Tir à longue portée - Mission 05 : Le Fourneau du Diable
- Tous les niveaux de difficulté sont expliqués en authentique de difficulté la plus élevée. Aux autres difficultés, tu n’atteignes que la cible rouge en focus, donc je ne vais pas l’expliquer ici. Dans Authentic, tirer est plus difficile que d’autres niveaux de difficulté.
- Le projectile est affecté par la gravité. Par conséquent, il ne vole pas droit.
- Les balles sont affectées par le vent. Par conséquent, il ne vole pas droit.
- Même en utilisant la concentration, le temps ne ralentit pas.
- Même en utilisant la mise au point, la destination finale de la balle n’est pas affichée.
- Même en utilisant Focus, le fait que vous touchiez les ennemis (marque rouge) n’est pas affiché.
- J’ai préparé des vidéos et des images, donc je pense que l’utilisation des deux vous aidera dans votre stratégie.
- Les fusils utilisent souvent les fusils à longue portée « No.4 Lee » ou « M.1903 ».
- Les balles standards sont des « balles de niveau de correspondance » qui ont une portée plus longue, mais s’il est difficile de cibler les ennemis, ils peuvent utiliser des « balles à points souples » qui infligent plus de dégâts.
Introduction
Le tir à longue portée de la Mission 5 cible essentiellement le tireur d’élite du phare du nord-ouest. Si vous voulez juste gagner des médailles d’or, il suffit de viser depuis un point de vue au centre de la carte, donc ce n’est pas si difficile. Bien que la nuit soit un désavantage, l’ennemi est un sniper, donc la réflexion de la lunette facilite sa localisation.
| Médaille | Distance |
|---|---|
| Médaille d’or | 485 |
| Médaille d’or (authentique) | 485 |
| Types de niveaux de difficulté | Difficulté (529m) | Difficulté ( ??? m) |
|---|---|---|
| Distance de vol | ★★☆ | ??? |
| Mauvaise visibilité | ★★☆ | ??? |
| Mouvement de la cible | ★☆☆ | ??? |
| Préparation requise avant le défi | ★★☆ | ??? |
Schéma de tir 1 (529m)
C’est le schéma actuellement connu pour viser le record le plus long. Comme mentionné plus tôt, si vous ne voulez que des médailles d’or, il suffit de viser au hasard les snipers du phare du nord-ouest depuis le centre de la carte, donc je ne vais pas expliquer ici.
D’abord, déplacez-vous vers le point marqué par le cercle bleu clair sur la carte ci-dessus. L’emplacement se trouve autour du sommet de la pente herbeuse illustrée sur la carte ci-dessous. Il y a beaucoup d’ennemis à proximité, il vaut donc mieux les vaincre à l’avance.
Utilisez des jumelles pour vérifier la position du phare. Puisque l’ennemi est un sniper, je ne pense pas qu’il soit nécessaire de garder une compréhension détaillée de sa position.
Ensuite, visez avec un fusil. Les ennemis peuvent être positionnés grâce aux reflets de leurs lunettes, donc vous n’avez pas besoin de jumelles pour déterminer leur position. Selon l’endroit de tir, il peut y avoir une clôture devant, mais comme il n’y a pas de hitbox de balle, vous pouvez viser tel quel. La seule chose qui ne fait qu’aggraver la visibilité.
Shooting Pattern 2 (visant un enregistrement) (Non implémenté)
Ce schéma n’a pas encore été mis en œuvre.