Mikä on XNA?

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :

ympäristö

XNA Game Studio
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0

Tietoja XNA:sta

XNA on Microsoftin tarjoama kokonaisvaltainen pelikehityksen kehitysympäristö. XNA on suunniteltu mahdollistamaan pelien kehittäminen useille alustoille, kuten Windowsille, Xbox 360:lle, Windows Phonelle ja Zunelle. Mahdollisuus kehittää peli, joka voi toimia Xbox 360: lla, konsolikonsolilla, kehitysympäristössä, joka on erityisesti suuren yleisön saatavilla, on erittäin innovatiivinen tapahtuma, jota ei ole koskaan ennen tehty.

Xbox 360 での Windows からのゲーム配置Windows Phone エミュレータによる実行
Pelien sijoitusnäyttö Xbox 360:ssä (vasemmalla) Käynnissä Windows Phone -emulaattorin kanssa (oikealla)

XNA on saatavilla ilmaiseksi, kunhan sinulla on Windows-tietokone ja Internet-yhteys. Kehitys tapahtuu periaatteessa Windowsissa, ja jokainen laite, jonka haluat suorittaa suoritusympäristönä, vaaditaan.

Varsinaisen laitteen hinta kullekin kehitys- ja toteutuskohteelle on pakollinen, mutta lisäksi Xbox 360: n kehittämisen premium-jäsenyys on "\ 9,800 (sisältyy veroon) / vuosi (syyskuusta 2010 alkaen)" (kun teet peliä Xbox 360: lle), ja Windows Phone -sovelluksen tapauksessa kehitys on ilmaista, mutta tekemäsi ohjelmiston rekisteröinti maksaa rahaa. Koska on kuitenkin olemassa markkinat, joilla voit jakaa sekä Xbox 360: lla että Windows Phonella tehtyjä pelejä, voit myös myydä pelejä ja ansaita tuloja.

* Xbox 360 käyttää oikeaa konsolia, jota voidaan pelata tavallisena pelikonsolina.

Lisäksi verrattuna DirectX: ään (Unmanaged C ++) ja Managed DirectX: ään, joita on käytetty pelikehitykseen, kuten Windows ja Xbox, XNA-kehyksessä on monia peleihin erikoistuneita kirjastoja, ja se eliminoi monimutkaiset alustusprosessit ja hankalan muistin hallinnan mahdollisimman paljon. Se on suunniteltu toimimaan yksinkertaisten ohjelmien kanssa. Tällä hetkellä "C #" hyväksytään ohjelmointikieleksi, ja sekä XNA Framework että C # hyödyntävät toistensa etuja, mikä tekee ohjelmien kokoamisesta erittäin helppoa.

Lisäksi XNA Creators Club Onlinessa on aloituspaketteja, esimerkkiohjelmia ja foorumeita, jotka auttavat kehittäjiä, jotka ovat uusia XNA:n käyttäjiä tai joilla on jonkin verran kokemusta XNA:sta.

XNA クリエーターズ クラブ オンライン
XNA Creators Club verkossa


Jotkut jaetuista aloituspakkauksista

Alla on XNA: n virallinen sivusto. Luulen, että voit lukea lisää XNA: sta täältä.

Virallinen sivusto

Sivuston nimi
XNA Creators Club verkossa
XNA-kehittäjäkeskus
MSDN:n keskustelupalstat > pelinkehitystekniikat (keskustelupalstat)
XNA Japan Team Blog (blogi)
Hinikeni XNA (blogi)
XNA-kehittäjäkeskus

XNA: n lyhyt historia

2004/03/24 XNA-konsepti julkistettu
2006/03/22 XNA Studion, seuraavan sukupolven kehitysympäristön, kokeiluversio on nyt saatavilla.
2006/08/30 XNA Game Studio Express 1.0 Beta 1 julkaistu
2006/11/08 XNA Game Studio Express 1.0 Beta 2 julkaistu
2006/12/12 XNA Game Studio Express 1.0 julkaistu
2007/04/24 XNA Game Studio Express 1.0 -päivitysjulkaisu
2007/11/20 XNA Game Studio 2.0 β -julkaisu
2007/12/13 XNA Game Studio 2.0 julkaistu
2008/10/31 XNA Game Studio 3.0 julkaistu
2010/09/16 XNA Game Studio 4.0 julkaistu