Pitkän matkan ampuminen - Tehtävä 05: Paholaisen uuni

Sivun luontipäivämäärä :
  • Kaikki vaikeustasot selitetään korkeimmalla vaikeustasolla autenttisella. Toisilla vaikeustasoilla osut punaiseen kohteeseen vain tarkennettuna, joten en selitä sitä tässä. Authenticissa ampuminen on vaikeampaa kuin muilla vaikeustasoilla.
    • Ammukseen vaikuttaa painovoima. Siksi se ei lennä suoraan.
    • Luodit kärsivät tuulesta. Siksi se ei lennä suoraan.
    • Vaikka tarkennus käytettäisiin, aika ei hidastu.
    • Vaikka tarkennus käytettäisiin, luodin lopullista kohdetta ei näytetä.
    • Vaikka käyttäisit Focusia, ei näytetä, osuiko vihollisia (punainen merkki).
  • Olen valmistellut videoita ja kuvia, joten uskon, että molempien käyttäminen auttaa sinua strategiassasi.
  • Kivääreissä käytetään usein pitkän kantaman "No.4 Lee" tai "M.1903" -kiväärejä.
  • Tavalliset ammukset ovat 'match-grade -ammuksia', joilla on pidempi kantama, mutta jos vihollisten kohdistaminen on vaikeaa, he saattavat käyttää 'pehmeäkärkipatruunoita', jotka tekevät enemmän vahinkoa.

Johdanto

Mission 5:n kaukoampuminen kohdistuu käytännössä luoteismajakalla olevaan tarkka-ampujaan. Jos haluat vain voittaa kultamitaleja, tähtäät kartan keskeltä paikalta, joten se ei ole kovin vaikeaa. Vaikka yö on haitta, vihollinen on tarkka-ampuja, joten tähtäimen heijastus helpottaa heidän paikantamistaan.

Mitali etäisyys
Kultamitali 485
Kultamitali (aito) 485
Vaikeustasojen tyypit Vaikeustaso (529m) Vaikeustaso (??? m)
Lentomatka ★★☆ ???
Huono näkyvyys ★★☆ ???
Kohteen liike ★☆☆ ???
Valmistautuminen vaaditaan ennen haastetta ★★☆ ???

Ampumakuvio 1 (529m)

Tämä on nykyinen kuvio, jonka tiedetään pyrkivän pisimpään ennätykseen. Kuten aiemmin mainittiin, jos haluat saada vain kultamitaleita, tähtäät satunnaisesti tarkka-ampujiin kartan keskeltä luoteismajakalle, joten en selitä tässä.

Ensiksi siirry kohtaan, jonka yllä olevassa kartassa on merkitty vaaleansininen ympyrä. Sijainti sijaitsee alla olevassa kartassa näkyvän nurmikkoisen rinteen yläosassa. Lähellä on paljon vihollisia, joten on parasta voittaa heidät etukäteen.

Käytä kiikareita tarkistaaksesi majakan sijainnin. Koska vihollinen on tarkka-ampuja, en usko, että sinun tarvitsee pitää tarkkaa ymmärrystä heidän sijainnistaan.

Sen jälkeen tähtää kiväärillä. Viholliset voidaan sijoittaa kiikarien heijastusten perusteella, joten et tarvitse kiikareita sijainnin selvittämiseen. Ampumapaikasta riippuen edessä voi olla aita, mutta koska luodin osumalaatikkoa ei ole, voit tähdätä sellaisenaan. Ainoa asia, joka vain heikentää näkyvyyttä.

Ampumakuvio 2 (Tähtääminen ennätykseen) (Ei toteutettu)

Tätä kaavaa ei ole vielä toteutettu.