Toimintaympäristö
Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :
XNA-kuvaus Windowsille
Pehmeät yksityiskohdat
Ohjelmiston nimi | XNA-kuvaus Windowsille |
versio | 2.0 |
genre | 2D-ammuntapelit |
lisenssi | vapaa |
Tuottaja / tekijänoikeuksien haltija | Yuichi Onodera |
Kehittämisympäristö | Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0 |
Edellytykset
OS | Japanilainen Microsoft Windows XP ja Service Pack 2 tai uudempi Japanilainen Microsoft Windows Vista |
SUORITIN | Pentium III 1,0 GHz tai uudempi |
muisti | Windows XP: vähintään 512 Mt Windows Vista: vähintään 1,0 Gt |
Käytetty muisti | Noin 35 Mt tai enemmän |
HD:n vapaa kapasiteetti | 12 Mt tai enemmän |
Näytön koko | 640×480 tai uudempi |
Näytönohjaimet | DirectX 9.0c toimii hyvin Yhteensopiva Shader Model 1.1:n tai uudemman kanssa |
Video | 16 Mt tai enemmän |
Muut komponentit | Edellyttää .NET Framework 2.0 Service Pack 1:tä (Asenna Microsoft Updatesta tai lataa alla olevasta linkistä)
Uusimmat DirectX-loppukäyttäjän suoritusajat Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 vaaditaan (lataa ja asenna alla olevasta linkistä) |
Toiminnan tarkistuksen tekniset tiedot
OS |
|
Näytön koko |
|
SUORITIN |
|
muisti |
|
Näytönohjaimet |
|
Lataa ja asenna eri komponentit yllä olevan "Edellytykset"-osion linkeistä. Jotkin osat voidaan asentaa myös Microsoft Updatesta.
XNA Shooter Xbox 360:lle
Jotta voit pelata XNA-räiskintäpelejä Xbox 360:llä, sinun on oltava XNA Creators Clubin jäsen. Tämä on tarkoitettu pääasiassa ihmisille, jotka käyttävät XNA Game Studiota pelien kehittämiseen Xbox360:lle, ja Xbox360-pelejä voivat pelata vain nämä tekijät (Windows-versiota voi pelata kuka tahansa, kunhan ympäristö on valmis).
Jos haluat tehdä Xbox 360 -pelin XNA Game Studiolla, katso tämä sivusto vinkkinä.
Järjestelmävaatimukset on kuvattu alla, mutta jos kehität Xbox 360 -pelejä XNA Game Studio 2.0:lla, sinun ei tarvitse olla tietoinen.
Edellytykset
laitteisto | Xbox 360 -konsoli |
kiintolevy | 20 Gt:n versio tai enemmän |
Mitä tarvitset |
|