Modifier le codeModifier l’éditeur
Environnement de vérification
- Windows
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- Fenêtres 11
- Unity Hub
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- 3.0.0
- Éditeur Unity
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- 2020.3.25f1
Au début
Depuis Unity Hub 3.0.0, l’éditeur de script qui peut être installé par défaut est Visual Studio 2019. Cependant, Unity vous donne une certaine liberté pour modifier la version et le type d’éditeur de script disponible.
L’éditeur de script que vous pouvez utiliser est écrit sur le site officiel.
* Il est possible que le lien ci-dessus soit rompu, donc pour le moment, juste une liste de noms
- Visual Studio (IDE par défaut pour Windows et macOS)
- Visual Studio Code (Windows, macOS, Linux)
- JetBrains Rider (Windows、MacOS、Linux)
Modification de l’éditeur de script pour lancer
Lorsque l’éditeur Unity démarre, sélectionnez Modification > Préférences dans le menu.
Lorsque la boîte de dialogue Préférences démarre, sélectionnez « Outils externes » dans le menu de gauche. La section Éditeur de script externe répertorie les éditeurs installés dans l’environnement de développement, sélectionnez donc l’éditeur que vous souhaitez utiliser.
Toutes les modifications que vous apportez sont enregistrées automatiquement.