Installation de MonoGame

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  • Windows 10
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  • macOS Catalina 10,15
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Visual Studio
  • Visual Studio 2019
  • Visual Studio 2019 pour Mac
MonoGame (jeu vidéo)
  • 3.8

Installation de Visual Studio

Si visual studio 2019 (ou une version ultérieure) est déjà installé, accédez à l’élément suivant.

Visual Studio peut être n’importe quelle édition de 2019 ou plus tard. Si vous êtes un développeur individuel, vous pouvez également utiliser Visual Studio gratuitement (assurez-vous d’être un utilisateur disponible).

Les instructions d’installation, etc. sont résumées dans les conseils suivants.

Notez que la charge de travail que vous choisissez dépend de la plate-forme pour laquelle vous développez votre jeu. À une taille élevée, veuillez consulter ce qui suit.

Service de distribution du
de la charge de travail de la plate-forme de comportementjeu 配布サービス
Bureaux Windows Zip Distribution, Steam, DLsite etc.
Windows 10, Xbox Microsoft Store
Windows, Mac, Linux Distribution zip, etc.
iOS, Android App Store, Google Play, etc.

Installer des modèles de projet MonoGame

Il existe plusieurs façons de l’installer, mais il est maintenant disponible sur le Marketplace et nuget, de sorte que vous n’avez pas à le télécharger.

Lancez Visual Studio à partir du menu Démarrer.

Je veux ouvrir l’IDE, alors je commence le projet sans le créer.

Dans le menu, sélectionnez Gérer les extensions.

Sélectionnez Visual Studio Marketplace dans le menu de gauche, puis tapez monogame dans la zone d’entrée de recherche en haut à droite. Vous verrez les modèles de projet MonoGame dans la liste, alors appuyez sur le bouton Télécharger.

Lorsque le téléchargement est terminé, fermez tous visual studio.

L’installateur VSIX démarre alors,cliquez sur le bouton Modifier.

Lorsque l’installation est terminée, fermez-la.

Vous devez maintenant être en mesure de sélectionner des projets MonoGame lorsque vous les créez.

Installation du rédacteur en chef MPCB

L’éditeur MPCB est un outil qui gère collectivement des contenus tels que des images et des sons lors de la création de jeux dans MonoGame. Il sera nécessaire pour presque tous les jeux, alors nous allons l’installer. L’installation se fait par commande.

Cliquez avec le bouton droit sur le menu Démarrer pour lancer Windows PowerShell.

Tapez la commande suivante, puis appuyez sur ENTRÉE : Parce qu’il peut être utilisé en commun dans plusieurs projets de --global jeu, nous allons ajouter .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Attendez quelques minutes et l’installation sera terminée. Soit dit en passant, lorsque vous l’utilisez pour la première fois, vous pouvez obtenir une phrase de , mais s’il vous plaît ignorer parce qu’il .NET Core 3.1 へようこそ! n’a rien à voir avec MonoGame.

En outre, tapez et exécutez la commande suivante pour vous inscrire à Visual Studio 2019 ou au menu Démarrer : Lorsque l’exécution est terminée, vous pouvez fermer PowerShell.

mgcb-editor --register

Vous avez été inscrit dans le menu Démarrer.

Visual Studio sera également en mesure d’ouvrir des fichiers .m mgcb dans l’éditeur MPCB.

Tout ce dont vous avez besoin, c’est d’installation.