קבלת עזרה
תקציר
מתאר כיצד להשתמש בעזרה של XNA.
סביבת הפעלה
דרישות מוקדמות
גרסאות XNA נתמכות | 4.0 |
פלטפורמות נתמכות |
|
Windows נדרש Vertex Shader גירסה | |
גירסת Pixel Shader נדרשת של Windows |
סביבת הפעלה
פלטפורמה | חלונות 7 |
חומר
כאשר תכנות עם XNA, יהיו מקומות רבים שבהם אתה לא יודע איך ליישם את זה או אילו שיעורים יש. במקרה כזה, אל תהססו להשתמש בעזרה.
מה יש בעזרה?
עכשיו, בואו נפתח את העזרה. בתפריט התחלה, בחר Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.
פעולה זו תפתח את העזרה המוצגת באיור. העזרה מסווגת לפי קטגוריה מתוך "תוכן העניינים" בצד שמאל, כך שתוכל לחפש אותה משם, או להשתמש בכל מילת מפתח ב"חיפוש" כדי לגלות.
להלן אכתוב על הקטגוריות שאני חושב שתשתמשו בהן לעתים קרובות.
"כתיבת קוד משחק" מכיל קוד Mr./Ms. עבור כל קטגוריה, כולל גרפיקה, קלט, קול, אחסון וצינורות תוכן.
באופן מפתיע יש הרבה קודי Mr./Ms. על זה, אז אני חושב שזה יהיה שימושי כאשר אתה מתכנת בפעם הראשונה בכל תחום.
חומר העזר לספריית מחלקות של XNA Framework מתאר את ספריית המחלקות, שהיא גם אבן הפינה של XNA Framework. כל מרחב שמות נפרד עבור כל מחלקה ופרטים אודות שיטות, מאפיינים ושדות.