MonoGamen asentaminen

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :

Ympäristö

Os
  • Windows 10 -käyttö
  • Windows 8.1 -käyttö
  • Windows 7 -käyttö
  • Kävi koulua macOS Catalina 10.15
  • Muut
Visuaalinen studio
  • Visuaalinen studio 2019
  • Visual Studio 2019 for Mac
MonoGame (videopeli)
  • 3.8

Visual Studion asentaminen

Jos visual studio 2019 (tai uudempi versio) on jo asennettu, siirry seuraavaan kohteeseen.

Visual Studio voi olla mikä tahansa versioversio 2019:stä tai uudemmasta. Jos olet yksittäinen kehittäjä, voit käyttää visual Studiota myös ilmaiseksi (varmista, että olet käytettävissä oleva käyttäjä).

Asennusohjeet jne.

Huomaa, että valitsemasi työmäärä riippuu siitä, mille alustalle kehität peliäsi. Suurikokoinen, katso seuraavat.

Pelien käyttäytymisympäristön asennuskuormituksen jakelupalvelu
Windowsin pöytäkoneet ZIP Jakelu, Steam, DLsite jne.
Windows 10, Xbox Microsoft-kauppa
Windows, Mac, Linux ZIP-jakelu jne.
iOS, Android App Store, Google Play jne.

MonoGame-projektimallien asentaminen

Voit asentaa sen usealla eri tavalla, mutta se on nyt saatavilla Marketplacessa ja nugetissa, joten sinun ei tarvitse ladata sitä.

Käynnistä Visual Studio Käynnistä-valikosta.

Haluan avata IDE: n, joten aloitan projektin luomatta sitä.

Valitse valikosta Hallitse laajennuksia.

Valitse vasemmalla olevasta valikosta Visual Studio Marketplace ja kirjoita sitten hakukenttään monopeli oikeassa yläkulmassa. Näet MonoGame-projektimallit luettelossa, joten paina Lataa-painiketta.

Kun lataus on valmis, sulje kaikki Visual Studiot.

VSIX Installer käynnistyy,napsauta Muokkaa painiketta.

Kun asennus on valmis, sulje se.

Sinun pitäisi nyt pystyä valitsemaan MonoGame-projektit, kun luot ne.

MPCB Editorin asentaminen

MPCB Editor on työkalu, joka yhdessä hallinnoi sisältöä, kuten kuvia ja ääniä, kun luot pelejä MonoGame. Se tarvitaan lähes kaikissa peleissä, joten let's asentaa sen. Asennus tehdään komennolla.

Käynnistä Windows PowerShell napsauttamalla Käynnistä-valikkoa hiiren kakkospainikkeella.

Kirjoita seuraava komento ja paina sitten ENTER-näppäintä: Koska sitä voidaan käyttää yhteistä useissa --global peliprojekteissa, lisäämme .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Odota muutama minuutti, niin asennus on valmis. Muuten, kun käytät sitä ensimmäistä kertaa, saatat saada lauseen , mutta älä välitä siitä, koska sillä .NET Core 3.1 へようこそ! ei ole mitään tekemistä MonoGamen kanssa.

Rekisteröi Visual Studio 2019 tai Käynnistä-valikko kirjoittamalla ja suorittamalla seuraava komento: Kun juoksu on valmis, voit sulkea PowerShellin.

mgcb-editor --register

Olet rekisteröitynyt Käynnistä-valikkoon.

Visual Studio voi myös avata .m mgcb tiedostoja MPCB editori.

Tarvitset vain asennuksen.