Téléchargez et installez Unity

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Environnement de vérification

Windows
  • Fenêtres 10
Unity Hub
  • 3.0.0-bêta.7

condition préalable

  • Vous avez créé un compte Unity
  • Cette procédure a été créée en janvier 2022. Selon le moment de l’accès, l’URL et l’image à l’écran peuvent différer.
  • Vous devez être connecté à Windows avec un compte disposant de privilèges d’administrateur.

télécharger

Accédez au site suivant dans un navigateur Web :

Cliquez sur le bouton Télécharger pour Windows.

installer

Exécutez le fichier téléchargé « UnityHubSetup.exe ».

L’installation nécessite des privilèges d’administrateur.

Cliquez sur le bouton « Accepter ».

Laissez la destination d’installation comme valeur par défaut et cliquez sur le bouton « Installer ».

Assurez-vous que l’option « Exécuter Unity Hub » est cochée et cliquez sur le bouton « Terminer ».

Si vous ne le lancez pas ici, vous pouvez le lancer à partir du menu Démarrer avec « Unity Hub ».

Lancer Unity Hub

Unity lui-même est installé dans le Unity Hub.

Lorsque vous le démarrez pour la première fois, il vous sera demandé d’autoriser le pare-feu, alors cochez « Privé » et décochez « Public ». « Privé » et « Public » sont généralement bien, mais vous devez les définir en fonction de votre environnement.

Cliquez sur le bouton Connexion.

Si un navigateur Web s’ouvre, sélectionnez Ouvrir. Vous devrez peut-être vous connecter avec un navigateur Web.

Une fois connecté, cliquez sur le bouton « J’ai compris » dans le Unity Hub.

Installer l’éditeur Unity (lors de la configuration initiale)

L’écran d’installation de Unity Editor s’affiche. Si vous souhaitez effectuer l’installation avec les options par défaut, installez-le maintenant. Les modules ne peuvent pas être sélectionnés pour le moment, donc si vous souhaitez les installer plus tard, cliquez sur « Ignorer... » en bas à droite. L’installation supplémentaire sera discutée ultérieurement.

Les éléments suivants sont installés par défaut :

  • Documentation
  • Application de l’éditeur
  • Prise en charge de la construction WebGL

Après avoir accepté la licence, cliquez sur le bouton « Accepter... » pour lancer l’installation.

L’installation démarre. Si on vous demande des privilèges d’administrateur en cours de route, cliquez sur « Oui ».

Une fois l’installation terminée, elle sera comme indiqué dans la figure. Les versions changent en fonction de la période de l’année.

Cela seul vous permet de développer dans Unity, mais il est préférable d’ajouter quelques modules au besoin.

Changer Unity Hub en japonais

Cliquez sur l’icône des paramètres.

Choisissez Apparence dans le menu de gauche et définissez Langue sur Japonais.

Installer des modules supplémentaires

Certaines des fonctionnalités installées en standard peuvent être manquantes.

Maintenant que vous êtes dans la liste des installations installées dans Unity Hub, cliquez sur l’icône d’engrenage à droite de la version installée. Sélectionnez Ajouter un module dans le menu.

Vous verrez une liste de modules, mais vous n’êtes pas obligé de tous les inclure. En voici quelques-uns que vous utiliserez, mais installez ceux dont vous avez besoin.

Description du module
Communauté Microsoft Visual Studio 2019 Les versions sont sujettes à changement en fonction de la période de l’année. Vous pouvez l’utiliser comme éditeur pour écrire et déboguer du code dans Unity. Il est préférable de l’installer car il est pratique à avoir, mais si vous avez déjà un autre Visual Studio ou Visual Studio Code, vous pouvez l’utiliser sans en installer un nouveau.
Prise en charge de la construction Android Cochez cette case si vous voulez créer un jeu pour Adnroid.
Prise en charge de la construction iOS Cochez la case si vous créez un jeu pour iOS, mais veuillez noter que si vous développez sous Windows, vous aurez également besoin d’un Mac.
Prise en charge de la version de plateforme Windows universelle Vérifiez si vous souhaitez publier votre jeu sur le Microsoft Store.
Prise en charge de la construction WebGL Vérifiez si vous souhaitez publier un jeu qui s’exécute sur un navigateur Web.
Prise en charge de Windows Build (IL2CPP) Vérifiez si vous souhaitez obtenir de meilleures performances dans votre jeu pour Windows.
Modules linguistiques Si vous avez besoin de japonais dans l’éditeur Unity Japonais, cochez la case.

En ce qui concerne le module de construction, vous n’avez besoin de l’installer que lorsque vous en avez besoin, car il vous suffit d’exécuter le jeu dans l’environnement cible. Bien sûr, s’il est confirmé qu’il fonctionnera dans l’environnement cible, vous pouvez l’installer depuis le début.

Pour le moment, installez ce qui suit en plus.

  • Communauté Microsoft Visual Studio 2019
  • Japonais

Si vous installez Visual Studio, vous devez accepter les conditions d’utilisation.

Visual Studio étant un outil distinct de Unity, une autre installation se produit après l’installation de l’éditeur Unity.

Si vous souhaitez installer des éditeurs Unity supplémentaires

Vous pouvez installer plusieurs versions de l’éditeur Unity en même temps. De plus, si l’éditeur Unity n’était pas installé lorsque vous avez installé le Unity Hub, procédez comme suit :

Une fois que vous avez lancé le Unity Hub, cliquez sur le bouton Installer l’éditeur dans le coin supérieur droit.

Il existe différentes versions, mais fondamentalement, il n’y a pas de problème si vous mettez la dernière version dans « version officielle » et « support à long terme (LTS) ».

Il s’agit de l’écran de sélection du module. Le contenu est décrit dans l’élément précédent, mais il vous suffit de sélectionner « japonais » au moins en premier. Si vous n’avez pas d’autre éditeur pour écrire votre programme, incluez également Microsoft Visual Studio Community 2019. Quant à la plate-forme, vous pouvez l’installer lorsque vous souhaitez que le jeu s’exécute dans l’environnement cible.

Une fois l’installation terminée, vous serez ajouté à la liste des Unity Hub.

À propos de l’activation

Si vous démarrez le Unity Hub sans activation, vous pouvez voir un écran comme celui illustré sur la figure. Si vous avez sélectionné une licence, cliquez sur le bouton « Accepter ». (Cette fois, nous utilisons une licence personnelle, mais d’autres licences peuvent s’activer différemment.)

De plus, si vous ne vous êtes pas authentifié au démarrage, vous pouvez voir un message de licence comme celui affiché dans l’image sur le Unity Hub. Dans ce cas, cliquez sur le bouton « Gérer les licences » dans le coin supérieur droit.

Si vous avez sélectionné une licence, cliquez sur le bouton « Installer ».

Cette fois, nous utiliserons une licence « Personnelle » gratuite, alors sélectionnez « Obtenir une licence personnelle gratuite ».

Cliquez sur le bouton Accepter.

Si vous êtes authentifié avec succès, vous verrez ce qui suit.

Soit dit en passant, si la licence n’est pas activée, vous ne pourrez pas créer de projet.

Quitter Unity Hub

Le développement dans l’éditeur Unity sera couvert dans un article séparé.

Il n’y a rien de tel que d’enregistrer votre travail sur le Unity Hub, alors cliquez simplement sur le bouton × pour terminer.