MonoGame Sivu päivitetty : keskiviikko 31. toukokuuta 2023 Sivun luontipäivämäärä : lauantai 5. syyskuuta 2020 Sisältö Noin MonoGame on lähetetty. MonoGame perustuu XNA: iin, joten suurinosa XNA Tips -koodista voidaan siirtää. Sivunsisaiset linkit Johdanto rakenne MonoGame-näytteet Vanhemmat versio Vinkkejä Muu __________ Johdanto MonoGame 3.8.1 -asennusohjeet Lue lisää MonoGame 3.8.1:n asentamisesta. tiistai 29. marraskuuta 2022 MonoGame-projektin luominen Windowsille (työpöytä) Sisältää vaiheittaiset ohjeet projektin luomiseen Windowsissa (työpöydällä) suoritettavan pelin luomiseksi. sunnuntai 30. lokakuuta 2022 Sisällön rekisteröiminen ja lataaminen MonoGamessa Lue lisää MonoGame-kohtaisen sisällön rekisteröinnistä ja lataamisesta. sunnuntai 30. lokakuuta 2022 rakenne RenderTargetin käyttäminen pintakuviona tekstuuriin piirtämisen jälkeen RenderTargetin avulla voit vaihtaa pintakuvion väliaikaisesti kohteeseen ja käyttää tulosta pintakuviona. keskiviikko 31. toukokuuta 2023 MonoGame-näytteet Ääni3D Audio3D-näyte, joka voi toistaa ääntä ikään kuin se toistuisi 3D-tilassa. sunnuntai 30. lokakuuta 2022 Tavoitteena Näyte, joka käyttää valoa kohdeobjektin suunnan seuraamiseen. sunnuntai 30. lokakuuta 2022 Muu __________ Kehittynyt japanilainen näyttö mukautettujen sisältöprosessorien avulla MonoGame käyttää mukautettua sisältöprosessoria laajentaakseen tavallisen sprite-fontin näyttämään WPF:ssä piirretyn tekstin. sunnuntai 30. lokakuuta 2022 Silmukoi ääni keskeltä Normaali silmukan toisto alkaa alusta kappaleen toiston päätyttyä, mutta tässä käytämme XACT:ia silmukkaan keskeltä intron toiston päätyttyä. sunnuntai 30. lokakuuta 2022 古い記事 MonoGame 3.4:n (Legacy) asentaminen (Ver 3.4) Lue lisää MonoGamen asentamisesta. keskiviikko 29. maaliskuuta 2023 MonoGamen asentaminen (Ver 3.8) Lue lisää MonoGamen asentamisesta. sunnuntai 30. lokakuuta 2022
MonoGame-projektin luominen Windowsille (työpöytä) Sisältää vaiheittaiset ohjeet projektin luomiseen Windowsissa (työpöydällä) suoritettavan pelin luomiseksi. sunnuntai 30. lokakuuta 2022
Sisällön rekisteröiminen ja lataaminen MonoGamessa Lue lisää MonoGame-kohtaisen sisällön rekisteröinnistä ja lataamisesta. sunnuntai 30. lokakuuta 2022
RenderTargetin käyttäminen pintakuviona tekstuuriin piirtämisen jälkeen RenderTargetin avulla voit vaihtaa pintakuvion väliaikaisesti kohteeseen ja käyttää tulosta pintakuviona. keskiviikko 31. toukokuuta 2023
Ääni3D Audio3D-näyte, joka voi toistaa ääntä ikään kuin se toistuisi 3D-tilassa. sunnuntai 30. lokakuuta 2022
Tavoitteena Näyte, joka käyttää valoa kohdeobjektin suunnan seuraamiseen. sunnuntai 30. lokakuuta 2022
Kehittynyt japanilainen näyttö mukautettujen sisältöprosessorien avulla MonoGame käyttää mukautettua sisältöprosessoria laajentaakseen tavallisen sprite-fontin näyttämään WPF:ssä piirretyn tekstin. sunnuntai 30. lokakuuta 2022
Silmukoi ääni keskeltä Normaali silmukan toisto alkaa alusta kappaleen toiston päätyttyä, mutta tässä käytämme XACT:ia silmukkaan keskeltä intron toiston päätyttyä. sunnuntai 30. lokakuuta 2022
MonoGame 3.4:n (Legacy) asentaminen (Ver 3.4) Lue lisää MonoGamen asentamisesta. keskiviikko 29. maaliskuuta 2023