À propos des conseils Unity

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Chaque conseil Unity sur ce site est publié selon les règles suivantes :

Politique d’affichage des conseils

Les conseils sur ce site sont affichés dans un format de recherche inversée de sorte que si vous avez quelque chose que vous voulez rechercher en partie, vous pouvez rechercher le pertinent individuellement. Il n’est pas affiché dans un format progressif que les débutants peuvent apprendre à partir de zéro. Si vous débutez avec Unity, nous vous recommandons de l’étudier avec des livres que vous pouvez apprendre à partir de zéro.

A propos de l’utilisation de projets de code

Vous êtes libre d’incorporer le contenu décrit dans les conseils dans votre propre programme de jeu. Vous pouvez également extraire le code du programme téléchargé et l’incorporer dans votre propre programme de jeu.

Cependant, les points suivants sont interdits.

  • L’acte de réimprimer le contenu de cet article tel quel dans un autre endroit (c’est aussi NG de traduire le texte original tel quel)
  • L’acte de réimprimer le programme de cet article tel quel à un autre endroit

En outre, certains des conseils font référence à des bibliothèques et des programmes externes. Veuillez noter que leur utilisation est soumise aux règles d’utilisation externe applicables.

À propos des langages de programmation

Le langage de programmation de Tips publié sur ce site est « C# ». (Javascript et Boo n’étaient plus disponibles avant que je ne m’en rende compte.)

À propos de l’environnement de développement

Quant à l’OS, cela se fait dans « Windows 11 » ou « Windows 10 ». La plupart des conseils sont développés dans Unity, il y a donc peu de dépendance au système d’exploitation. Certains conseils ne sont pas répertoriés en raison des dépendances du système d’exploitation.

À propos des versions Unity

La version la plus ancienne est « 2020.3.25f1 », mais la version augmentera en fonction du moment où les conseils sont affichés. La version vérifiée est répertoriée au début de chaque conseil.

À propos des types de projets

Le projet de base pour chaque Tip est essentiellement basé sur un projet de ciel 2D s’il n’affecte pas la relation de dessin. Par exemple, une explication sur l’entrée, une explication sur l’audio, etc.

Si c’est lié au dessin 3D, c’est un projet 3D, et si c’est lié à la VR, c’est un projet VR.

Configuration requise pour chaque conseil

La plupart des conseils répertoriés sont décrits après la création du projet, avec les paramètres suivants :