määrä valtava peruuttaminen voi kasvaa.

Mitä väsymys, se kertyy, vaikka se ei osu taisteluun, joten on parempi valmistella kolme tai neljä sukellusvenettä kiertoon. Koska voitto päätös, se voi kestää jopa 15-20 minuuttia väsymys toipua yhdellä sortie. Se kestää viisi minuuttia kerran voittaa pomo, joten jos sinulla on neljä alusta kukin, voit kiertää peliä avaamatta hiukset. Koska lippulaiva on vähemmän todennäköisesti väsymys lippulaiva korjaus, yksi alus riittää.

Jos sinulla ei näytä olevan tarpeeksi sukellusveneitä, voit pudottaa "I 168", "I 58", "I 19" ja "I 8" lavalla 1-5, joten ansaitse se.

Tietoja laitteista

On vain rajallinen määrä asioita, jotka voidaan varustaa, joten kaikki on kunnossa. Uskon, että siitä tulee torpedo tai purkki, jos se uskaltaa valita.

Uskon, että politiikka valita on "voittaa vihollisen avaamisesta torpedo ennen hyökkäystä" tai "välttää vihollisen hyökkäys mahdollisimman paljon ja päästä pomo". Ensin mainittu on torpedolaitteita, jälkimmäinen voi olla laitteita.

Minun politiikkani on varustaa lippulaiva uusilla tölkillä ja muilla sukellusveneillä torpedoilla, koska meidän on selviydyttävä vain lippulaivasta. Kuitenkin, jos odotat cut-in yöllä taistelu massa, se voisi olla parempi varustaa lippulaiva torpedolla.

Torpedot on varustettu "61cm nelinkertainen torpedo" ja "panssari kohde". Syynä on se, että tämä sota tulot todennäköisesti menettää keskittymistä, koska se on toistuva työ muutenkin. Ei ole ajateltu, että se on hylky vahingossa ja se uppoaa. Siinä tapauksessa harvinaisia laitteita voidaan menettää, joten meillä on suhteellisen helppo saada laitteita. Jos sukellusvene itsessään ei ole I 401, voit saada niin paljon kuin haluat 1-5 tai suuri rakenne (Maruyu), ja jos menet ympäri tasoa, sinun ei tarvitse huolehtia liikaa taso 80 tai niin salama.

回避目的なら缶、先制殲滅が目的なら魚雷

Vihollisesta

Minun tarvitsee vain valita muodostumista kuin nykyisessä järjestelmässä, mutta selitän ominaisuudet kunkin neliön.

1. kierros

Se oli mielikuvitukseni, ja se oli ensimmäinen otteluni messun jälkeen. On olemassa kolme mallia vihollisen muodostumista. Koska kummassakaan ei ole taistelualuksia, hyökkäys päättyy yhteen kierrokseen. Ole varovainen, koska lippulaivat, kuten "kevyt kiertue luokan lippulaiva" ja "hävittäjä luokan lippulaiva" on sukellusveneiden vastaisia laitteita, se voidaan haaksirikkoa yhdellä laukauksella. Haluan voittaa sen ensimmäisellä iskulla mahdollisimman paljon. Hyökkäyksiä vastaan voidaan hyökätä jopa viisi kertaa.

Kaadetaan muodostelma kerralla yhteen pystyasentoon.

どのパターンも「対潜装備」や「複縦陣」で一撃大破される可能性がある

Toinen kierros

Toinen peli on erityinen taistelu. Ensinnäkin, siitä on tullut yösotamassa, ja koska kaksi mallia organisaation 3 malleja vihollinen ovat vain sukellusveneitä, taistelu päättyy unsemagisted, mutta siitä tulee D tappio. Et voi tehdä asialle mitään, joten on parempi ajatella, että olisit voinut ohittaa salaa.

Loput yksi malli tulee ulos kaksi alusta [hävittäjä Ro-luokan lippulaiva] kanssa sukellusveneiden varusteet. Haluan tuhota sen ensin, koska se vaatii paljon vahinkoa, kun kimppuuni hyökätään. Kun muodostumista vihollinen, koska voit hyökätä täällä kahdesti ensin, se on paljon helpompaa, jos voit voittaa cut-in. Jos asetat sukellusveneen, jossa on kaksi torpedoa, joilla on onneasi, maksimiin kahdessa ensimmäisessä aluksessa, voit lähes varmasti voittaa ne. Hyökkäyksen kohteena on kolme alusta, mutta koska se puolustaa lentotukialusta pyörän muodostumisen muodossa, sen on yleensä tarkoitus hyökätä hävittäjää vastaan ensin.

Muodostuminen valitsee yhden pystysuoran muodostumisen ottaen huomioon, että muu kuin sukellusvene tulee ulos. Jos kukaan ei ole haaksirikkoutunut tässä vaiheessa, on hyvin mahdollista, että voit mennä pomo.

輪陣形&対潜装備は凶悪だが、対処を取りやすい

潜水艦相手だとどうやってもD敗北

3. kierros

Koska vihollisessa on aina taistelulaiva, hyökkäys on aina kaksiosainen. Lisäksi on aina lippulaiva alus, jossa on sukellusveneiden vastaiset laitteet, ja koska se on hyökätty jopa 10 kertaa organisaation mukaan, jos olet onni olla voittamatta vihollista ennalta ehkäisevällä iskulla, se on usein keskipeiko.

Kuitenkin, kuten selitin alussa, tämä taistelu on pre-pomo taistelu, joten jos mittari on 20% ja lippulaiva ei hylky, on mahdollista edetä, vaikka muut alukset hylky. Jos mittari on toisessa tilassa, sinun täytyy peruuttaa, jos hylky tässä taistelussa, joten se on suuri etu voi edetä tässä taistelussa, joka on helppo hylky.

Koska on tarpeen pyyhkiä täällä ennalta ehkäisevällä salamaniskulla, tehdään muodostelmasta yksi pystyasento.

4. Kierros (Boss)

Voit voittaa ajattelematta perusasioita, mutta on yksi asia olla tietoinen. Älä tuhoa vihollisen lippulaivalippuja. Tuhoaminen vihollisen lippulaivat tarkoittaa tuhota mittareita, ja et koskaan voi käyttää suurinta hyötyä "ei koskaan hyökkää pomo taisteluissa" uudelleen.

Siksi ensimmäinen asia tässä ei ole voittaa vihollinen, ja muodostuminen on "tikkaat muodostumista". "Ladder muodostuminen" on etuna "alentaa vahinkoa ja osuma määrä salamanisku omalla tavallaan" (yleensä haitta), joten se on täydellinen täällä. Pomotaistelun tarkoituksena on "käsitellä enemmän kuin muutama vahinko vastustajalle", joten jos teet jopa tyhjästä vahinkoa, voit saavuttaa tarkoituksen. (Muuten, vahinko annetaan tarpeeksi pudottaa vihollisen kevyt lentotukialus jopa tikkaiden muotoinen muodostumista)

Muuten, on olemassa "rengas muodostumista" ja "yksipuolinen muodostuminen", koska muodostumista edelleen vähentää vahinkoa salamanisku, mutta on mahdollista, että se tulee D tappio 0 vahinkoa, koska se ei osu pidemmälle kuin "tikkaat muodostumista". "Single vertical position" ja "double vertical position" ovat varmasti vahinkoa omalla tavallaan, mutta älkäämme käytä sitä, koska on mahdollista voittaa lippulaiva, kun salamanisku on keskittynyt. (Kaksinkertainen pystysuora joukkue on heikompi kuin yhden pystysuora joukkue, mutta voidaan nähdä, että on tuhoisa voima omalla tavallaan jopa video, että olen kiinni kaksinkertainen pystysuora joukkue hävittäjä, että otin aiemmin([Ship tämä] 2-4 [Okinoshima Sea Area] Yritin poistaa vain kuudes hävittäjä corps))

Itse asiassa jopa "tikkaiden muodostuminen" voi päättyä 0 vahinkoa. Ensinnäkin, se on luonnollista, koska osuma määrä on alhainen, mutta suhteessa se tapahtuu noin kerran 20 kertaa. Tietenkin siitä tulee D tappio, joten haluat taistella yöllä, mutta jos ampua alas lippulaiva, ei ole alkuperää tai lasta, joten mennään kotiin kuuliaisesti. Koska se on kaapata, joka on helppo kiertää, se on helppo mennä pomo uudelleen.

Muuten, kuten seuraavassa kuvassa, yritämme taistella pomoa vastaan haaksirikkoutuneena, mutta koska emme saa hyökkäystä, annamme vain vahinkoa ja voitamme.

Tietoja toimituskustannuksista

Koska toimituskustannukset sukellusvene on huomattavasti alhainen, uskon, että resurssi ei lopu, vaikka se kiertää. Kuitenkin, kuten ampumatarvikkeet, se kuluttaa suunnilleen sama kuin hävittäjät ja kevyt risteilijät, joten mielestäni on parempi ansaita ammuksia Tokyo Express jne toisen laivaston jälkeen. Jos päästät heidät tutkimusmatkalle kunnolla, resurssisi eivät ole negatiivisia.

Resurssit kulutetaan, kun jokainen tappio pomo

Tietoja aluksen tyttären tasosta

Taso voi olla millä tahansa tasolla, jos uusitaan enintään modernisointiremontin. Korkeammat tasot ovat helpompi välttää vihollisen hyökkäyksiä, mutta sen sijaan lisätä laiturissa aikaa. Vaikka yrittäisit kaapata alhaisella tasolla, kokemuksen arvo on liian korkea ja taso nousee hetkessä, joten sinun ei tarvitse huolehtia liikaa tasosta.

Lisäksi on parempi olla tekemättä ciccon suluissa syy saapuvan ajan. Kuitenkin, jos voit käyttää nopeaa korjausmateriaalia runsaasti, voit nostaa tasoa.

Tuloksena olevat tulokset

Koska pomo taistelu on perus B voitto, Admiral kokemus saadaan yhdellä kierroksella on noin 2880, ja tulos on noin 2. Tulos tarvitaan päästä sisällä 500th paikka, jossa voit saada sijoitusta palkita ei päätetään yleensä, koska se riippuu tasapainosta muiden käyttäjien ja palvelimen.

Tutkimus määrä sukellusveneitä olla Sortie

Tällä kertaa kirjoitin sorties viidellä aluksella, mutta ennen kuin tein tämän, tein sen neljä tai kolme alusta. Ei ole aina parempi, että aluksilla on enemmän kuin viisi tai kuusi alusta, mutta joskus on parempi, että aluksia on vähemmän. Tässä haluaisin kirjoittaa hieman taistelualuksia lisäävien etujen ja haittojen vuoksi.

Numero edut haitat デメリット
Kolme alusta
  • Vaikea väsyä, koska MVP on keskittynyt
  • Koska muodostumisen valintaa ei ole, ympärysmitan aika lyhenei.
  • Alhaiset toimituskustannukset
  • Vähemmän aikaa ja vaivaa ystäviesi korvaamiseen
  • On vaikea voittaa vihollinen, ja se tulee alttiimpia intensiiviselle hyökkäykselle, joten keskellä on enemmän nostoja.
  • Koska pomo taistelu voidaan valita vain yhden pystysuora, on mahdollista kukistaa lippulaiva (olen rikki yhdellä iskulla)
  • Tie Voitto on lähes mahdotonta
5 alusta
  • Helppo tuhota vihollisia avaamalla salamaniskuja, ja harvemmin vaurioitunut
  • Koska on olemassa paljon kumppaneita, vahinko on helppo jakaa, ja on vaikea hylky
  • Koska voit valita muodostumista pomo taistelussa, et tuhoa lippulaiva
  • Kokemuksen summa aluksen tyttärelle on suuri.
  • On helppo kerätä vahinkoa, koska hyökkäys jaetaan koko liittolainen (varsinkin jos sitä ei voida voittaa avaamisesta salamanisku)
  • Jos teet virheen muodostumista valinta pomo taistelu, on suuri mahdollisuus voittaa lippulaiva
  • Väsymys yleensä kertyy yleistä voiton tuomion ja ihmisten määrä

Huijareita Videot

Earners using Fleet Collection

Tulokset

Tammikuun 2015 loma on seurausta tämän menetelmän täydellisestä kääntämisestä. Valitettavasti emme voineet vahvistaa lopullista ottelua, mutta luulen, että saimme jopa 2100 pistettä.


31.1.2015 klo 15.00


Aseita, jotka ovat laajalti jakautuneet Rankers. Monet amiraali Rankersit ovat, mutta toisaalta he eivät saa sitä, elleivät he ole rankareita.


Ennalta toteutettu yösodankäyntilaitteet. Lisäksi on mahdollista saada yleinen käyttäjä viikon kuluttua, vaikka sanotaan, että se on ennakkojakelu.


Top vesi pommikoneet Fuso-tyyppinen