Tir à distance - Mission 05 Forteresse de Guernesey

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  • Tous les niveaux de difficulté sont expliqués en authentique à la difficulté la plus élevée. Pour les autres niveaux de difficulté, vous n’avez qu’à atteindre la cible rouge au point, nous ne la couvrirons donc pas ici. Dans Authentic, le tir est plus difficile que les autres niveaux de difficulté.
    • Les balles sont affectées par la gravité. Par conséquent, il ne vole pas en ligne droite.
    • Les balles sont affectées par le vent. Par conséquent, il ne vole pas en ligne droite.
    • L’utilisation de Focus ne ralentit pas le passage du temps.
    • L’utilisation de la mise au point n’indique pas la destination finale de la balle.
    • Lorsque j’utilise Focus, je ne vois pas si j’ai touché un ennemi (marque rouge).
  • Nous avons préparé des vidéos et des images, donc si vous vous référez aux deux, je pense que cela vous aidera à les capturer.
  • Le fusil est « M.1903 » et « Match Grade Bullet » sauf pour certaines missions, et les paramètres lorsqu’il est équipé de balles normales sont unifiés en « Portée effective : 600m » et « Vitesse initiale : 1130m/s ».

Au début

Le tir à longue portée de Mission 5 est difficile à atteindre avec des balles de fusil car la distance requise pour gagner une médaille d’or est de 675 mètres. Cependant, la visibilité n’est pas mauvaise et il est facile de voir le mouvement des personnes. De plus, vous pouvez le défier dès le point de départ. Je pense que la difficulté globale est à peu près normale pour le tir à longue distance.

Distance de la médaille
Médaille d'or 675
Médaille d’or (authentique) 675
Difficulté : Type : Difficulté
Distance ★★★
visibilité ★☆☆
Mouvement de la cible ★★☆
Préparation au défi ★☆☆

Schéma de prise de vue 1 (Tour de guet Dolman)

Commencez par la « Maison de Campagne » au nord-est. La cible sera l’infanterie au quatrième étage de la tour de guet de Dolman à l’ouest.

Une fois que vous avez commencé, montez au deuxième étage du bâtiment et montez au sommet du mur effondré.

Une fois que vous avez grimpé, reculez le plus loin possible. Il est préférable de prendre du recul car la façon dont vous le voyez lorsque vous regardez à travers la lunette est complètement différente en raison de la légère position de va-et-vient.

Si vous regardez à l’intérieur de la tour, vous pouvez voir qu’il y a des gens dans la tour. La cible est assez petite, mais l’arrière-plan est clair et les personnes sont sombres, de sorte que vous pouvez clairement voir les personnes bouger.

L’infanterie alterne entre la fenêtre centrale et la fenêtre de droite.

Il n’y a pas de norme de tir de ce type, alors réglez votre fusil comme suit, enregistrez-le et continuez à tirer. Si vous faites une erreur, votre adversaire se déplacera, donc si vous ne pouvez pas le tuer après avoir tiré environ trois fois, recommencez à partir de l’endroit où vous avez économisé. En raison de la forte pluie et du vent, la balle se déplace un peu vers la droite.

  • Balles : Balles de qualité match
  • Portée : 800