événement

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Les événements sont censés être proportionnels à l’interaction de l’utilisateur lorsqu’il le fait. Le programmeur peut ignorer le traitement vers une méthode spécifiée lorsque l’événement se produit. Il est presque toujours utilisé dans les outils, etc.

En guise d’exercice, créons un programme qui affiche une boîte de message lorsque vous cliquez sur le formulaire avec la souris.

La première chose à faire est d’afficher le concepteur du formulaire. Cliquez sur « MainForm.cs [Design] » dans l’onglet ci-dessus. S’il est fermé, double-cliquez sur « MainForm .cs » dans l’explorateur de solutions. Faites un clic droit sur « Show Designer » est également bon.

デザイン

デザイナの表示

Lorsque le concepteur apparaît, ouvrez « Propriétés » (avant cela, cliquez sur le formulaire pour vous concentrer dessus. Sinon, vous risquez de ne pas le voir comme indiqué ci-dessous), appuyez sur le bouton « Événement (éclair) » au-dessus de la fenêtre des propriétés.

イベントボタン

Étant donné que les éléments comme les suivants sont affichés, veuillez double-cliquer sur la partie du caractère de « MouseDown ».

MouseDown

Ensuite, vous allez dans l’éditeur de code et voyez qu’une nouvelle méthode a été ajoutée.

新しいメソッド

Cette méthode « MainForm_MouseDown » est appelée lorsque vous cliquez sur la souris. Maintenant, essayez de mettre le code suivant dans cette méthode:

コード追加

MessageBox.Show("マウスクリック!");

Essayez de l’exécuter. Je pense que cliquer sur le formulaire fera apparaître la boîte de dialogue ci-dessous.

マウスクリック!

L’événement ressemble à ceci. Pour le moment, je vais supprimer cet événement à des fins de test. Pour supprimer, ouvrez l’événement à partir des propriétés précédentes, faites un clic droit sur « MouseDown » et sélectionnez « Réinitialiser ». Cela empêche l’exécution de cet événement. Le code reste dans le fichier de code, alors supprimez-le tel quel.

イベントリセット