Mikä on XNA?
ympäristö
- XNA Game Studio
-
- 2.0
- 3.0
- 4.0
Tietoja XNA:sta
XNA on Microsoftin tarjoama kokonaisvaltainen pelikehityksen kehitysympäristö. XNA on suunniteltu mahdollistamaan pelien kehittäminen useille alustoille, kuten Windowsille, Xbox 360:lle, Windows Phonelle ja Zunelle. Mahdollisuus kehittää peli, joka voi toimia Xbox 360: lla, konsolikonsolilla, kehitysympäristössä, joka on erityisesti suuren yleisön saatavilla, on erittäin innovatiivinen tapahtuma, jota ei ole koskaan ennen tehty.
Pelien sijoitusnäyttö Xbox 360:ssä (vasemmalla) Käynnissä Windows Phone -emulaattorin kanssa (oikealla)
XNA on saatavilla ilmaiseksi, kunhan sinulla on Windows-tietokone ja Internet-yhteys. Kehitys tapahtuu periaatteessa Windowsissa, ja jokainen laite, jonka haluat suorittaa suoritusympäristönä, vaaditaan.
Varsinaisen laitteen hinta kullekin kehitys- ja toteutuskohteelle on pakollinen, mutta lisäksi Xbox 360: n kehittämisen premium-jäsenyys on "\ 9,800 (sisältyy veroon) / vuosi (syyskuusta 2010 alkaen)" (kun teet peliä Xbox 360: lle), ja Windows Phone -sovelluksen tapauksessa kehitys on ilmaista, mutta tekemäsi ohjelmiston rekisteröinti maksaa rahaa. Koska on kuitenkin olemassa markkinat, joilla voit jakaa sekä Xbox 360: lla että Windows Phonella tehtyjä pelejä, voit myös myydä pelejä ja ansaita tuloja.
* Xbox 360 käyttää oikeaa konsolia, jota voidaan pelata tavallisena pelikonsolina.
Lisäksi verrattuna DirectX: ään (Unmanaged C ++) ja Managed DirectX: ään, joita on käytetty pelikehitykseen, kuten Windows ja Xbox, XNA-kehyksessä on monia peleihin erikoistuneita kirjastoja, ja se eliminoi monimutkaiset alustusprosessit ja hankalan muistin hallinnan mahdollisimman paljon. Se on suunniteltu toimimaan yksinkertaisten ohjelmien kanssa. Tällä hetkellä "C #" hyväksytään ohjelmointikieleksi, ja sekä XNA Framework että C # hyödyntävät toistensa etuja, mikä tekee ohjelmien kokoamisesta erittäin helppoa.
Lisäksi XNA Creators Club Onlinessa on aloituspaketteja, esimerkkiohjelmia ja foorumeita, jotka auttavat kehittäjiä, jotka ovat uusia XNA:n käyttäjiä tai joilla on jonkin verran kokemusta XNA:sta.
XNA Creators Club verkossa
Jotkut jaetuista aloituspakkauksista
Alla on XNA: n virallinen sivusto. Luulen, että voit lukea lisää XNA: sta täältä.
Virallinen sivusto
Sivuston nimi |
---|
XNA Creators Club verkossa |
XNA-kehittäjäkeskus |
MSDN:n keskustelupalstat > pelinkehitystekniikat (keskustelupalstat) |
XNA Japan Team Blog (blogi) |
Hinikeni XNA (blogi) |
XNA-kehittäjäkeskus |
XNA: n lyhyt historia
2004/03/24 | XNA-konsepti julkistettu |
2006/03/22 | XNA Studion, seuraavan sukupolven kehitysympäristön, kokeiluversio on nyt saatavilla. |
2006/08/30 | XNA Game Studio Express 1.0 Beta 1 julkaistu |
2006/11/08 | XNA Game Studio Express 1.0 Beta 2 julkaistu |
2006/12/12 | XNA Game Studio Express 1.0 julkaistu |
2007/04/24 | XNA Game Studio Express 1.0 -päivitysjulkaisu |
2007/11/20 | XNA Game Studio 2.0 β -julkaisu |
2007/12/13 | XNA Game Studio 2.0 julkaistu |
2008/10/31 | XNA Game Studio 3.0 julkaistu |
2010/09/16 | XNA Game Studio 4.0 julkaistu |