Créer un projet Unity

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Windows
  • Fenêtres 10
Unity Hub
  • 3.0.0
Éditeur Unity
  • 2020.3.25f1

condition préalable

  • Vous avez créé un compte Unity
  • Faire installer le Unity Hub
  • Avoir l’éditeur Unity installé

Créer un projet

Pour développer un jeu, vous devez d’abord créer un projet. Tout ce dont vous avez besoin pour exécuter votre jeu sera inclus dans ce projet. Fondamentalement, vous pouvez le considérer comme un jeu et un projet.

Pour créer un projet, lancez d’abord le Unity Hub. Lancez-le à partir du menu Démarrer.

Lorsque le Unity Hub apparaît, assurez-vous que « Projets » est sélectionné dans le menu de gauche et cliquez sur le bouton « Nouveau projet » dans le coin supérieur droit.

L’écran de sélection d’un modèle pour le projet s’affiche. Il peut y avoir un projet vide ou un modèle avec des éléments de jeu en cours d’exécution depuis le début. Ici, nous allons essayer de sélectionner le modèle « 2D ».

Si vous souhaitez créer un jeu 3D, choisissez 3D, mais si vous choisissez 2D, vous pouvez ajouter des éléments 3D ultérieurement. Vous pouvez également créer des modèles 2D à partir de modèles 3D.

Après avoir sélectionné un modèle, vous pouvez spécifier le nom du projet et l’emplacement pour enregistrer le fichier en bas à droite, veuillez donc le définir arbitrairement. Les fichiers créés dans un projet sont créés sous cet emplacement, sauf cas particuliers.

Après avoir entré, cliquez sur le bouton « Créer un projet ».

Le projet est créé et l’éditeur Unity est lancé.

Il crée également un fichier dans le dossier spécifié.

Cette structure de dossiers est similaire à la configuration affichée dans Project dans le coin inférieur gauche de l’éditeur Unity.

Vous êtes maintenant dans l’éditeur Unity, mais à ce stade, il est prêt à fonctionner comme un jeu. Cliquez sur le bouton de lecture dans le triangle en haut au centre.

La vue du milieu a un fond bleu et le jeu est en cours d’exécution. Bien sûr, je n’ai rien fait, donc il n’y a rien d’autre qui puisse être affiché ou manipulé. Si vous souhaitez arrêter le jeu, cliquez à nouveau sur le même bouton.

Maintenant que nous sommes prêts à développer le jeu, nous pouvons ajouter diverses choses à partir d’ici. Nous allons faire un jeu.

Enregistrement d’un projet

Fondamentalement, chaque ressource est automatiquement enregistrée lors de sa création. Si vous souhaitez enregistrer le projet à tout moment, sélectionnez « Enregistrer » dans « Fichier » dans le menu.

Quittez l’éditeur Unity

Après avoir enregistré le projet, cliquez sur le bouton de fermeture en haut à droite de la fenêtre pour quitter.